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[Java教程]javascript面向对象编程笔记


对象:一切事物皆是对象。对象是一个整体,对外提供一些操作。比如说一个收音机是一个对象,我们不需要知道它的内部结构是什么,只需要会使用外部的按钮就可以使用收音机。

 

面向对象:面向对象语言的标志是他们都有类的概念,通过类可以创建任意多个具有相同属性的方法的对象。任何对象都是某一类事物的实例,简单的说就是使用对象时,只关注对象提供的功能,不关注其内部细节。

 

面向对象的特点:封装,继承,多态。

 

JS中面向对象的组成:1.方法(函数):过程,动态的 2.属性(有所属关系的变量):状态,静态的

 

对象是无序属性的集合,其属性可以包括基本值、函数、对象。每个属性都会有一个名字,每个名字映射到一个值上
下面是创建一个对象的一些方法

1.工厂模式

 1 function createPerson (name,sex) {//工厂方式构造一个对象 2  3     //1.原料  4     var obj=new Object(); //new一个空白对象 5      6     //2.加工 7     obj.name=name; 8     obj.sex=sex; 9 10     obj.showName=function(){11       console.log('我的名字叫:'+this.name)12     }13 14     obj.showSex=function(){15       console.log('我是:'+this.sex+'的')16     }17     18     //3.出厂19     return obj;//这一步千万不能那下20   }21 22   var p1=createPerson('木木','女');//每用一次createPerson 就会new一个对象,每个对象都有一套自己的方法 造成资源浪费23   var p2=createPerson('扬扬','男');24 25   p1.showName();26   p1.showSex();27   p2.showName();28   p2.showSex();

使用工厂方式构造对象步骤:
1,原料
2.加工
3.出厂
工厂方式不常用,因为有缺点:1.没有new 2.每个对象都有一套自己的函数,造成资源的浪费
怎么解决这个两个问题呢?那么请看下面

2.构造函数模式

 1 function Person (name,sex) {//构造函数  构造一个对象 2     this.name=name;//this:当前的方法属于谁(在函数前面有new时会失效) 3     this.sex=sex; 4  5     this.showName=function(){ 6       console.log('我的名字叫:'+this.name); 7     } 8  9     this.showSex=function(){10       console.log('我是:'+this.sex+'的');11     }12    13   }14 15   var p1=new Person('木木','女'); //外面加new后Person函数里面就不用new一个空白对象16   var p2=new Person('扬扬','男');17 18   console.log(p1.showName==p2.showName);//fase19 20   p1.showName();21   p1.showSex();22   p2.showName();23   p2.showSex();

注意:一般将Person称为构造函数,并且构造函数的名字首字母大写,这是编码规范。
this:表示当前的方法属于谁,但是在这里当this碰到New时就会失效。
用造函数模式解决了上面工厂模式没有New的问题
这时就要想一想了在使用new操作符调用构造函数创建一个新实例的过程中发生了什么呢?一个新实例是怎么生成的呢?
这种方式调用构造函数经历以下四个步骤:
1.创建一个新对象
2.将构造函数的作用域赋给新对象(因此this就指向了这个新对象)
3.执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
4.返回新对象

1 function show(){2     alert(this);3   }4   show();//弹出window对象(当在全局作用域中调用一个函数时,this对象总指向window对象,全局函数属于window的一个方法)5   new show();//弹出obj (this会指向)新创建的一个对象

面这个例子会看得更加清楚
作为普通函数调用:

 1 var name = "mumu"; 2     function Person(name){ 3       this.name = name; 4       this.show = function(){ 5       console.log("我是" + this.name); 6       } 7     } 8  9     Person("javascript");10     console.log(name);//结果是javascript

全局变量name被修改了

作为构造函数调用:

 1 var name = "mumu"; 2     function Person(name){ 3       this.name = name; 4       this.show = function(){ 5       console.log("我是" + this.name); 6       } 7     } 8  9     var Name = new Person("HTML");10     console.log(Name.name);11     console.log(name);

this指向新对象Name,全局变量name也没有变化

那么问题又来了:

1 console.log(p1.showName==p2.showName);//fase

不同实例的showName()函数是不相同的,那么怎么解决这个问题呢?下面是一个解决办法

 1 function Person (name,sex) {//构造函数  2     this.name=name;//this:当前的方法属于谁(在函数前面有new时会失效) 3     this.sex=sex; 4  5     this.showName=showName; 6      7   } 8   function showName(){ 9       console.log('我的名字叫:'+this.name+'我是:'+this.sex+'的');10     }11 12   var p1=new Person('木木','女'); //外面加new后Person函数里面就不用new一个空白对象13   var p2=new Person('扬扬','男');14 15   console.log(p1.showName==p2.showName);//ture16 17   p1.showName();18   p2.showName();

将showName定义成一个全局方法,这样每个实例共享的都是全局方法showName()。不相等的问题是解决了,可是如果构造函数里有大量的方法,这就造成代码中有大量的全局变量,这样我们自定义的引用类型就没有封装性了,资源还是照样浪费。那么怎么解决这个问题呢?请看原型模式

3.原型模式

 1 function Person(name,sex) {//原型模式构造函数   2     Person.prototype.name=name; 3     Person.prototype.sex=sex; 4     Person.prototype.showName=function(){ 5       console.log('我的名字叫:'+this.name+'我是:'+this.sex+'的'); 6     } 7   } 8  9   var p1=new Person('木木','女'); 10   var p2=new Person('扬扬','男');11 12   console.log(p1.showName==p2.showName);//ture13   14   p1.showName();15   p2.showName();

prototype(原型)返回对象类型原型的引用。这个属性是一个指针,指向对象。可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法,可以扩展系统对象,节省系统资源,所以这里解决了上面资源浪费问题。
原型的问题:是当一个实例改变属性值时,所有实例对应的属性值也都跟着改变,无法初始化属性值,当为对象实例添加一个属性时,这个属性就会屏蔽原型对象中保存的同名属性,下面是个小例子:

 1 function Person(name,sex) {//原型模式构造函数   2     Person.prototype.name=name; 3     Person.prototype.sex=sex; 4     Person.prototype.showName=function(){ 5       console.log('我的名字叫:'+this.name+'我是:'+this.sex+'的'); 6     } 7   } 8  9   var p1=new Person('木木','女'); 10   var p2=new Person('扬扬','男');11   12   p1.name="兮兮";13 14   p1.showName();//兮兮 来自实例15   p2.showName();//扬扬 来自原型

前面几种方法都各有各优缺点,那么把它们综合一下又会怎么样呢?

4.组合使用构造函数模式和原型模式

 1 //构造函数模式定义实例属性 2   function Person (name,sex) {   3     this.name=name; 4     this.sex=sex; 5   } 6    7   //原型模式共用方法和共享属性 8   Person.prototype.showName=function(){ 9       console.log('我的名字叫:'+this.name+'我是'+this.sex+'的')10     }11 12   var p1=new Person('木木','女'); 13 14   p1.showName();

这种方法是最常用的,结合了两种方法的优点,最大限度地节省了内存

5.动态原型模式

 1 function Person(name, age) { 2   this.name = name; 3   this.age = age; 4  5     //方法 6     if(typeof this.showName != 'function') { 7       Person.prototype.showname = function() { 8         console.log("我的名字是: " + this.name); 9       }10     }11   }12   var person1 = new Person("mumu", 17);13   person1.showname();

动态原型方法可以通过检查方法是否有效,决定初始化的原型。这种方法堪称为完美,但是不能使用面向字面量重写原型,这样会切断现有实例与新原型之间的联系。

6.寄生构造函数模式

 1 function createPerson(name, age) { 2     var obj=new Object(); 3     obj.name = name; 4     obj.age = age; 5     obj.showName = function() { 6       console.log("我的名字是:" + this.name); 7     } 8     return obj; 9   }10   var person = new createPerson("mumu", 17);11   person.showName();

此方法可以和工厂模式对比一下,创建实例方法与构造函数相同,其余与工厂模式相同。如果前面方法都不适用可以考虑一下这种方法,但是这种方法构造函数返回的对象与实例没有关系,也不能依赖instanceof判断对象类型,因此,如果可以使用其他模式这种方法建议还是不要使用。

7.稳妥构造函数模式

 1 function Person(name, age) { 2     var obj = new Object(); 3     //定义一些私有变量和函数 4     obj.showName = function() { 5       console.log("我的名字是:" + name); //定义的私有变量等只能通过showName访问 6     } 7     return obj; 8   } 9   var person1 = Person("兮兮", 17);10   person1.showName();

所谓稳妥对象,指的是没有公共属性。这种方法适合用于在安全的环境下,因为它不使用new调用构造函数,也不使用this引用实例方法。若想访问其属性,只能通过showname方法来访问其内部私有属性。