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[操作系统]IOS 音效


IOS 音效


音效我们也可以成为短音频通常在程序中播放时间为1~2秒。

在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验

音效文件只需要加载一次

示例代码:

//// ViewController.m// CX 音效//// Created by ma c on 16/4/15.// Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved.//#import "ViewController.h"#import <AVFoundation/AVFoundation.h>@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad {  [super viewDidLoad];}- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{  //获取音效文件的全路径  NSURL * url = [[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"cx.wav" withExtension:nil];  //加载音效文件,创建音效ID(SoundID,一个ID对应一个音效文件)  SystemSoundID soundID = 0;  AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)url, &soundID);  //播放音效文件  //下面的两个函数都可以用来播放音效文件,第一个函数伴随有震动效果  AudioServicesPlayAlertSound(soundID);  //AudioServicesPlaySystemSound(soundID)  //把需要销毁的音效文件的ID传递给它既可销毁  //AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);  //如果需要在播放完之后执行某些操作,可以调用如下方法注册一个播放完成回调函数  AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL);}void soundCompleteCallback(SystemSoundID soundID,void * clientData){  NSLog(@"播放完成...");}@end

效果图: