《编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》的笔记,通读了一遍,感觉印象不是特别深刻,写下笔记记录下吧。 这个数的结构很清晰,5章52条建议,分点介绍了编写高效代码的建议,每点后面有总结,这里简单的记录下这些总结,方便温习。 因时间原因,先写5条,有时间逐渐加进来。第一 ...
《编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》的笔记,通读了一遍,感觉印象不是特别深刻,写下笔记记录下吧。
这个数的结构很清晰,5章52条建议,分点介绍了编写高效代码的建议,每点后面有总结,这里简单的记录下这些总结,方便温习。
因时间原因,先写5条,有时间逐渐加进来。
第一章:熟悉oc
1,了解oc起源
- oc为C语言添加了面向对象特性,是其超集。oc使用动态绑定的消息结构,也就是说已在运行时才会检查对象类型。接收一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行期环境而非编译器来决定。
- 理解C语言的核心概念有助于写好oc程序。尤其要掌握内存模型与指针。
2,在类的头文件中尽量少引入其他头文件
- 除非确有必要,否则不要引入头文件。一般来说,应在某个类的头文件中使用向前声明来提及别的类,并在实现文件中引入那些类的头文件。这样做可以尽量降低类与类之间的耦合。
- 有时无法使用向前声明,比如要声明某个类遵循一项协议。这种情况下,尽量吧“该类遵循某协议”的这条生命移至“class-continuation分类”中。如果不行的话,就把协议单独放在一个头文件中,然后将其引入。
3,多用字面量语法,少用与之等价的语法
(就是NSArray *array = @[@1,@2,@3];)
- 应该使用字面量语法来创建字符串、数值、数组、字典。与创建此类对象的常规方法相比,这么做更加简明扼要。
- 应该通过取下标操作来访问数组下标或字典中的键所对应的元素
- 用字面量语法创建数组或字典时,若之中有nil,则会抛出异常。因此,务必确保值里不含nil。
4,多用类型常量,少用#define预处理指令
(不同意这点...)
- 不要用预处理指令定义常量。这样定义出来的常量不含类型信息,编译器只是会在编译前据此执行查找与替换操作。即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告信息,这将导致应用程序中的常量值不一致。
- 在实现文件中使用static const来定义“只在编译单元内可见的常量”。由于此类常量不在全局符号表中,所以无须为其名称加前缀。
- 在头文件中使用extern来声明全局变量,并在相关实现文件中定义其值。这种常量要出现在全局符号表中,所以其名称应加以区隔,通常用与之相关的类名做前缀。
5,用枚举标识状态、选项、状态码
- 应该用枚举表示状态机的状态、传递给方法的选项以及状态码等值,给这些值起个易懂的名字。
- 如果把传递给某个方法的选项表示为枚举类型,而多个选项又可同时使用,那么就将个选项值定义为2的幂,以便通过按位或操作将其组合起来。
- 用NS_ENUM与NSOPTIONS宏来定义枚举类型,并指明其底层数据类型。这样做可以确保枚举是用开发者所选的底层数据类型实现出来的,而不会采用编译器所选的类型。
- 在处理枚举类型的swith语句中不要实现default分支。这样的话,加入新枚举之后,编译器就回提示开发者:switch语句并未处理所有枚举。
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原标题:【iOS】编写高质量iOS代码的52个有效方法
关键词:IOS
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