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[操作系统]Linux内核系列—4.操作系统开发之LDT


一直以来,我们把所有的段描述符都放在GDT中,而不管它属于内核还是用户程序,为了有效地在任务之间实施隔离,处理器建议每个任务都应当具有自己的描述符表,称为局部描述符表LDT,并且把专属于自己的那些段放到LDT中。

和GDT一样,LDT也是用来存放描述符的。不同之处在于,LDT只属于某个任务。或者说,每个任务都有自己的LDT,每个任务私有的段,都应当在LDT中进行描述。另外,LDT的第1个描述符,也就是0号槽位,也是有效的、可以使用的。

LABEL_DESC_LDT:  Descriptor    0,    LDTLen - 1, DA_LDT	; LDTSelectorLDT		equ	LABEL_DESC_LDT		- LABEL_GDT[SECTION .s16]; 初始化 LDT 在 GDT 中的描述符	xor	eax, eax	mov	ax, ds	shl	eax, 4	add	eax, LABEL_LDT	mov	word [LABEL_DESC_LDT + 2], ax	shr	eax, 16	mov	byte [LABEL_DESC_LDT + 4], al	mov	byte [LABEL_DESC_LDT + 7], ah	; 初始化 LDT 中的描述符	xor	eax, eax	mov	ax, ds	shl	eax, 4	add	eax, LABEL_CODE_A	mov	word [LABEL_LDT_DESC_CODEA + 2], ax	shr	eax, 16	mov	byte [LABEL_LDT_DESC_CODEA + 4], al	mov	byte [LABEL_LDT_DESC_CODEA + 7], ah

LDTR寄存器只用于指向当前任务的LDT。每当发生任务切换时,LDTR的内容被更新以指向新任务的LDT。如果选择子的TI被置为1则系统将从当前LDT中寻找相应描述符。当用到SelectorLDTCodeA时,系统会从LDT中找到LABEL_LDT_DESC_CODEA描述符,并跳转到相应的段中。在用LDT前需要先用lldt指令加载ldtr,lldt的操作数是GDT中用来描述LDT的描述符。

; LDT[SECTION .ldt]ALIGN	32LABEL_LDT:;              段基址    段界限   属性LABEL_LDT_DESC_CODEA: Descriptor 0, CodeALen - 1, DA_C + DA_32 ; Code, 32 位LDTLen		equ	$ - LABEL_LDT; LDT 选择子,SA_TIL将此选择子的TI位置为1.SelectorLDTCodeA	equ	LABEL_LDT_DESC_CODEA	- LABEL_LDT + SA_TIL; END of [SECTION .ldt]

运行结果如下:

 

一个码农的日常 

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