不谈抽象类可以有实现等语法糖的问题,本文主要讲在语义层面抽象类和接口的本质区别、以及使用以及选择。 一、介绍抽象类,首先是个类,类是对现实世界中对象的建模模型,抽象类是对类整体的抽象描述,包含方法,以及属性。接口是对类某特性行为的抽象。对抽象类的继承才是Is-A的关系,对接口 ...
不谈抽象类可以有实现等语法糖的问题,本文主要讲在语义层面抽象类和接口的本质区别、以及使用以及选择。
一、介绍
抽象类,首先是个类,类是对现实世界中对象的建模模型,抽象类是对类整体的抽象描述,包含方法,以及属性。接口是对类某特性行为的抽象。
对抽象类的继承才是Is-A的关系,对接口的实现,则是“有没有”的关系。比如鸟和飞机都有飞行这个特性,这个时候可以把飞行这个特性设计为接口:IFly。然后再让Airplane和Bird实现IFly这个接口,这样Airplane和Bird则拥有了飞行这个属性。
接下来飞机可能有多种,鸟也有多种,他们飞行的方法完全不同,这样就可以把Airplan和Bird设计成抽象类,让不同的飞机和鸟进行继承。
类图:
代码:
public abstract class AbstractAirplane : IFly{ public void Fly() { this.PrepareToFly(); this.Step1(); this.Step2(); } private void PrepareToFly() { } protected abstract void Step1(); protected abstract void Step2();}
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原标题:抽象类和接口的区别、使用和选择
关键词:接口
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