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Socket开发框架之数据传输协议

发布时间:2016-03-26 01:00:06
我在前面一篇随笔《Socket开发框架之框架设计及分析》中,介绍了整个Socket开发框架的总体思路,对各个层次的基类进行了一些总结和抽象,已达到重用、简化代码的目的。本篇继续分析其中重要的协议设计部分,对其中消息协议的设计,以及数据的拆包和封包进行了相关的介绍,使得我们在更高级 ...

我在前面一篇随笔《Socket开发框架之框架设计及分析》中,介绍了整个Socket开发框架的总体思路,对各个层次的基类进行了一些总结和抽象,已达到重用、简化代码的目的。本篇继续分析其中重要的协议设计部分,对其中消息协议的设计,以及数据的拆包和封包进行了相关的介绍,使得我们在更高级别上更好利用Socket的特性。

1、协议设计思路

对Socket传输消息的封装和拆包,一般的Socket应用,多数采用基于顺序位置和字节长度的方式来确定相关的内容,这样的处理方式可以很好减少数据大小,但是这些处理对我们分析复杂的协议内容,简直是一场灾难。对跟踪解决过这样协议的开发人员来说会很好理解其中的难处,协议位置一旦变化或者需要特殊的处理,就是很容易出错的,而且大多数代码充斥着很多位置的数值变量,分析和理解都是非常不便的。随着网络技术的发展,有时候传输的数据稍大一点,损失一些带宽来传输数据,但是能成倍提高开发程序的效率,是我们值得追求的目标。例如,目前Web API在各种设备大行其道,相对Socket消息来说,它本身在数据大小上不占优势,但是开发的便利性和高效性,是众所周知的。

借鉴了Web API的特点来考虑Socket消息的传输,如果对于整体的内容,Socket应用也使用一种比较灵活的消息格式,如JSON格式来传输数据,那么我们可以很好的把消息封装和消息拆包解析两个部分,交给第三方的JSON解析器来进行,我们只需要关注具体的消息处理逻辑就可以了,而且对于协议的扩展,就如JSON一样,可以自由灵活,这样瞬间,整个世界都会很清静了。

对于Socket消息的安全性和完整性,加密处理方面我们可以采用 RSA公钥密码系统。平台通过发送平台RSA公钥消息向终端告知自己的RSA公钥,终端回复终端RSA公钥消息,这样平台和终端的消息,就可以通过自身的私钥加密,让对方根据接收到的公钥解密就可以了,虽然加密的数据长度会增加不少,但是对于安全性要求高的,采用这种方式也是很有必要的。

对于数据的完整性,传统意义的CRC校验码其实没有太多的用处了,因为我们的数据不会发生部分的丢失,而我们更应该关注的是数据是否被篡改过,这点我想到了微信公众号API接口的设计,它们带有一个安全签名的加密字符串,也就是对其中内容进行同样规则的加密处理,然后对比两个签名内容是否一致即可。不过对于非对称的加密传输,这种数据完整性的校验也可以不必要。

前面介绍了,我们可以参照Web API的方式,以JSON格式作为我们传输的内容,方便序列号和反序列化,这样我们可以大大降低Socket协议的分析难度和出错几率,降低Socket开发难度并提高开发应用的速度。那么我们应该如何设计这个格式呢?

首先我们需要为Socket消息,定义好开始标识和结束标识,中间部分就是整个通用消息的JSON内容。这样,一条完整的Socket消息内容,除了开始和结束标识位外,剩余部分是一个JSON格式的字符串数据。

Socket开发框架之数据传输协议

我们准备根据需要,设计好整个JSON字符串的内容,而且最好设计的较为通用一些,这样便于我们承载更多的数据信息。

 

2、协议设计分析和演化

参考微信的API传递消息的定义,我设计了下面的消息格式,包括了送达用户ID,发送用户ID、消息类型、创建时间,以及一个通用的内容字段,这个通用的字段应该是另外一个消息实体的JSON字符串,这样我们整个消息格式不用变化,但是具体的内容不同,我们把这个对象类称之BaseMessage,常用字段如下所示。

Socket开发框架之数据传输协议

上面的Content字段就是用来承载具体的消息数据的,它会根据不同的消息类型,传送不同的内容的,而这些内容也是具体的实体类序列化为JSON字符串的,我们为了方便,也设计了这些类的基类,也就是Socket传递数据的实体类基类BaseEntity。

我们在不同的请求和应答消息,都继承于它即可。我们为了方便让它转换为我们所需要的BaseMessage消息,为它增加一个MsgType协议类型的标识,同时增加PackData的方法,让它把实体类转换为JSON字符串。

例如我们一般情况下的请求Request和应答Response的消息对象,都是继承自BaseEntity的,我们可以把这两类消息对象放在不同的目录下方便管理。

Socket开发框架之数据传输协议

继承关系示例如下所示。

Socket开发框架之数据传输协议

其中子类都可以使用基类的PackData方法,直接序列号为JSON字符串即可,那个PacketData的函数主要就是用来组装好待发送的对象BaseMessage的,函数代码如下所示:

    /// <summary>    /// 封装数据进行发送    /// </summary>    /// <returns></returns>    public BaseMessage PackData()    {      BaseMessage info = new BaseMessage()      {        MsgType = this.MsgType,        Content = this.SerializeObject()      };      return info;    }

 

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原标题:Socket开发框架之数据传输协议

关键词:socket

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