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[Java教程]【JavaScript 从零开始】表达式和运算符


in运算符

in运算符希望它的左操作数是一个字符串或可以转换为字符串,希望它的右操作数是一个对象。

如果右侧的对象拥有一个名为做操作数值的属性名,那么表达式返回true,例如:

var point= {x:1 , y:1 };      //定义一个对象"x" in point               //=>true: 对象有一个名为"x"的属性"z" in point               //=>false: 对象不存在名为"z"的属性"toString" in point          //=>true :对象继承了toString()方法var data= [7,8,9];         //拥有三个元素的数组"0" in data               //=>true: 数组包含元素"0"(数字零)1 in data                //=>true: 数字转化为字符串3 in data                //=>false:没有索引为3的元素

 

eval()

为什么要 eval这里要添加 “("("+data+")");//”呢?

原因在于:eval本身的问题。

由于json是以”{}”的方式来开始以及结束的,在JS中,它会被当成一个语句块来处理,所以必须强制性的将它转换成一种表达式。

加上圆括号的目的是迫使eval函数在处理JavaScript代码的时候强制将括号内的表达式(expression)转化为对象,

而不是作为语句(statement)来执行。

举一个例子,例如对象字面量{},如若不加外层的括号,那么eval会将大括号识别为JavaScript代码块的开始和结束标记,那么{}将会被认为是执行了一句空语句。所以下面两个执行结果是不同的:

 

alert(eval("{}");             // return undefinedalert(eval("({})");            // return object[Object]

 

对于这种写法,在JS中,可以到处看到。

如: (function()) {}();  做闭包操作时等。

 

条件运算符(? :)

条件运算符是JavaScript 中唯一的一个三元运算符(三个操作数),有时直接称作“三元运算符”。

通常这个运算符写成 "? :" ,当然在代码中往往不会这么简写,因为这个运算符拥有三个操作数,

第一个操作数在“?”之前,第二个操作手在 “?” 和 “:” 之间,第三个操作数在“:”之后。

greeting= "hello "+ (username ? username : "there");//这和下面使用if语句的代码是等价的,但显然上面更加简洁:greeting ="hello ";if (username)    greeting +=username;else    greeting +="there";

 

typeof运算符

typeof是一元运算符,放在耽搁操作数的前面,操作手可以说任意类型,返回值为表示操作数类型的一个字符串。

 

任意值在typeof运算符后的返回值

x                             typeof x

undefuned                "undefined"

null                          "object"

true或false                "boolean"

任意数字或NaN            "number"

任意字符串                 "string"

任意函数                    "function"

任意内置对象(非函数)  "object"

 

typeof运算符可以带上圆括号,这让typeof 看起来像一个函数名,而不是运算符关键字 

typeof(x) 

 

 

delete 运算符

delete是一个一元操作符,它用来删除对象属性或者数组元素。

它是用来做删除操作的,并不是用来返回一个值得。例如:

var o = {x: 1, y : 2};      //定义一个对象delete o.x;              //删除一个属性"x" in o                //=〉false : 这个属性在对象中不再存在var a = {1,2,3};          //定义一个数组delete a[2];              //删除最后一个数组元素2 in a                  //=〉false :元素2在数组中已经不存在a.length                //=〉3 :注意数组长度没有改变, 尽管a={1,2}

还有一些需要注意的 ,不能删除通过var声明的变量

例如:

var o= {x:1 , y:2};  //定义一个变量,初始化为对象delete o.x;         //删除一个对象属性,返回truetypeof o.x;        //属性不存在,返回“undefined”  delete o.x;        //删除不存在的属性,返回truedelete o;         //不能删除通过var声明的变量,返回 false,严格模式下将抛出异常delete 1;         //参数不是一个左值 返回 truethis.x = 1;        //给全局对象顶一个属性,这里没有用 var delete x;        //试图删除它,非严格模式下返回true ,严格模式下会抛出异常 ,使用“delete this.x ”代替x ;            //运行时错误,没有定义x