对于一个app的好坏,我们首要判断的便是app的界面,而界面的建立则是在图形的处理基础上的,说到图形处理又不得不提及Quartz2D,CALayer。在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是U ...
对于一个app的好坏,我们首要判断的便是app的界面,而界面的建立则是在图形的处理基础上的,说到图形处理又不得不提及Quartz2D,CALayer。
在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。
其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个层。
在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层。当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的层上,绘图完毕后,系统会将层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示。
换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能。
首先展示一下无任何操作的imageView。
//// ViewController.m// CX - CALayer(一)//// Created by ma c on 16/3/19.// Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.//#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, self.view.frame.size.width - 100, 400)]; imageView.image = [UIImage imageNamed:@"nvshen.jpg"]; [self.view addSubview:imageView];}@end
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原标题:IOS CALayer(一)
关键词:IOS
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