你的位置:首页 > 软件开发 > 操作系统 > Unity调用外部摄像头,全屏显示摄像头画面

Unity调用外部摄像头,全屏显示摄像头画面

发布时间:2016-03-16 13:00:10
有两种方法,常用的是GUI方法,代码如下:public class CameraTest : MonoBehaviour { WebCamTexture camTexture; void Start () { StartCoroutine(CallCamera()); ...

有两种方法,常用的是GUI方法,代码如下:

public class CameraTest : MonoBehaviour {  WebCamTexture camTexture;  void Start () {    StartCoroutine(CallCamera());  }  IEnumerator CallCamera()  {    yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);    if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam))    {      if (camTexture != null)        camTexture.Stop();      WebCamDevice[] cameraDevices = WebCamTexture.devices;      string deviceName = cameraDevices[0].name;      Debug.Log(deviceName);      camTexture = new WebCamTexture(deviceName);      camTexture.Play();    }  }  void OnGUI()  {    if(camTexture!=null)    {      GUI.DrawTexture(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), camTexture, ScaleMode.StretchToFill);    }  }}

 

海外公司注册、海外银行开户、跨境平台代入驻、VAT、EPR等知识和在线办理:https://www.xlkjsw.com

原标题:Unity调用外部摄像头,全屏显示摄像头画面

关键词:

*特别声明:以上内容来自于网络收集,著作权属原作者所有,如有侵权,请联系我们: admin#shaoqun.com (#换成@)。

可能感兴趣文章

我的浏览记录