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两种设计模式==单例

发布时间:2016-03-04 19:00:09
所谓“单例”:单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一 ...

所谓“单例”:

单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。

C#中的例子:

转:http://www.cnblogs.com/xun126/archive/2011/03/09/1970807.html

  一、经典模式:

public class Singleton{    private static Singleton instance;    private Singleton()    {        }    public static Singleton GetInstance()    {        if(instance==null)        {            instance=new Singleton();        }        return instance;    }}

原标题:两种设计模式==单例

关键词:设计模式

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