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iOS之轻松上手block

发布时间:2016-03-04 17:00:21
原文出处: codingZero 欢迎分享原创到伯乐头条导语不会使用block的iOS程序员,不是一个合格的程序员学会了block,你再也不想用繁琐的代理block没有你想象中的那么难,不要害怕,不要畏惧,勇敢尝试笔者入行iOS时已经是ARC的天下,所以这里只 ...

iOS之轻松上手block

原文出处: codingZero   欢迎分享原创到伯乐头条

导语

不会使用block的iOS程序员,不是一个合格的程序员

笔者以英语3.9级的水平给大家翻译下,“block是一个OC对象,这意味着它能被添加到集合,比如NSArray、NSDictionary”

block的定义

  1. block属性或变量 /*定义属性,block属性可以用strong修饰,也可以用copy修饰
  2. block被当做方法的参数 - (void)test:(void(^)())testBlock//无惨无返回值
  3. 使用typedef定义block typedef void(^myBlock)(); //以后就可以使用myBlock定义无参无返回值的block

block的赋值

格式:block = ^返回值类型(参数列表){}

  1. 没有参数没有返回值myBlock testBlock = ^void(){
  2. 有参数没有返回值myBlock1 testBlock = ^void(NSString *str) {
  3. 有参数有返回值myBlock2 testBlock = ^NSString *(NSString *str) {

     

    实战

    接下来,我们就结合一个实例程序,来看看block在实际开发中的简单使用

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    本案例涉及到两个控制器与一个Person类

    1. 联系人列表控制器:使用tableView展示联系人列表,称为A控制器
    2. 新建联系人控制器:创建新的联系人对象,称为B控制器
    3. Person:联系人,有两个属性,name与phoneNumber

任务需求:点击A控制器右上角“新建”按钮跳到B控制器,B控制器添加联系人后,点击“保存”按钮返回A控制器,并将新添加的联系人展示到列表中

问题来了,如何将B控制器中的数据传递给A控制器呢?

那还不简单,A控制器直接把联系人数组传递给B控制器,B控制器新建联系人后添加到数组中,然后返回A控制器,在A控制器的viewWillAppear方法中刷新表格就OK了。

方法可行,但是不得不说,相当low,B控制器是用来添加联系人的,至于联系人数组什么情况,无需关心,所以,不要把数组传递给B控制器

B控制器要做的仅仅只是,新建联系人,然后把联系人对象传递给A控制器,至于A控制器拿到联系人后会做什么,那是A的事情,与B无关

看到这里,很多人可能已经想到了代理,没错,代理也可以实现,但…是…,B控制器定义协议,声明代理方法,A控制器设置代理,遵守协议,然后实现代理方法,B控制器在合适的地方调用代理方法,**,好麻烦有木有,笔者都不想写代码了,还是回家种田去吧

好了不废话了,进入正题

使用block传递数据

  1. 在B控制器的.h文件中定义一个没有返回值,参数类型为Person的block属性 @property (nonatomic, strong) void(^saveBlock)(Person *);
  2. 在B控制器“保存”按钮的点击方法中调用block - (IBAction)save:(id)sender {
  3. 在A控制器中,给B控制器的block属性进行赋值   //“新建”按钮点击执行的方法

    注意看控制台输出,当点击“取消”时,B控制器被销毁,dealloc方法被调用

    把注释掉的代码打开,再运行

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    点击“取消”按钮,B被移除,但是dealloc方法没有调用,所以说,B控制器并没有销毁,why?

    block对象赋值给了B控制器的属性,因此B会对block有一个强引用,而block中又用到了self(B控制器对象),block会对使用到的外部变量进行捕获,所以,block对B控制器也有一个强引用,最终造成循环引用,谁也无法释放

    循环引用解决方法

    循环引用如何解决?很简单,一行代码搞定

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    使用weakSelf(名称随便取的)替代self,block将不再对self进行强引用

    b.用到成员属性变量(图2),name为成员属性

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    图2
    2. 堆block

    特点:没有强指针引用即销毁,生命周期由程序员手动管理

    b.copy修饰的成员属性引用(图4)

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    图4
    3. 全局block

    特点:命长,有多长?很长很长,人在塔在(应用程序在它就在)

    b.只用到全局变量、静态(static)变量(图6),str为全局变量,str1为静态变量,只用到其中一个也是全局block

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    图6

    分类总结

    外界变量i从0变成了1,block内部打印依然是0

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    b.基本数据类型—静态变量、全局变量、成员属性变量

    c.指针类型—局部变量

    d.指针类型—全局变量、静态变量、成员变量属性

    讲到这里,笔者对block的理解已全部分享给大家,并随时欢迎各位读者的补充与纠正

     

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    关键词:IOS

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