写在前面我是一个小白,所以其中说到的问题如果不妥,希望不吝赐教。本文实现一个简单的抽奖效果,使用青瓷qici引擎,其中应用了Tween动画,粒子系统,UI界面布局,项目设置,发布等功能呢。目前开发采用1.0.7版本,后续如果界面有所变化请参考这个版本。本文共六章:...视频地址与 ...
写在前面
我是一个小白,所以其中说到的问题如果不妥,希望不吝赐教。
本文实现一个简单的抽奖效果,使用青瓷qici引擎,其中应用了Tween动画,粒子系统,UI界面布局,项目设置,发布等功能呢。
目前开发采用1.0.7版本,后续如果界面有所变化请参考这个版本。
本文共六章:
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视频地址与正文内容一致:
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写在前面的后面
最近在学做游戏开发,并希望以此为副业一直做下去,有人说做游戏不能当作正职,因为当它成为了你的正职之后,就有无数的妥协。我想做自己想做的东西,因此并不以此为生。目前刚刚入门,希望本文即能作为我成长的记录也能作为大家成长的食粮。
之前有个朋友想做H5推广,选型pixi,phaser,createjs,cocos2djs,最后确定了qici。有几个考虑,pixi相对太底层,虽然封装了canvas和webgl性能不错,在我几台手机里基本现实挺好的,但由于我水平问题,写起来一坨坨的,希望有个框架来提供便捷,另外有很多接入微信等技术问题,由于我也不是很懂,所以选了框架。再次,不同平台提供不同的工具来节省开发者时间,提高效率,所以框架是要滴。2016-2cocos的creator不久,而且觉得有点乱,在朋友推荐下结识了qici,感觉真心不错。
不过所有开发H5的朋友都请先做些demo测试下你目标机的兼容性问题,以免开发好了后,跑不起来。
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原标题:青瓷qici
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