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[Java教程]Web 播放声音 — Flash 篇 (播放 AMR、WAV)


本文主要介绍 Flash 播放 AMR 格式 Base64码 音频。

在此之前么有接触过 Flash ,接触 AS3 是一头雾水,不过幸好有 TypeScript 和 JavaScript 的基础看起来不是很费劲,现学现卖的就是开了 ”跳坑“ 之旅~~~

1、实现思路

  起初一点实现思路都木有,不知道该从何做起,只知道用 Flash 播放 AMR ,度娘谷姐的一顿找,结果可想而知,没有糟糕,只有十分糟糕,哈哈。

  后来想了想,凡事都得有个思路,不能闷头干,瞬间恍然大悟,为自己浪费的快一天的时间,感到羞愧和害怕.....

  ① Flash 都能播放哪些音频。

  ② 在 ActionScript 中AMR 是如何转换成 Flash 可播放的音频的。

  ③ JS 中如何调用 ActionScript 中方法,如何交互。

  ④ 如何把 SWF 文件嵌入到 HTML 页面中。

  ⑤ 如何把 AMR(Audio) 和 Flash 播放AMR 两种方式封装起来。

2、逐一破解

  ① Flash 都能播放哪些音频:

    MP3 格式是 Flash 默认支持的音频格式,WAVE 格式需要转换可以播放,其他格式也是需要转换的,因为先做的 Chrome 下播放声音,对 WAVE 音频多少有些了解,所    以决定从 WAVE 音频入手,所以按照上述的套路来 ”屡思路“:

     (1) 不管如何转换,肯定要操作字节数组,所以第一步把 AMR 格式的 base64 码 转换为 ByteArray 数组。

     (2) 如何把 AMR 的 ByteArray 转换成 WAVE 格式的 ByteArray 数组,毫无疑问 ,肯定需要解码的过程。

    按照这两个小步骤逐一做,很快找到了 base64 的转码过程(开始是自己用 AS 实现了 JS 中的的 转码过程,可用但不完美,最终借鉴 github 上大牛的转换过程),

    但 AMR 转换 WAVE 这个就没有那么容易了,最终确定,AS 解 AMR 比较费劲,需要 用 C 语言来解码,然后用 CrossBirdge 生成可以供 Flash 调用的 SWC 文件。

    ok,到这为止,第一步就完美解决了。

  ② 在 ActionScript 中AMR 是如何转换成 Flash 可播放的音频的:

    上文中有提到,需要用 C 语言 进行对 AMR 解码,下文中会给出 C 语言解码和生成 SWC 的教程(借鉴大牛的)。

  ③ JS 中如何调用 ActionScript 中方法,如何交互,下文中会贴出完整代码(一定要看注释、注释、注释),此处写出 JS 调用过程。

    JS代码:

function callFlashMethod() { // play 是 flash 代码中定义的 ExternalInterface.addCallback("play",this.play); 下文中会有详细介绍。 thisMovie("嵌入页面上<object>的ID").play("base64str");}function thisMovie(movieName) {  if (navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1) {    return window[movieName]  }  else {    return document[movieName]  }}document.getElementById("playId").onclick = function(){  callFlashMethod();};

 

  ④ 如何把 SWF 文件嵌入到 HTML 页面中:

    使用 swfobject.js 可以将 swf 文件嵌入到 HTML 页面中,参考资料 :http://www.cnblogs.com/Carpe-Diem/articles/2310831.html

  ⑤ 如何把 AMR(Audio) 和 Flash 播放AMR 两种方式封装起来:

    有了上面的铺垫,轻而易举的就可以封装啦(主要看 isIE 为 true 的情况):

  

var RongIMLib;(function (RongIMLib) {  var RongIMVoice = (function () {    function RongIMVoice() {    }    /**    * 初始化声音库    */    RongIMVoice.init = function () {      if (this.isIE) {        var div = document.createElement("div");        div.setAttribute("id", "flashContent");        document.body.appendChild(div);        var script = document.createElement("script");        script.src = "http://cdn.ronghub.com/swfobject-2.0.0.min.js";        var header = document.getElementsByTagName("head")[0];        header.appendChild(script);        setTimeout(function () {          var swfVersionStr = "11.4.0";          var flashvars = {};          var params = {};          params.quality = "high";          params.bgcolor = "#ffffff";          params.allowScriptAccess = "always";          params.allowfullscreen = "true";          var attributes = {};          attributes.id = "player";          attributes.name = "player";          attributes.align = "middle";          swfobject.embedSWF("http://cdn.ronghub.com/player-2.0.2.swf", "flashContent", "1", "1", swfVersionStr, null, flashvars, params, attributes);        }, 200);      }      else {        var list = ["http://cdn.ronghub.com/pcmdata-2.0.0.min.js", "http://cdn.ronghub.com/libamr-2.0.1.min.js"];        for (var i = 0, len = list.length; i < len; i++) {          var script = document.createElement("script");          script.src = list[i];          document.head.appendChild(script);        }      }      this.isInit = true;    };    /**    * 开始播放声音    * @param data {string} amr 格式的 base64 码    * @param duration {number} 播放大概时长 用 data.length / 1024    */    RongIMVoice.play = function (data, duration) {      this.checkInit("play");      var me = this;      if (me.isIE) {        me.thisMovie().doAction("init", data);      }      else {        me.palyVoice(data);        me.onCompleted(duration);      }    };    /**    * 停止播放声音    */    RongIMVoice.stop = function () {      this.checkInit("stop");      var me = this;      if (me.isIE) {        me.thisMovie().doAction("stop");      }      else {        if (me.element) {          me.element.stop();        }      }    };    /**    * 播放声音时调用的方法    */    RongIMVoice.onprogress = function () {      this.checkInit("onprogress");    };    RongIMVoice.checkInit = function (postion) {      if (!this.isInit) {        throw new Error("RongIMVoice not initialized,postion:" + postion);      }    };    RongIMVoice.thisMovie = function () {      return eval("window['player']");    };    RongIMVoice.onCompleted = function (duration) {      var me = this;      var count = 0;      var timer = setInterval(function () {        count++;        me.onprogress();        if (count >= duration) {          clearInterval(timer);        }      }, 1000);      if (me.isIE) {        me.thisMovie().doAction("play");      }    };    RongIMVoice.base64ToBlob = function (base64Data, type) {      var mimeType;      if (type) {        mimeType = { type: type };      }      base64Data = base64Data.replace(/^(.*)[,]/, '');      var sliceSize = 1024;      var byteCharacters = atob(base64Data);      var bytesLength = byteCharacters.length;      var slicesCount = Math.ceil(bytesLength / sliceSize);      var byteArrays = new Array(slicesCount);      for (var sliceIndex = 0; sliceIndex < slicesCount; ++sliceIndex) {        var begin = sliceIndex * sliceSize;        var end = Math.min(begin + sliceSize, bytesLength);        var bytes = new Array(end - begin);        for (var offset = begin, i = 0; offset < end; ++i, ++offset) {          bytes[i] = byteCharacters[offset].charCodeAt(0);        }        byteArrays[sliceIndex] = new Uint8Array(bytes);      }      return new Blob(byteArrays, mimeType);    };    RongIMVoice.palyVoice = function (base64Data) {      var reader = new FileReader(), blob = this.base64ToBlob(base64Data, "audio/amr"), me = this;      reader.onload = function () {        var samples = new AMR({          benchmark: true        }).decode(reader.result);        me.element = AMR.util.play(samples);      };      reader.readAsBinaryString(blob);    };    RongIMVoice.isIE = /Trident/.test(navigator.userAgent);    RongIMVoice.isInit = false;    return RongIMVoice;  })();  RongIMLib.RongIMVoice = RongIMVoice;  //兼容AMD CMD  if ("function" === typeof require && "object" === typeof module && module && module.id && "object" === typeof exports && exports) {    module.exports = RongIMVoice;  }  else if ("function" === typeof define && define.amd) {    define("RongIMVoice", [], function () {      return RongIMVoice;    });  }})(RongIMLib || (RongIMLib = {}));

截止到这里,Flash 播放 AMR 格式 base64 码 就说完了,主要是说说思路,觉得demo地址,可以再“Web 播放声音  — 介绍篇”下载。