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2016年某前端群题目答案参考

发布时间:2016-02-26 15:00:06
一.CSS部分1.什么是盒模型?盒模型是网页制作的基础,在网页文档中每个元素都将被描绘为一个矩形盒子来进行渲染。通常来说,一个完整的盒子如下图所示:2.Doctype的几种类型?Doctype是Document Type(文档类型)的简写,在页面中,用来指定页面所使用的XHTML ...

2016年某前端群题目答案参考

一.CSS部分

1.什么是盒模型?

盒模型是网页制作的基础,在网页文档中每个元素都将被描绘为一个矩形盒子来进行渲染。通常来说,一个完整的盒子如下图所示:

2016年某前端群题目答案参考

2.Doctype的几种类型?

Doctype是Document Type(文档类型)的简写,在页面中,用来指定页面所使用的XHTML(或者HTML)版本。

在 XHTML1.0和HTML 4.01 中有三种 <!DOCTYPE> 声明。分别为过渡的(Transitional)、严格的(Strict)和框架的(Frameset)。^Doctype

(1)过渡的

一种要求不太严格的方式,允许在页面中使用HTML4.01的标识(符合xhtml语法标准)。过渡的DTD的写法如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”

“http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd”>

(2)严格的

一种要求严格的DTD,不允许使用任何表现层的标识和属性,例如<br/>等。严格的DTD的写法如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN”

“http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd”>

(3)框架的

一种专门针对框架页面所使用的DTD,当页面中含有框架元素时,就要采用这种DTD。框架的DTD的写法如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN”

“http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd”>

在 HTML5 中只有一种:

<!DOCTYPE html>

3.如何布局左不动右边自适应的两列布局?

思路主要为以下两种:

1.左边定宽,浮动

2.左边绝对定位

<html>

<head>

<meta charset=”utf-8″>

<title>1</title>

<style type=”text/css”>

*{

margin: 0;

padding: 0;

}

#left {

position:absolute;

/*float: left;/*区别*/

background-color: red;

width: 250px;

}

#content {

background-color: orange;

margin-left: 250px;/*==等于左边栏宽度==*/

}

</style>

</head>

<body>

<div id=”left”>left</div>

<div id=”content”>content</div>

</body>

</html>

4.如何布局两列等高?

主要思路如下:

1.假等高列方法,在列的父元素上使用背景图片在y轴上平铺,造成等高列的假象

2.table-cell法

<!DOCTYPE html>

<html lang=”en”>

<head>

<meta charset=”UTF-8″>

<title>Document</title>

<style type=”text/css” media=”screen”>

#box{

width:800px;

background:red;

margin:0 auto;

overflow:hidden;

}

.col{

display:table-cell;

width:400px;

}

.col:first-child{

background:blue;

}

.col:last-child{

background:green;

}

</style>

</head>

<body>

<div id=”box”>

<div class=”col”>

<p>123</p>

<p>456</p>

<p>456</p>

<p>456</p>

</div>

<div class=”col”>8989</div>

</div>

</body>

</html>

3.补丁法

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset=”utf-8″>

<title>两列等高布局(float+margin+position)</title>

<style type=”text/css”>

#fa {

width: 800px;

margin: 0 auto;

background-color: #1524e5;

/*

*overflow就决定了#fa元素生成了bfc或者触发了haslayout

*并且还把超出的高度截掉了

*/

overflow: hidden;

}

.col {

float: left;

width: 50%;

padding-bottom: 10000px;

margin-bottom: -10000px;

/*

*把下面两行注释去掉试试看

*你会发现父元素的背景出现了

*这说明父元素的高度是最高的子元素的高度

*而子元素的高度就是根据盒模型算出来的

*/

/* padding-bottom: 100px; */

/* margin-bottom: -100px; */

/*

*由于生成了bfc,所以如果给子元素加一个margin-top,也会被计算进高度

*不信去掉下面的注释试试~

*上边出现了父元素的背景吧~~~

*/

/* margin-top: 20px; */

}

.col:first-child {

background-color: #34ef34;

}

.col:last-child {

background-color: #ef34ef;

}

</style>

</head>

<body>

<div id=”fa”>

<div class=”col”>

<p>1231321321</p>

<p>1313213</p>

<p>1313213</p>

<p>1313213</p>

<p>1313213</p>

<p>1313213</p>

</div>

<div class=”col”>45645456456</div>

</div>

</body>

</html>

5.如何布局右侧定宽,左侧或中间自适应?

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset=”utf-8″>

<title>右侧定宽,左侧自适应宽</title>

<style type=”text/css”>

*{

margin: 0;

padding: 0;

}

#content {

width: 100%;

color: red;

float: left;

background:#666;

height:400px;

margin-right: -230px;/*==等于右侧栏宽度==*/

}

#side{

width:230px;/*==等于右侧栏宽度==*/

height:500px;

color:#fff;

background:green;

float: left;

}

</style>

</head>

<body>

<div id=”content”>Main Content</div>

<div id=”side”></div>

</body>

</html>

6.如何布局三列自适应?

主要思路如下:

1.绝对定位法(左右两栏绝对定位,固定于页面两侧,主体栏用margin撑开距离)

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title></title>

</head>

<style type=”text/css” media=”screen”>

*{

margin:0px;

height: 100%;

}

#left,#right{

position: absolute;

top:0px;

width: 200px;

height: 100%;

}

#left{

left:0px;

background: red;

}

#right{

right:0px;

background: green;

}

#main{

margin:0 210px;background: blue;height: 100%;

}

</style>

<body>

<div id=”left”></div>

<div id=”main”></div>

<div id=”right”></div>

</body>

</html>

2.margin负值法

主体采用双层标签,外层DIV宽度100%显示,且浮动。内层div为真正主体内容,左栏与右栏采用margin负值定位,左栏左浮动,margin-left:-100%,使其正好到达最左端,

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=utf-8″ />

<title>11</title>

<style type=”text/css”>

html,body{margin:0; height:100%;}

#main{width:100%; height:100%; float:left;}

#main #body{margin:0 210px; background:#ffe6b8; height:100%;}

#left,#right{width:200px; height:100%; float:left; background:#a0b3d6;}

#left{margin-left:-100%;}

#right{margin-left:-200px;}

</style>

</head>

<body>

<div id=”main”>

<div id=”body”></div>

</div>

<div id=”left”></div>

<div id=”right”></div>

</body>

</html>

3.自身浮动法:

应用标签浮动跟随的特性,左栏左浮动,右栏右浮动,主体直接放后面,实现自适应

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset=”utf-8″>

<title>11</title>

<style type=”text/css”>

html,body{margin:0; height:100%;}

#main{height:100%; margin:0 210px; background:#ffe6b8;}

#left,#right{width:200px; height:100%; background:#a0b3d6;}

#left{float:left;}

#right{float:right;}

</style>

</head>

<body>

<div id=”left”></div>

<div id=”right”></div>

<div id=”main”></div>

</body>

</html>

7.gif,png,jpg的区别?

参考: ^图片特点比较

图片类型透明性动画支持损耗性显示方式
GIFGif是一种布尔透明类型,它可以是全透明或全不透明,但是它并没有半透明(alpha 透明)支持Gif是一种无损耗的图像格式,这也意味着你可以对gif图片做任何操作也不会使图像质量产生损耗;Gif使用LZW算法进行压缩,当压缩gif的过程中,像素是由上到下水平压缩的,这也意味着同等条件下,横向的gif图片比竖向的gif图片更小。例如500*10的图片比10*500的图片更小Gif支持可选择性的间隔渐进显示;只有256种颜色的gif图片不适合作为照片,它适合做对颜色要求不高的图形。
PNGPng是完全支持alpha透明的(透明,半透明,不透明)不支持png是一种无损耗的图像格式,这意味着png图片做任何操作也不会使图像质量产生损耗。这也使得png可以作为jpeg编辑的过渡格式;像GIF一样,png也是水平扫描的,这意味着水平重复颜色比垂直重复颜色的图片更小它支持间隔渐进显示,但是会使图片大小更大
JPG不支持不支持除了一些如旋转(仅仅是90、180、270度旋转),裁切,从标准类型到先进类型,编辑图片的原数据之外,所有其它对jpeg图像的处理都会使它的质量产生损失。所以我们在编辑过程一般用png作为过渡格式它支持隔行渐进显示(但是ie浏览器并不支持这个属性,但是ie会在整个图像信息完全到达的时候显示)。 由上可以看出Jpeg是最适web上面的摄影图片和数字照相机中。

综述:

GIF适合图形,JPEG适合照片,PNG系列两种都适合。

PNG相比GIF:

对于相同色值,gif格式图片会比png32格式图片小。但png8才是最优的选择。

PNG 8除了不支持动画外,PNG8有GIF所有的特点,但是比GIF更加具有优势的是它支持alpha透明和更优的压缩。所以,大多数情况下,你都应该用PNG8不是GIF(除了非常小的图片GIF会有更好的压缩外)。

PNG相比JPEG:

JPEG比全色PNG具有更加好的压缩,因此也使得JPEG适合照片,但是编辑JPEG过程中容易造成质量的损失,所以全色PNG适合作为编辑JPEG的过渡格式.

8.什么是css sprite?优缺点?

CSS Sprites(雪碧图)就是把网页中用到的一些背景图片整合到一张图片文件中,利用CSS的“background-image”,“background-repeat”,“background-position”来组合进行背景定位。

优点: 减少网页的http请求,大大提高页面性能。

缺点:在图片合并的时候,你要把多张图片有序的合理的合并成一张图片,还要留好足够的空间,防止板块内出现不必要的背景。修改编辑图片时也相对较为繁琐。

9.制作细线表格?

定义CSS:border-collapse属性,将值设为collapse,合并边框

10.position:relative,absolute,fixed区别与联系?

postion一共有四个可选属性:static|relative|absolute|fixed,默认是static。

一:relative

relative会导致元素自身位置的相对变化,但不会影响其它元素的位置、大小。

二:absolute

①absolute元素脱离文档结构(和float元素类似,float元素也会脱离文档结构)

②absolute元素具有“包裹性”。会使其之前的块级元素的宽度变为内容的宽度。

③absolute元素具有“跟随性”。没有设置top、left的值时,与其前一个元素的top,left值为0。

如果为absolute设置了top、left,absolute元素会根据最近的定位上下文确定位置,浏览器会递归查找该元素的所有父元素,如果找到一个设置了position:relative/absolute/fixed的元素,就以该元素为基准定位,如果没找到,就以浏览器边界定位。

三:fixed

其实fixed和absolute是一样的,唯一的区别在于:absolute元素是根据最近的定位上下文确定位置,而fixed永远根据浏览器确定位置.

11.如何居中一个float:left的元素

主要思路如下:

1.定义父级元素为行级元素,在父级元素之上设定text-align:center

<!DOCTYPE html>

<html lang=”en”>

<head>

<meta charset=”UTF-8″>

<title>Document</title>

</head>

<body >

<div style=”text-align: center;”>

<div style=”display: inline-block;”>

<div style=”float:left;background: green;”>

子元素1

</div>

<div style=”float:left;background: blue;”>

子元素2

</div>

</div>

</div>

</body>

</html>

2.父元素浮动法

在外层包裹一个父元素,使他浮动,相对定位,left:50%;内部元素同样相对定位,left:-50%;

<!DOCTYPE html>

<html lang=”en”>

<head>

<meta charset=”UTF-8″>

<title>Document</title>

</head>

<body >

<div style=”float:left;position:relative;left:50%;”>

<div style=”float:left;left: -50%;background: green;”>

子元素1

</div>

<div style=”float:left;background: blue;”>

子元素2

</div>

</div>

</body>

</html>

12.Css在各浏览器下的兼容问题你通常是怎么来解决的,请分享你的经验;

解决办法一般都是平时为知笔记记录,搜索时熟悉内容找笔记内容+不熟悉的找谷歌

二.JS部分

1.parseInt 与 parseFloat 的区别?

parseInt 与 parseFloat 是把字符串转换成整数和浮点数的方法,

二者语法如下

parseInt(string, radix)

parseFloat(string)

parseInt多一个可选的radix数字基数。

两者的一些参数执行返回结果如下

strparseInt(str)parseFloat(str)
零长度字符串NaNNaN 
nullNaNNaN 
undefinedNaNNaN 
.300.3 
-.3NaN-0.3 
-3-3-3 
3e7330000000 
0xFF2550 
0x3e79990 
0888 
333 
123abc123123

2.valueof 与 toString 的区别?

基本上,所有的JS数据类型都拥有这两种方法(NULL除外),他们俩解决了JS值的运算和显示问题。

在《javaScript 高级程序设计》一书中描述如下:

toString()——返回对象的原始字符串表示

valueOf()——返回最适合该对象的原始值

一个例子:

<script>

function Money(gold, silver, coin)

{

this.gold = gold;

this.silver = silver;

this.coin = coin;

}

Money.parse = function(value)

{

var coin = parseInt(value % 25);

var silver = parseInt(value / 25 % 20);

var gold = parseInt(value / 500);

return new Money(gold, silver, coin);

}

Money.prototype.valueOf = function( )

{

return ((this.gold * 20) + this.silver) * 25 + this.coin;

}

Money.prototype.toString = function( )

{

return this.gold + “金,” + this.silver + “银,” + this.coin + “铜”;

}

var money1 = new Money(5, 6, 1);

var money2 = new Money(2, 4, 6);

var money3 = Money.parse(money1 + money2);

alert(money3);//7金,10银,7铜

</script>

这里隐式调用了valueOf跟toString,二者并存的情况下,在数值运算中,优先调用了valueOf,字符串运算中,优先调用了toString。比如money1 + money2,调用的就是两者valueOf之后的值相加,而alert的时候,把money3先toString了一下。

strvalueOf(str)toString(str)
ArrayArray数组的元素被转换为字符串,这些字符串由逗号分隔,连接在一起。其操作与 Array.toString 和 Array.join 方法相同。Array将 Array 的元素转换为字符串。结果字符串由逗号分隔,且连接起来。 
BooleanBoolean的原始值Boolean如果 Boolean 值是 true,则返回 “true”。否则,返回 “false”。 
DateDate存储的时间是从 1970 年 1 月 1 日午夜开始计的毫秒数 UTC。Date返回日期的文字表示法。Error返回一个包含相关错误消息的字符串。 
FunctionFunction函数本身。Function返回如下格式的字符串,其中 functionname 是被调用 toString 方法函数的名称: function functionname( ) { [native code] } 
NumberNumber数字值。Number返回数字的文字表示。 
ObjectObject对象本身。这是默认情况。Object默认返回 “[object objectname]”,其中 objectname 是对象类型的名称。 
StringString字符串值。String返回 String 对象的值。

3.全等与相等?

相等(==),当且仅当两个运算符相等时,返回true。在确定两个运算符时会进行类型转换。

执行类型转换的规则如下:

如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0,true 为 1。

如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。

如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。

如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。

全等(===)

只有在无需类型转换运算数就相等的情况下,才返回 true。

4.break 与 continue 的区别?

break表示跳出循环,continue表示结束本次循环

5.js的作用域?

js的作用域以函数function来划分,根据作用域,使得变量存在作用域的概念分为全局变量和局部变量。

6.Array 的 slice 与 splice 的区别?

arrayObject.slice(start,end)

slice() 方法从已有的数组中返回选定的元素,其接收1或2个参数,返回一个新的数组,包含数组下标从 start 到 end(不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。(如果没有指定end参数,那么切分的数组包含从 start 到数组结束的所有元素。)

如:

var aCloros = [“red”,”green”,”blue”,”yellow”,”purple”];

var aCloros2 = aCloros.slice(1);

var aCloros3 = aCloros.slice(1,4);

alert(aCloros2);//output “green,blue,yellow,purple”

alert(aCloros3);//output “green,blue,yellow”

arrayObject.splice(index,howmany,item1,…..,itemX)

splice() 方法可从数组中添加或删除项目,然后返回被删除的项目。

splice() 方法可删除从 index 处开始的零个或多个元素,howmany表示删除数量,后面的参数表示向数组中添加的新项目。

var arr = new Array(6)

arr[0] = “red”

arr[1] = “green”

arr[2] = “blue”

arr[3] = “yellow”

arr[4] = “purple”

arr.splice(2,0,”white”) //output red,green,white,blue,yellow,purple

arr.splice(2,1,”white”) //output red,green,white,yellow,purple

7.正则中test 与 match 的区别?

RegExpObject.test(str)

test()方法用于检测一个字符串是否匹配某个模式.如果字符串str中含有与RegExpObject 匹配的文本,则返回 true,否则返回 false。

//匹配正整数

var patten = /^[1-9]\d*$/;

patten.test(“1498924”) //true

patten.test(“-1498924”) //false

stringObject.match(regexp)

match() 方法可在字符串内检索指定的值,或找到一个或多个正则表达式的匹配。返回指定的值。

var str=”1 + 2 * 3 / 4″

str.match(/\d+/g) //[“1”, “2”, “3”, “4”]

8.如何在js中创建一个对象并继承他?

function Person(name) {

this.name = name;

}

Person.prototype = {

constructor: Person, //强制声明构造函数,默认是Object

sayName : function( ) {

alert(this.name);

}

}

var Person1 = new Person(“xiaoming”);

9.什么是prototype ? 什么是原型链?

JavaScript中每个对象都有一个内部的链接指向另一个对象,这个对象就是原对象的原型(prototype)。这个原型对象也有自己的原型,直到对象的原型为 null 为止。这种一级一级的链结构就是原型链。

如通过new运算符创建的对象,构造函数.prototype的值就是该对象的原型对象。

var now = new Date();

now对象的原型对象就是Date.prototype。

通过new 一个对象就可以调用里面的公开的方法,属性。

10.setTimeout 与 setInterval 的区别?

setTimeout()方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

setInterval()方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。它会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

11.cssText?

cssText的本质就是设置HTML元素的style属性值。

document.getElementById(“d1”).style.cssText = “color:red; font-size:13px;”;

12.offsetWidth, scrollLeft, scrollHeight?

offsetWidth:元素的宽度(width + padding + border)

scrollLeft:返回和设置当前横向滚动条的坐标值

scrollWidth:获取对象的滚动高度。

13.IE的事件与w3c事件的区别?

w3c事件流:

从根文档(html)开始遍历所有子节点,如果目标事件的父节点设置为捕获时触发,则执行该事件,直到目标被执行,然后再事件冒泡(设置为捕获时触发的事件不再被执行)。

ie事件流:

从目标事件被执行,然后再冒泡父节点的事件,直到根文档。

三.高级部分

1.除了jQuery以外,请写出你所知道的js框架,试说出不同框架的特点;

Zeptojs:轻量级的适于移动端的针对高级浏览器的JavaScript库(类jQuery)

Underscore.js:一个JavaScript实用库,提供了一整套函数式编程的实用功能,没有扩展任何JavaScript内置对象,弥补了部分jQuery没有实现的功能。

Bootstrap:拥有丰富的Web组件。

Node.js: 跨平台、可用于服务器端和网络应用的运行环境;具有事件驱动、单线程运行、非阻塞I/O调用、V8引擎执行代码的特性。Node.js含有一系列内置模块,使得程序可以作为独立服务器运行,适合在分布式设备上运行的数据密集型的实时应用.

AngularJS: MVVM、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等等,适用于单页面、CRUD应用。

ReactJs:基于组件化开发,而且所有组件有其状态。将DOM封装为可以相互组合的 Component, 并且将DOM操作抽象为状态的改变。

2.对于Javascript中OOP的理念,你认为在项目开发中有没有必要,什么样的项目适合前端OOP,请谈谈你的看法;

我个人认为不太重要,在前端页面不需要刻意的去追求面向对象。

因为对于面向对象我们需要注意“继承、多态、封装、组合”等特性,它们的出发点都是“分离减少关注点”。使程序以最小的代价来适应“关注点”的变化。

但对于前端代码需要关注的东西与后端存在许多不同,后端程序大多只需关注项目的“数据+行为”——关注点不多且容易预测。而前端则是“数据+行为+展现+交互”,其中多出来的“展现+交互”决定了前端的关注点更多且更加无从预测,除非人为限制减少相关的关注点,让UI和交互套在一个相对死的范围内进行,而这样难免会影响到UI的灵活性,不可避免的面对:“丑,慢,大”等特性。

结合以上,前端层面上做好代码的分层、解耦、结构化则更优,但做这些事和追求面向对象没有必然关系。

3.在Javascript开发中,关于性能优化,分享一下你相关的经验?

对于JS开发个人总结大概如下:

基本原则:

尽可能的减少请求。

代码开发遵守规范

具体细节:

基本的代码规范,如JS脚本放在底部加载,尽量写为外部文件,基本的上线压缩等

其余一些细节包括

资源加载

资源加载:首页加载性能提升

按需加载:静态资源依赖关系表,lazyload

开发规范

AJAX:缓存AJAX,请求:GET

减少DOM操作

避免全局变量,尽量使用语言本身的构造和内建函数等。

等等。。

具体可参考前端性能优化指南

4.对于模块开发你是怎么看的?

前端采用模块化开发,使得开发体验大大增强,也使代码管理更加清晰、规范。主要表现为以下几点:

减少命名冲突,消除全局变量

一个模块一个文件,组织更清晰

依赖自动加载,按需加载

其中文件按需加载,依赖自动管理,使得更多精力去关注模块代码本身,开发时不需要在页面上写一大堆script引用,一个require初始化模块就搞定。

前端模块化规范标准:

CommonJs (Node.js)

AMD (RequireJS)

CMD (SeaJS)

也可参考这里的前部分前端模块化开发的价值

5.对于Javascript MVC开发你是怎么看的?分享一下你了解的相关信息?

简单了解的采用MVC开发模式的库包括:

Backbone.js——优点:社区较好,缺点:抽象较弱。

Ember.js——优点:丰富的模板系统,拥有复合视图和UI绑定;缺点:相对较新,还不够成熟

Angular.js——优点:对模板范围和控制器设计有很好的考虑,拥有依赖注入系统,支持丰富的UI绑定语法。缺点:代码的模块性不强,视图的模块化也不够。

其余了解的不多

但平常做项目的时候,特别是大项目,一定要把MVC的概念放在业务场景里多想想。MVC并不是终极思想。它有它适合的地方,但也有其局限的一面。还有前端MVC的话,对应的后台最好是REST风格的接口。还有并不是越复杂的前端业务,越紧迫地需要MVC。一定要多想多看。

MVC的一大问题在于:MVC开发模式会将本身简单的系统大大增加结构的复杂性,并且降低效率。

但整套前端开发其实本质上可以看做一个大大的MVC架构:

Model: HTML/XHTML中的信息

View: Style sheet

Controller: EMAScripts等等脚本

6.AJAX是什么? AJAX跨域的解决办法?

AJAX即“Asynchronous JavaScript and

AJAX跨域解决:

使用中间层过渡的方式:

就是在AJAX与不同域的服务器进行通讯的中间加一层过渡,这一层过渡可以是PHP、JSP、c++等任何具备网络通讯功能的语言,由中间层向不同域的服务器进行读取数据的操作。

使用<script>标签

利用<script>标签中src来请求,因为<script>标签的src属性不存在跨域的问题。

jsonp

本文固定链接: http://www.i7758.com/archives/2377.html


原标题:2016年某前端群题目答案参考

关键词:前端

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