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[Java教程]Java的工厂模式简介


工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。

在下面的章节中,我们将展示如何使用工厂模式来创建对象。

由工厂模式创建的对象将是形状的物体,如圆形,矩形。

首先,我们设计代表形状的接口。

public interface Shape {  void draw();}

 

然后,我们创建具体的类实现该接口。

Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {  @Override  public void draw() {   System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");  }}

 

Square.java

public class Rectangle implements Shape {  @Override  public void draw() {   System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");  }}

 

Circle.java

public class Rectangle implements Shape {  @Override  public void draw() {   System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");  }}

 

核心工厂模式是工厂类。下面的代码演示如何创建一个工厂类Shape对象。

该ShapeFactory类创建基于传递到getShape()方法的字符串值Shape对象。如果字符串值是圆,它会创建一个Circle对象。

public class ShapeFactory {   //use getShape method to get object of type shape   public Shape getShape(String shapeType){   if(shapeType == null){     return null;   }     if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){     return new Circle();   } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){     return new Rectangle();   } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){     return new Square();   }   return null;  }}

 

下面的代码有mian方法,它采用工厂类传递一个信息,如类型,以获得具体类的对象。

public class Main {  public static void main(String[] args) {   ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();   //get an object of Circle and call its draw method.   Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");   //call draw method of Circle   shape1.draw();   //get an object of Rectangle and call its draw method.   Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");   //call draw method of Rectangle   shape2.draw();   //get an object of Square and call its draw method.   Shape shape3 = shapeFactory.getShape("SQUARE");   //call draw method of circle   shape3.draw();  }}

 

原文地址:http://www.manongjc.com/article/135.html