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[操作系统]iOS延迟执行方法


近日学习了延迟执行的几种方法,分享一下. 1.performSelector(NSObject)方法  2.NSTimer方法  3.GCD方法  4.sleep(NSThread)方法

延迟执行代码:

- (void)delayDo : (id)sender {  NSLog(@"do:%@",sender);}

1.performSelector(NSObject)方法

  这是iOS中常用的一种延迟执行方法.

  特点:这个方法必须要在主线程中使用.可以传递参数.可以取消操作,不能暂停.

1   //不带参数2   [self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:nil afterDelay:1.0f];3    //带参数4    [self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:@"abc" afterDelay:1.0f];

  取消操作分为2种:

  (1)取消所有延迟执行操作 

[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];

    (2)取消指定的延迟执行操作

  当你取消指定的延迟操作时,操作的唯一标示是传递的参数,只有传递了正确的参数才能取消操

1 //取消不传参的方法2 [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(delayDo:) object:nil];3 //取消传参的方法4 [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(delayDo:) object:@"abc"];

 

2.NSTimer方法

  采用计时器的延迟方法

  特点:这个方法必须要在主线程中使用.可以传递参数.可以取消操作,可以暂停,可以立即执行延迟操作

  因为这个方法可以暂停,这里设置了一个变量isRun来判断是否在运行.

1 //计时器对象2 NSTimer * timer; 3 //作为计时器判断状态的变量4 BOOL isRun; 

  开始计时,repeats:NO.只执行一次.  YES,循环重复执行.

1 isRun = YES;2 timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayDo:) userInfo:@"abc" repeats:YES];

  暂停操作:

 1   if (isRun) { 2 #warning 此方法是暂停的功能 其实是把时间拉远了 3     isRun = NO; 4     [timer setFireDate:[NSDate distantFuture]]; 5   } 6   else if (!isRun) { 7 #warning 恢复计时器 8     isRun = YES; 9     [timer setFireDate:[NSDate date]];10   }

  不等待计时器,立即执行延迟操作

1   [timer fire];

  销毁/彻底取消计时器

1    #waring 此方法策底取消了Timer 不是暂停2   [timer invalidate];

  这里要说明一下,并不是只有invalidate方法才能销毁计时器,当repeats属性设为NO,计时器运行以后将会自动销毁.

  那么参数呢? NSTimer的参数是userInfo,所以要使用userInfo方法才能提取到正确的参数

1 NSlog(@"sender:%@",[sender userInfo]);

 

3.GCD方法

  特点:这个方法不限制线程,不容易取消操作.

  为什么不能取消操作?代码交给了GCD自动进行处理,开发者不容易操作.

1 //在主线程延迟执行  2  dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{3   [self delayDo:@"GCD"];4    });5 //在子线程延迟执行6   dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{7   [self delayDo:@"Global-GCD"];8   });

  改变 (5 * NSEC_PER_SEC) 的数字就可改变延迟时间,单位是秒.

  默认是在主线程,改变dispatch_get_main_queue() ------->dispath_get_global_queue() 就可让代码在子线程执行.

 

4.Sleep(NSThread)方法

  特点:卡主当前线程来实现延迟操作,使用需谨慎. 有些时候,用起来还是很方便的.

1 [NSThread sleepForTimeInterval:3];

  最好不要在主线程中使用,否则会卡住界面.