你的位置:首页 > 操作系统

[操作系统]大叔也说Xamarin~Android篇~日志的记录


无论哪个平台,开始哪种应用程序,日志总是少不了的,大家在Lind.DDD里也可以看到大叔的日志组件,而在xamarin进行移动开发时,为了更好的调试,记录运行的情况,日志也是必须的,这讲主要说一下在xamarin for android开发时,日志组件的实现。

对于android平台有自己的日志组件,它主要在输出窗口进行输出,而我们有时需要它将日志写入到磁盘,对于手机可以是sdCard等,这时就需要我们自己封装一个日志组件了。

依旧面向对象的设计

上面是在Android的绑定类库里建立的日志组件,我们的Jar原生组件也可以放在这个绑定类库项目里,以后在开发时,直接引用这个项目即可

被简化了个日志行为和级别

 /// <summary>  /// 日志功能接口规范  /// </summary>  public interface ILogger  {    #region 级别日志    /// <summary>    /// 将message记录到日志文件    /// </summary>    /// <param name="message"></param>    void Logger_Info(string message);    /// <summary>    /// 异常发生的日志    /// </summary>    /// <param name="message"></param>    void Logger_Error(Exception ex);    /// <summary>    /// 调试期间的日志    /// </summary>    /// <param name="message"></param>    void Logger_Debug(string message);    /// <summary>    /// 引起程序终止的日志    /// </summary>    /// <param name="message"></param>    void Logger_Fatal(string message);    /// <summary>    /// 引起警告的日志    /// </summary>    /// <param name="message"></param>    void Logger_Warn(string message);    #endregion  }

   /// <summary>  /// 日志级别:DEBUG|INFO|WARN|ERROR|FATAL|OFF  /// </summary>  internal enum Level  {    /// <summary>    /// 记录DEBUG|INFO|WARN|ERROR|FATAL级别的日志    /// </summary>    DEBUG,    /// <summary>    /// 记录INFO|WARN|ERROR|FATAL级别的日志    /// </summary>    INFO,    /// <summary>    /// 记录WARN|ERROR|FATAL级别的日志    /// </summary>    WARN,    /// <summary>    /// 记录ERROR|FATAL级别的日志    /// </summary>    ERROR,    /// <summary>    /// 记录FATAL级别的日志    /// </summary>    FATAL,    /// <summary>    /// 关闭日志功能    /// </summary>    OFF,  }

LoggerBase作为日志实现的基类,在Lind.DDD中已经介绍过,这里只说一下文件路径的选择,android与pc有些不同,因为前者有sd卡的概念

     /// <summary>    /// 日志文件地址    /// 没有sdCard则存储到手机上    /// </summary>    protected string FileUrl    {      get      {        if (Android.OS.Environment.GetExternalStorageState(Android.OS.Environment.RootDirectory).Equals(           Android.OS.Environment.MediaMounted))          return "/" + Android.OS.Environment.MediaMounted;        else          return "/Logger";      }    }

单例模式,让你的程序只建立一次日志实例对象

这里只有一个日志实现方式我就写死了,日后有多种,可以写在配置里

  /// <summary>  /// 日志生产类  /// Singleton模式和策略模式和工厂模式  /// </summary>  public sealed class LoggerFactory : ILogger  {    #region Logger有多种实现时,需要使用Singleton模式    /// <summary>    /// 对外不能创建类的实例    /// </summary>    private LoggerFactory()    {      string type = "file";      switch (type)      {        case "file":          iLogger = new NormalLogger();          break;        default:          throw new ArgumentException("请正确配置AppSetting的LoggerType节点(file,log4net,mongodb)");      }    }    /// <summary>    /// 日志级别    /// </summary>    private static Level level = Level.DEBUG;    /// <summary>    /// 线程锁    /// </summary>    private static object lockObj = new object();    /// <summary>    /// 日志工厂    /// </summary>    private static LoggerFactory instance;    /// <summary>    /// 日志提供者,只在本类中实例化    /// </summary>    private ILogger iLogger;    /// <summary>    /// 单例模式的日志工厂对象    /// </summary>    public static LoggerFactory Instance    {      get      {        if (instance == null)        {          lock (lockObj)          {            if (instance == null)            {              instance = new LoggerFactory();            }          }        }        return instance;      }    }    #endregion    #region ILogger 成员    public void Logger_Debug(string message)    {      if (level <= Level.DEBUG)        iLogger.Logger_Debug(message);    }    public void Logger_Info(string message)    {      if (level <= Level.INFO)        iLogger.Logger_Info(message);    }    public void Logger_Warn(string message)    {      if (level <= Level.WARN)        iLogger.Logger_Warn(message);    }    public void Logger_Error(Exception ex)    {      if (level <= Level.ERROR)        iLogger.Logger_Error(ex);    }    public void Logger_Fatal(string message)    {      if (level <= Level.FATAL)        iLogger.Logger_Fatal(message);    }    #endregion  }

View Code

程序在运行之后,我们观察sdcard的根目录,日志已经存在了

从上面的图中可以看到,我们的日志级别Info,Error也都体现出来了。