2013年以来自己因为偷懒,少写了很多东西,今年计划把以前积累的总结出来。先从shell开始写起吧。 干了快3年游戏运维,期间经常会写一些shell本,不少脚本其实有很多可以复用的部分。按照自己的风格,如果是比较重要的脚本,脚本内容可以分为3部分:输入部分、核心逻辑部分、输出 ...
2013年以来自己因为偷懒,少写了很多东西,今年计划把以前积累的总结出来。
先从shell开始写起吧。
干了快3年游戏运维,期间经常会写一些shell本,不少脚本其实有很多可以复用的部分。
按照自己的风格,如果是比较重要的脚本,脚本内容可以分为3部分:输入部分、核心逻辑部分、输出部分。
本文主要介绍输入部分。
通常在现网运行的脚本,为了防止勿执行,最好带上参数,例如:
test.sh -w 1
而带参数的脚本写法如下,注释部分按个人风格书写即可:
#!/bin/bashwhile getopts w: opt;docase $opt in w) w_list=${OPTARG};; ?) usage;;esacdoneecho $w_list
原标题:shell脚本结构示例1
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