目的:设计模式众多,尝试用博客记录下学到的不同设计模式的优劣,方便以后查阅。前言:半年前看高程的时候看到设计模式这章,云里雾里,不是看不明白,而是不明白为啥要如此麻烦只为创建一个对象。直到最近完成了自己第一个小项目,才体会到当代码量多起来时没有适当的规范与限制是多么大的灾难。于是 ...
目的:设计模式众多,尝试用博客记录下学到的不同设计模式的优劣,方便以后查阅。
前言:半年前看高程的时候看到设计模式这章,云里雾里,不是看不明白,而是不明白为啥要如此麻烦只为创建一个对象。直到最近完成了自己第一个小项目,才体会到当代码量多起来时没有适当的规范与限制是多么大的灾难。于是重新翻开高程,总结下几种我学到的简单设计模式的优劣。
正文:本文一共介绍7种设计模式以及他们的应用场景、优劣。
1.工厂模式
直接用函数来封装对象,将对象作为返回值。
function person (name,age) { var obj=new Object(); obj.name=name; obj.age=age; obj.sayName=function () { alert(this.name); }; return obj;}var me=person("Su",25);
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原标题:JS设计模式初探
关键词:JS
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