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[操作系统]UINavigationController 导航控制器


一、导航视图控制器

1.管理视图控制器

2.控制视图控制器之间的跳转

3.是以压栈和出栈的形式来管理视图控制器

4.导航视图控制器必须要设置根视图控制器

5.导航是视图控制器包含UINavigationBar,而且UINAvigationBar是被每个视图控制器俩管理的

UINavigationBar包含NavigationItem(一个标题,两个按钮)

6.push压栈是要alloc新对象来显示,POP出栈是返回已经存在的对象,所以不要alloc

//初始化根视图

FirstViewController *firstViewController =[[FirstViewController alloc] init];

//创建一个导航视图控制器,并且设置其根视图控制器

UINavigationController *navigationController =[[UINavigationController  alloc] initWithRootViewController:firstViewController];

//如果使用导航视图控制器来管理视图,那么就不要使用firstViewController作为window的根视图,使用导航视图控制。因为导航视图控制器已经接管了视图

self.window.rootViewController   =navigationController;

//因为UIViewController的懒加载机制 所以必须使用其view的时候才会去调用一系列的view的创建和显示过程

//试图控制器的创建 相当于在内存创建其对象

SecondViewController *secondViewController =[[SecondViewController alloc] init];

//隐藏导航条

navigationController.navigationBar.hidden=YES;

//以压栈的形式把secondViewController放入导航视图控制器中

[self.navigationController pushViewController:secondViewController animated:YES];

//pop当前对象到上个视图

[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];

//pop到根试图

  [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];

//pop指定的视图控制器

 

NSArray *array =  self.navigationController.viewControllers;

[self.navigationController popToViewController:[array objectAtIndex:0] animated:YES];

输出数组只能元素的信息(内存地址和所属类型)

NSLog(@"%@",[array objectAtIndex:0]);

输出数组中的元素个数

 NSLog(@"----->>>>>>~~~%d",[array count]);

 

二、UIBarButtonItem

//创建一个UIBarButtonItem

 UIBarButtonItem *rightBarButtonItem =[[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"

设置标题

" style:UIBarButtonItemStylePlain(设置类型) target:self(设置目标) action:@selector(btnCilck:)(绑定方法)];

//设置item 右按钮

    self.navigationItem.rightBarButtonItem =rightBarButtonItem;

三、生命周期传值

//给FirstViewController对象属性value 赋值的过程

-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated

{

    UITextField *textFiled =(UITextField *)[self.view viewWithTag:100];

    //获得当前导航试图控制器如包含的所有试图控制器对象

    NSArray *array = self.navigationController.viewControllers;

    //获得根试图对象

    FirstViewController *  fv =  [array  objectAtIndex:0];

    //输入框内容赋值给根试图属性

    fv.value  = textFiled.text;

    NSLog(@"我区~~~");

    [super viewWillDisappear:YES];

}

 

//使用给FirstViewController对象属性value 把值传过来

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated

{

    NSLog(@"我有回来了~~");

    UITextField *textFiled =(UITextField *)[self.view viewWithTag:100];

    textFiled.text =self.value;

    [super viewWillAppear:YES];

}

 四、生命周期

//loadView 和viewDidLoad只会加载一次 在一个试图控制器的生命周期中

//viewWillAppear和viewDidAppear 只要执行View显示功能就会执行

//当前试图正在加载

-(void)loadView

{

    NSLog(@"当前试图正在加载");

    [super loadView];

}

 

//当前试图加载完毕

- (void)viewDidLoad

{

    [super viewDidLoad];

NSLog(@"当前试图加载完毕");

}

//当前试图将要显示

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated

{

    NSLog(@"当前试图将要显示");

    [super viewWillAppear:YES];

}

 

//当前试图已经显示

-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated

{

    NSLog(@"当前试图已经显示");

    [super viewDidAppear:YES];

}

//当前试图将要消失

-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated

{

    NSLog(@"---->>>当前试图将要消失");

    [super viewWillDisappear:YES];

}

//当前试图已经消失

-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated

{

    NSLog(@"---->>>当前试图已经消失");

    [super viewDidDisappear:YES];

}

 

//试图控制机对象被释放的时候会自动调用此方法(手动管理内存)

-(void)dealloc

{

    NSLog(@"试图控制器被释放了");

    [super dealloc];

}

//

干掉试图控制器

[干掉第二个视图控制器(最后一次返回)release];