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[Java教程]JavaScript技巧40招


在这篇文章里,我将分享一些JavaScript的技巧、秘诀和最佳实践,除了少数几个外,不管是浏览器的JavaScript引擎,还是服务器端JavaScript解释器,均适用。

1、首次为变量赋值时务必使用var关键字
变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量。


2、使用===取代==
==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型。但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快。

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1 [10] === 10 // is false2 [10] == 10 // is true3 '10' == 10 // is true4 '10' === 10 // is false5 [] == 0 // is true6 [] === 0 // is false7 '' == false // is true but true == "a" is false8 '' === false // is false
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3、underfined、null、0、false、NaN、空字符串的逻辑结果均为false

4、行尾使用分号
实践中最好还是使用分号,忘了写也没事,大部分情况下JavaScript解释器都会自动添加。对于为何要使用分号,可参考文章JavaScript中关于分号的真相。


5、使用对象构造器

1 function Person(firstName, lastName){2   this.firstName = firstName;3   this.lastName = lastName;4 }5 var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");

 

6、小心使用typeof、instanceof和contructor

typeof:JavaScript一元操作符,用于以字符串的形式返回变量的原始类型,注意,typeof null也会返回object,大多数的对象类型(数组Array、时间Date等)也会返回object
contructor:内部原型属性,可以通过代码重写
instanceof:JavaScript操作符,会在原型链中的构造器中搜索,找到则返回true,否则返回false

var arr = ["a", "b", "c"];typeof arr; // 返回 "object" arr instanceof Array // truearr.constructor(); //[]

 

7、使用自调用函数

函数在创建之后直接自动执行,通常称之为自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或直接调用函数表达式(Immediately Invoked Function Expression )。格式如下:

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1 (function(){2   // 置于此处的代码将自动执行3 })(); 4 5 (function(a,b){6   var result = a+b;7   return result;8 })(10,20)
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8、从数组中随机获取成员
 1 var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];

 2 var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)]; 

9、获取指定范围内的随机数
这个功能在生成测试用的假数据时特别有数,比如介与指定范围内的工资数。
var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;

10、生成从0到指定值的数字数组
var numbersArray = [] , max = 100;
for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [1,2,3 ... 100]

 

11、生成随机的字母数字字符串

1
2
3
4
5
function generateRandomAlphaNum(len) {
    var rdmString = "";
    for( ; rdmString.length < len; rdmString += Math.random().toString(36).substr(2));
    return rdmString.substr(0, len);
}




  

12、打乱数字数组的顺序
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
/* numbers 数组将类似于 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */
这里使用了JavaScript内置的数组排序函数,更好的办法是用专门的代码来实现(如Fisher-Yates算法),可以参见StackOverFlow上的这个讨论。

13、字符串去空格

Java、C#和PHP等语言都实现了专门的字符串去空格函数,但JavaScript中是没有的,可以通过下面的代码来为String对象函数一个trim函数:

String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};
新的JavaScript引擎已经有了trim()的原生实现。

 

14、数组之间追加

1 var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];2 var array2 = ["Doe" , 555 , 100];3 Array.prototype.push.apply(array1, array2);4 /* array1 值为 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */

 

15、对象转换为数组
var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);

 

16、验证是否是数字

1
2
3
function isNumber(n){
    return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
}




  

17、验证是否是数组

1 function isArray(obj){2   return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;3 }

但如果toString()方法被重写过得话,就行不通了。也可以使用下面的方法:

Array.isArray(obj); // its a new Array method
如果在浏览器中没有使用frame,还可以用instanceof,但如果上下文太复杂,也有可能出错。

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1 var myFrame = document.createElement('iframe');2 document.body.appendChild(myFrame);3 var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;4 var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10] 5 // myArray 的构造器已经丢失,instanceof 的结果将不正常6 // 构造器是不能跨 frame 共享的7 arr instanceof Array; // false
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18、获取数组中的最大值和最小值

1 var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; 2 var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); 3 var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);

 

19、清空数组

1 var myArray = [12 , 222 , 1000 ]; 2 myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].

 

20、不要直接从数组中delete或remove元素
如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice。切忌:

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 1 var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 2 items.length; // return 11 3 delete items[3]; // return true 4 items.length; // return 11 5 /* items 结果为 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */ 6 //而应: 7 var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 8 items.length; // return 11 9 items.splice(3,1) ; 10 items.length; // return 10 /* items 结果为 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] 删除对象的属性时可以使用delete。
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21、使用length属性截断数组
前面的例子中用length属性清空数组,同样还可用它来截断数组:

1 var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ]; 2 myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].

与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。

length是一个可写的属性。

1 myArray.length = 10; // the new array length is 10 2 myArray[myArray.length - 1] ; // undefined

 

22、在条件中使用逻辑与或

1 var foo = 10; 2 foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething(); 3 foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();

逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。

1 function doSomething(arg1){ 2   arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set3 }

 

23、使得map()函数方法对数据循环

1 var squares = [1,2,3,4].map(function (val) { 2   return val * val; 3 }); 4 // squares will be equal to [1, 4, 9, 16]

 

24、保留指定小数位数

1 var num =2.443242342;2 num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432

注意,toFixec()返回的是字符串,不是数字。

 

25、浮点计算的问题

1 0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 2 9007199254740992 + 1 // is equal to 90071992547409923 9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994

为什么呢?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见JavaScript中的数字是如何编码的.
可以通过使用toFixed()和toPrecision()来解决这个问题。


26、通过for-in循环检查对象的属性
下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。

1 for (var name in object) { 2  if (object.hasOwnProperty(name)) { 3   // do something with name4  } 5 }

 

27、逗号操作符

1 var a = 0; 2 var b = ( a++, 99 ); 3 console.log(a); // a will be equal to 1 4 console.log(b); // b is equal to 99

 

28、临时存储用于计算和查询的变量
在jQuery选择器中,可以临时存储整个DOM元素。

1 var navright = document.querySelector('#right'); 2 var navleft = document.querySelector('#left'); 3 var navup = document.querySelector('#up'); 4 var navdown = document.querySelector('#down');

 

29、提前检查传入isFinite()的参数

复制代码
1 isFinite(0/0) ; // false2 isFinite("foo"); // false3 isFinite("10"); // true4 isFinite(10); // true5 isFinite(undefined); // false6 isFinite(); // false7 isFinite(null); // true,这点当特别注意
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30、避免在数组中使用负数做索引

1 var numbersArray = [1,2,3,4,5];2 var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -13 numbersArray.splice(from,2); // will return [5]

注意传给splice的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。

31、用JSON来序列化与反序列化

1 var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };2 var stringFromPerson = JSON.stringify(person);3 /* stringFromPerson 结果为 "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */4 var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);5 /* personFromString 的值与 person 对象相同 */

 

32、不要使用eval()或者函数构造器
eval()和函数构造器(Function consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。

1 var func1 = new Function(functionCode);2 var func2 = eval(functionCode);

 

33、避免使用with()
使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。

34、不要对数组使用for-in

1 var sum = 0; 2 for (var i in arrayNumbers) { 3   sum += arrayNumbers[i]; 4 }

而是:

1 var sum = 0; 2 for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) { 3   sum += arrayNumbers[i]; 4 }

另外一个好处是,i 和 len 两个变量是在for循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快:

for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

 

35、传给setInterval()和setTimeout()时使用函数而不是字符串
如果传给setTimeout()和setInterval()一个字符串,他们将会用类似于eval方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:

setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000); setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);

而是用:

setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);


36、使用switch/case代替一大叠的if/else
当判断有超过两个分支的时候使用switch/case要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case了。


37、在switch/case中使用数字区间

其实,switch/case中的case条件,还可以这样写:

复制代码
 1 function getCategory(age) {  2   var category = "";  3   switch (true) {  4     case isNaN(age):  5       category = "not an age";  6       break;  7     case (age >= 50):  8       category = "Old";  9       break; 10     case (age <= 20): 11       category = "Baby"; 12       break; 13     default: 14       category = "Young"; 15       break; 16   }; 17   return category; 18 } 19 getCategory(5); // 将返回 "Baby"
复制代码

 

38、使用对象作为对象的原型
下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:

1 function clone(object) { 2   function OneShotConstructor(){}; 3   OneShotConstructor.prototype = object; 4   return new OneShotConstructor(); 5 } 6 clone(Array).prototype ; // []

 

39、HTML字段转换函数

function escapeHTML(text) {   var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """};             return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {     return replacements[character];   }); }


40、不要在循环内部使用try-catch-finally
try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。

复制代码
var object = ['foo', 'bar'], i; for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {   try {     // do something that throws an exception   }   catch (e) {      // handle exception   } }而应该:var object = ['foo', 'bar'], i; try {   for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {     // do something that throws an exception   } } catch (e) {    // handle exception }
复制代码


41、使用

复制代码

 1 var xhr = new 复制代码

同时需要注意的是,不要同时发起多个

42、处理WebSocket的超时
通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。
为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。

复制代码
 1 var timerID = 0; 2 function keepAlive() { 3   var timeout = 15000;  4   if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {  5     webSocket.send('');  6   }  7   timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);  8 }  9 function cancelKeepAlive() { 10   if (timerId) { 11     cancelTimeout(timerId); 12   } 13 }14 keepAlive()函数可以放在WebSocket连接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。
复制代码

43、时间注意原始操作符比函数调用快,使用VanillaJS
比如,一般不要这样:

var min = Math.min(a,b); A.push(v);

可以这样来代替:

var min = a < b ? a : b; A[A.length] = v;

 

44、开发时注意代码结构,上线前检查并压缩JavaScript代码
可以使用JSLint或JSMin等工具来检查并压缩代码。