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[操作系统]strong和weak的区别


在今天编程中发现在生命UIPopoverController我是一开始用的是@property(nonatomic,weak)UIPopoverController *popview;

但是在点击的时候就没有出现这个浮动的视图。但是我用strong做类型的声明的时候就可以出现浮动视图。

@property(nonatomic,strong)UIPopoverController *popview;

iOS5中加入了新知识,就是ARC,其实我并不是很喜欢它,因为习惯了自己管理内存。但是学习还是很有必要的。

 
在iOS开发过程中,属性的定义往往与retain, assign, copy有关,我想大家都很熟悉了,在此我也不介绍,网上有很多相关文章。
现在我们看看iOS5中新的关键字strong, weak, unsafe_unretained. 可以与以前的关键字对应学习strong与retain类似,weak与unsafe_unretained功能差不多(有点区别,等下会介绍,这两个新关键字与assign类似)。在iOS5中用这些新的关键字,就可以不用手动管理内存了,从java等其它语言转过来的程序员非常受用。
 
strong关键字与retain关似,用了它,引用计数自动+1,用实例更能说明一切
 
    1.    @property (nonatomic, strong) NSString *string1;   
    2.    @property (nonatomic, strong) NSString *string2;  
 
有这样两个属性,
 
    1.    @synthesize string1;   
    2.    @synthesize string2;  
 
 
猜一下下面代码将输出什么结果?
 
    1.    self.string1 = @"String 1";   
    2.    self.string2 = self.string1;   
    3.    self.string1 = nil;  
    4.    NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);  
 
 
结果是:String 2 = String 1
 
由于string2是strong定义的属性,所以引用计数+1,使得它们所指向的值都是@"String 1", 如果你对retain熟悉的话,这理解并不难。
 
接着我们来看weak关键字:
如果这样声明两个属性:
 
    1.    @property (nonatomic, strong) NSString *string1;   
    2.    @property (nonatomic, weak) NSString *string2;  
 
并定义
 
 
    1.    @synthesize string1;   
    2.    @synthesize string2;  
 
再来猜一下,下面输出是什么?
 
 
    1.    self.string1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"string 1"];   
    2.    self.string2 = self.string1;   
    3.    self.string1 = nil;  
    4.    NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);  
 
结果是:String 2 = null
 
分析一下,由于self.string1与self.string2指向同一地址,且string2没有retain内存地址,而 self.string1=nil释放了内存,所以string1为nil。声明为weak的指针,指针指向的地址一旦被释放,这些指针都将被赋值为 nil。这样的好处能有效的防止野指针。在c/c++开发过程中,为何大牛都说指针的空间释放了后,都要将指针赋为NULL. 在这儿用weak关键字帮我们做了这一步。
 
接着我们来看unsafe_unretained
从名字可以看出,unretained且unsafe,由于是unretained所以与weak有点类似,但是它是unsafe的,什么是unsafe的呢,下面看实例。
如果这样声明两个属性:
并定义
    1.    @property (nonatomic, strong) NSString *string1;   
    2.    @property (nonatomic, unsafe_unretained) NSString *string2;  
 
再来猜一下,下面的代码会有什么结果?
 
 
    1.    self.string1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"string 1"];   
    2.    self.string2 = self.string1;   
    3.    self.string1 = nil;  
    4.    NSLog(@"String 2 = %@", self.string2);  
 
请注意,在此我并没有叫你猜会有什么输出,因为根本不会有输出,你的程序会crash掉。
 
原因是什么,其实就是野指针造成的,所以野指针是可怕的。为何会造成野指针呢?同于用unsafe_unretained声明的指针,由于 self.string1=nil已将内存释放掉了,但是string2并不知道已被释放了,所以是野指针。然后访问野指针的内存就造成crash.  所以尽量少用unsafe_unretained关键字。
 
strong,weak, unsafe_unretained往往都是用来声明属性的,如果想声明临时变量就得用__strong,  __weak, __unsafe_unretained,  __autoreleasing, 其用法与上面介绍的类似。
还是看看实例吧。
 
    1.    __strong NSString *yourString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"your string"];   
    2.    __weak  NSString *myString = yourString;   
    3.    yourString = nil;   
    4.    __unsafe_unretained NSString *theirString = myString;  
    5.    //现在所有的指针都为nil  
 
再看一个:
 
    1.    __strong NSString *yourString = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"string 1"];   
    2.    __weak  NSString *myString = yourString;   
    3.    __unsafe_unretained NSString *theirString = myString;  
    4.    yourString = nil;   
    5.    //现在yourString与myString的指针都为nil,而theirString不为nil,但是是野指针。  
 
在这儿也说一下字符串相关的,如果NSString *str = @"str test";这样将声明一个字符串常量,这样声明的不受上面所说的限制。
如:
 
    1.    __strong NSString *yourString = @"test string";   
    2.    __weak  NSString *myString = yourString;   
    3.    yourString = nil;   
    4.    //现在myString还是有值的  
 
 
NSString *str = [[NSString alloc]  initWithString:@"test"];这样返回的也是字符串常量, 效果与 NSString *str = @"test";是一样的。  但得遵循苹果内存管理,在非ARC的情况下还是要调用release,其实不需要调用也不会内存泄漏。
 
__autoreleasing的用法介绍:
 
在c/c++,objective-c内存管理中有一条是:谁分配谁释放。 __autoreleasing则可以使对像延迟释放。比如你想传一个未初始化地对像引用到一个方法当中,在此方法中实始化此对像,那么这种情况将是__autoreleasing表演的时候。看个示例:
 
    1.    - (void) generateErrorInVariable:(__autoreleasing NSError **)paramError{   
    2.        NSArray *objects = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"A simple error", nil];  
    3.        NSArray *keys = [[NSArray alloc] initWithObjects:NSLocalizedDescriptionKey, nil];  
    4.        NSDictionary *errorDictionary = [[NSDictionary alloc] initWithObjects:objects forKeys:keys];  
    5.        *paramError = [[NSError alloc] initWithDomain:@"MyApp" code:1 userInfo:errorDictionary];  
    6.    }  
    7.    -(void)test  
    8.    {  
    9.        NSError *error = nil;   
    10.        [self generateErrorInVariable:&error];  
    11.        NSLog(@"Error = %@", error);  
    12.    }  
被编译器翻译后就变为:
    1.    -(void)test  
    2.    {  
    3.        NSError *error = nil;   
    4.        NSError * __autoreleasing tmp = error;  
    5.        [self generateErrorInVariable:&tmp];  
    6.        error = tmp;  
    7.        NSLog(@"Error = %@", error);  
    8.    }  
这样即便在函数内部申请的空间,在函数外部也可以使用,同样也适合谁分配谁释放的原则。
同样下面的代码也是类似原因, 只不过在没有开启ARC的情况下适用:
 
 
    1.    -(NSString *)stringTest  
    2.    {  
    3.        NSString *retStr = [NSString stringWithString:@"test"];  
    4.          
    5.        return [[retStr retain] autorelease];  
    6.    }  
 
开启ARC后,应改为:经过测试下面这种方法是可行的,不过都不建意这样写代码, __autoreleasing官网的例子是用在传引用参数当中(像上面那个NSError)。所以最好不要像下面这样用
 
    1.    -(NSString *)stringTest  
    2.    {  
    3.        __autoreleasing NSString *retStr = [NSString alloc] initWithString:@"test"];  
    4.          
    5.        return retStr;  
    6.    }  
 
    1.    - (NSString *)stringTest __attribute__((ns_returns_autoreleased)){ NSString *retStr = [NSString alloc] initWithString:@"test"];return retStr;}  
与上面功能相似。返回一个autorelease。

关于methord family, 如果方法名是以alloc, init, copy, mutablecopy,new字符开头的,那么它们的返回值会被retain的,其它的默认就是autorelease返回的。
 
 
 
这个摘抄于网上
在最后,一般的UIPopoverControlle是用的是局部变量声明的,代码执行完后就会释放,如果在全局变量也是用弱引用声明,他是防止野指针,这样的逻辑是行不通的,必须有一个,解决办法是搞一个强引用,确定是每个UIPopoverControlle都有一个强引用去保住它的命.