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[操作系统]iOS开发~UI布局(二)storyboard中autolayout和size class的使用详解


一、概要:前一篇初步的描述了size class的概念,那么实际中如何使用呢,下面两个问题是我们一定会遇到的:

1、Xcode6中增加了size class,在storyboard中如何使用?

2、auto layout该如何与size class配合来进行UI布局?

 

二、了解一件新事物的最好的办法就是实践,让我们揭开那神秘的面纱:

例子1、新建一个Single View Application template项目Demo1,拖拽一个newView到rootView上,并设置背景色为绿色, 然后不做任何其他修改,运行项目,模拟器选择iPhone6,运行效果如图:

横屏:

 

竖屏:

 

把模拟器更改为iPad、iPhone4s等,然后再旋转屏幕,发现绿色的newView的位置几乎没有变化。查看Document Outline发现没有任何constraint(约束)作用于绿色view上,理论上如果一个view没有任何constraint,那么view将没有位置及大小,但目前来看是没问题的,何解?



查看view的size inspector,发现秘密了:

原来如果不给一个view添加任何constraint,系统会自动给view添加左、上、宽、高四个约束,就是说新绿色的view会有固定的宽和高,然后以屏幕左上角为参考点,有一个系统添加的默认位置。(如果我们向绿色view添加任何其他约束,那么系统自动添加的约束将实效)

 

还有一个问题是,刚刚切换了很多不同类型的模拟器,相当于切换了不同的size class,但显示绿色view都正常,而size class的存在的目的就是为了区分不同的size class(例如:iPhone4s横屏wCompact/hCompact,iPhone4s竖屏wCompact/hRegular,iPad横竖屏都是wRegular/hRegular),然后来做不同的UI布局,何解?

查看当前的size class:

 

当前的size class为wAny/hAny,也就是说在size class为wAny/hAny的时候添加constraint,在其他size class的时候也生效。其实从字面上也可以看出,Any就是任何的意思,Compact和Regular是Any的子类。

 

例子2、基于iPhone适配界面,添加三个view到rootView上,然后无论横屏还是竖屏,新添加的三个view之间及与屏幕边框的距离都保持不变的间距20点宽,效果如图:

       

新建一个Single View Application template项目Demo2,因为要适配iPhone横竖屏,所以修改size class为wCompact/hRegular来适配竖屏:

拖拽3个view到rootView上,并设置其背景颜色

为了满足设计要求,要添加如下constraint:

(1)设定绿色view距离superview左边距和上边距;

(2)设定黄色view距离superview右边距和上边距,相对绿色view的的左边距;

(3)设定蓝色view的左边距和右边距和下边距,上边距离绿色view下边的距离;

(4)设定绿色view与黄色view等宽

(5)设定蓝色view与绿色view等高

现在开始动手吧:选中绿色view,Eidtor->Pin->Leading Space to Superview给绿色view添加相对其superview的左边距,然后选中constraint,修改约束的值为20,其他constraint以此类推:

添加完如图:

 

其中红色框部分清晰的表达了所添加的constraint;

蓝色框部分时添加的constraint,目前为黄色线,表明当前的constraint还不能定位view,当一个view的constraint正确的时候,constraint的颜色会变为蓝色。

绿色线框的部分表达了constraint的数值,我们想让边距为20,所以设置数值为20 。wC hR Installed表明当前constraint适用于wC hR这种size class,不适合any any的size class。

添加绿色view与黄色view之前的距离时候,由于是设定两个子view的constraint,所以要选中两个view,然后Editor->Pin ->Horizontal,设定值为20:

同样方法Editor->Pin ->Width Equally,设定绿色view与黄色view等宽度,蓝色view与绿色view等高,结果如图:

 

但发现constraint颜色仍然后黄色,原因是当前view的位置和constraint希望的不一致,更新下frame(要选中3个view,因为constraint关联3个view)或者点击Document Outline中的黄色小箭头,然后会看到具体的constraint信息来一步步调试,这个也是Xcode6最有突破的地方:

然后效果如图:

然后运行下项目吧,发现确实和预期的一样。然后旋转屏幕,是不是发现横屏时候白了,屏幕什么都没有了?原因是我们仅仅适配的竖屏,横屏还没有适配啊!

修改size class,iPhone4s横屏的size class为wCompact/hCompact,而iPhone6 plus为wReguage/hCompact,那我们不如设置为wAny/hCompact吧!然后安装上边适配竖屏的方式适配横屏。适配好后再次运行,横竖屏都应该是我们想要的了。

完整项目下载

 

例子3、新建一个Single View Application template项目Demo3,添加一个view,是这个view的宽度和高度都是100点宽,并且始终居中于superview,效果如图:

这个例子很简单,也很容易实现,目的是补充以上两个例子没有提及到的一些细节。

在rootView上添加一个view,设定背景色为绿色:

由于不打算区分是哪种iOS设备,所以size class选择wAny/hAny,然后绿色的view随便放到superview上就可以,Auto Layout的理念就是不用去管具体view的frame,要注意的是这个view最终想如何的显示,属于基于目的设计的范畴。

这个例子要完成两件事情:

(1)设定约束使view的宽和高为100点宽

(2)设定约束使view始终居中于superview

先做第(1)件事:选中view,然后Editor->Pin->Width,设定为100,同样方法设定Height

         

然后第(2)件是让view居中:还是选中view,然后Editor ->Aligh ->Horizontal Center in Container,同样方法设定垂直居中对齐:

然后会发现Document Outline右上角有一个黄色小箭头:

点击黄色箭头进入structure页面,可以看到一些提示信息,可以了解当前布局存在问题,指导下一步该做什么。在view中看到一个黄色虚线框,这个框代表目前约束得到的view,在structure页面有一个黄色的点,点击后会提示你如何修改:

 

选择Update Frame就是按照当前的约束去更新view,选择Update Constains是按照拖拽进去view的frame更新约束。在这个例子中Update Frame是我们需要的。然后运行项目看看是不是我们想要的效果吧!