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iOS开发多线程篇—线程的状态

发布时间:2015-12-18 14:00:03
iOS开发多线程篇—线程的状态一、简单介绍线程的创建: self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];说明:创建线程有多种方式,这 ...

iOS开发多线程篇—线程的状态

iOS开发多线程篇—线程的状态

一、简单介绍

线程的创建:

 self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];

说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。

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线程的开启:

[self.thread start];

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线程的运行和阻塞:

(1)设置线程阻塞1,阻塞2秒

    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

   

(2)第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒

    NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];

    [NSThread sleepUntilDate:date];

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线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)

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线程的死亡:

当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。

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线程死亡后,线程对象从内存中移除。

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二、代码示例

代码示例1:

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 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 04-NSThread02-线程的状态 4 // 5 // Created by apple on 14-6-23. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import "YYViewController.h"10 11 @interface YYViewController ()12 @property(nonatomic,strong)NSThread *thread;13 14 @end15 16 @implementation YYViewController17 18 - (void)viewDidLoad19 {20   [super viewDidLoad];21   22   //创建线程23   self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];24   //设置线程的名称25   [self.thread setName:@"线程A"];26 }27 //当手指按下的时候,开启线程28 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event29 {30   //开启线程31   [self.thread start];32 }33 34 -(void)test35 {36   //获取线程37   NSThread *current=[NSThread currentThread];38   NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);39   NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name);40   41   //设置线程阻塞1,阻塞2秒42   NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒");43   [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];44  45   //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒46   NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒");47   NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];48   [NSThread sleepUntilDate:date];49   for (int i=0; i<20; i++) {50     NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);51     if (5==i) {52       //结束线程53       [NSThread exit];54     }55 56   }57     NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);58 }59 60 @end
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打印示例:

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注意:人死不能复生,线程死了也不能复生(重新开启),如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会挂。

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原标题:iOS开发多线程篇—线程的状态

关键词:IOS

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