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[Java教程]gulp构建前端开发环境


1、gulp环境的安装

首先确保你已经正确安装了nodejs环境。然后以全局方式安装gulp:

npm install -g gulp

2.建立文件夹

mkdir item

3.初始化项目:

npm init

这时候查看一下item文件件多了一个package.json.这是gulp的配置文件.

里面的内容就是我们刚才填写的信息.

4.继续命令行,安装gulp包,并且在配置文件中 --save-dev表示在package.json添加配置

npm install gulp --save-dev

5.根据package.json的依赖安装各种包   

     先删除之前安装的gulp

npm uninstall gulp

     直接命令行

npm install

这是为了防止图案度开发时大家投采用了不同依赖的开发包,那就不好玩了

6.给项目添加任务

在item下新建一个js文件:gulpfile.js,代码如下

var gulp=require("gulp");gulp.task("hello",function(){  console.log("你好");});

gulp hello

给项目添加默认的执行函数.

var gulp=require("gulp");  gulp.task("hello",function(){    console.log("你好");  });  gulp.task("default",['hello']);

gulp

7.gulp的api介绍,就4个

gulp.task(),gulp.src(),gulp.dest(),gulp.watch()

Grunt主要是以文件为媒介来运行它的工作流的,比如在Grunt中执行完一项任务后,会把结果写入到一个临时文件中,然后可以在这个临时文件内容的基 础上执行其它任务,执行完成后又把结果写入到临时文件中,然后又以这个为基础继续执行其它任务...就这样反复下去。而在Gulp中,使用的是 Nodejs中的stream(流),首先获取到需要的stream,然后可以通过stream的pipe()方法把流导入到你想要的地方,比如Gulp的插件中,经过插件处理后的流又可以继续导入到其他插件中,当然也可以把流写入到文件中。所以Gulp是以stream为媒介的,它不需要频繁的生成临时文件,这也是Gulp的速度比Grunt快的一个原因。再回到正题上来,gulp.src()方法正是用来获取流的,但要注意这个流里的内容不是原始的文件流,而是一个虚拟文件对象流(Vinyl files),这个虚拟文件对象中存储着原始文件的路径、文件名、内容等信息,这个我们暂时不用去深入理解,你只需简单的理解可以用这个方法来读取你需要操作的文件就行了。

Gulp内部使用了node-glob模块来实现其文件匹配功能。我们可以使用下面这些特殊的字符来匹配我们想要的文件:

 * 匹配文件路径中的0个或多个字符,但不会匹配路径分隔符,除非路径分隔符出现在末尾

 ** 匹配路径中的0个或多个目录及其子目录,需要单独出现,即它左右不能有其他东西了。如果出现在末尾,也能匹配文件。

 ? 匹配文件路径中的一个字符(不会匹配路径分隔符)

 [...] 匹配方括号中出现的字符中的任意一个,当方括号中第一个字符为^!时,则表示不匹配方括号中出现的其他字符中的任意一个,类似js正则表达式中的用法

 !(pattern|pattern|pattern) 匹配任何与括号中给定的任一模式都不匹配的

 ?(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式0次或1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)?

 +(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式至少1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)+

 *(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式0次或多次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)*

 @(pattern|pattern|pattern) 匹配括号中给定的任一模式1次,类似于js正则中的(pattern|pattern|pattern)

下面以一系列例子来加深理解

 * 能匹配 a.js,x.y,abc,abc/,但不能匹配a/b.js

 *.*  能匹配 a.js,style.css,a.b,x.y

 */*/*.js 能匹配 a/b/c.js,x/y/z.js,不能匹配a/b.js,a/b/c/d.js

 ** 能匹配 abc,a/b.js,a/b/c.js,x/y/z,x/y/z/a.b,能用来匹配所有的目录和文件

 **/*.js 能匹配 foo.js,a/foo.js,a/b/foo.js,a/b/c/foo.js

 a/**/z 能匹配 a/z,a/b/z,a/b/c/z,a/d/g/h/j/k/z

 a/**b/z 能匹配 a/b/z,a/sb/z,但不能匹配a/x/sb/z,因为只有单**单独出现才能匹配多级目录

 ?.js 能匹配 a.js,b.js,c.js

 a?? 能匹配 a.b,abc,但不能匹配ab/,因为它不会匹配路径分隔符

 [xyz].js 只能匹配 x.js,y.js,z.js,不会匹配xy.js,xyz.js等,整个中括号只代表一个字符

 [^xyz].js 能匹配 a.js,b.js,c.js等,不能匹配x.js,y.js,z.js

当有多种匹配模式时可以使用数组

//使用数组的方式来匹配多种文件gulp.src(['js/*.js','css/*.css','*.html'])

使用数组的方式还有一个好处就是可以很方便的使用排除模式,在数组中的单个匹配模式前加上!即是排除模式,它会在匹配的结果中排除这个匹配,要注意一点的是不能在数组中的第一个元素中使用排除模式

gulp.src([*.js,'!b*.js']) //匹配所有js文件,但排除掉以b开头的js文件gulp.src(['!b*.js',*.js]) //不会排除任何文件,因为排除模式不能出现在数组的第一个元素中

此外,还可以使用展开模式。展开模式以花括号作为定界符,根据它里面的内容,会展开为多个模式,最后匹配的结果为所有展开的模式相加起来得到的结果。展开的例子如下:

 a{b,c}d  会展开为 abd,acd

a{b,}c 会展开为 abc,ac

a{0..3}d 会展开为 a0d,a1d,a2d,a3d

a{b,c{d,e}f}g 会展开为 abg,acdfg,acefg

a{b,c}d{e,f}g 会展开为 abdeg,acdeg,abdeg,abdfg

gulp.dest()

gulp.dest(path[,options])

要想使用好gulp.dest()这个方法,就要理解给它传入的路径参数与最终生成的文件的关系。
gulp的使用流程一般是这样子的:首先通过gulp.src()方法获取到我们想要处理的文件流,然后把文件流通过pipe方法导入到gulp的插件中,最后把经过插件处理后的流再通过pipe方法导入到gulp.dest()中,gulp.dest()方法则把流中的内容写入到文件中,这里首先需要弄清楚的一点是,我们给gulp.dest()传入的路径参数,只能用来指定要生成的文件的目录,而不能指定生成文件的文件名,它生成文件的文件名使用的是导入到它的文件流自身的文件名,所以生成的文件名是由导入到它的文件流决定的,即使我们给它传入一个带有文件名的路径参数,然后它也会把这个文件名当做是目录名,例如:

var gulp = require('gulp');gulp.src('script/jquery.js')  .pipe(gulp.dest('dist/foo.js'));//最终生成的文件路径为 dist/foo.js/jquery.js,而不是dist/foo.js

gulp.dest(path)生成的文件路径是我们传入的path参数后面再加上gulp.src()中有通配符开始出现的那部分路径。例如:

var gulp = reruire('gulp');//有通配符开始出现的那部分路径为 **/*.jsgulp.src('script/**/*.js')  .pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路径为 dist/**/*.js//如果 **/*.js 匹配到的文件为 jquery/jquery.js ,则生成的文件路径为 dist/jquery/jquery.js

再举更多一点的例子

gulp.src('script/avalon/avalon.js') //没有通配符出现的情况  .pipe(gulp.dest('dist')); //最后生成的文件路径为 dist/avalon.js//有通配符开始出现的那部分路径为 **/underscore.jsgulp.src('script/**/underscore.js')  //假设匹配到的文件为script/util/underscore.js  .pipe(gulp.dest('dist')); //则最后生成的文件路径为 dist/util/underscore.jsgulp.src('script/*') //有通配符出现的那部分路径为 *  //假设匹配到的文件为script/zepto.js    .pipe(gulp.dest('dist')); //则最后生成的文件路径为 dist/zepto.js

通过指定gulp.src()方法配置参数中的base属性,我们可以更灵活的来改变gulp.dest()生成的文件路径。
当我们没有在gulp.src()方法中配置base属性时,base的默认值为通配符开始出现之前那部分路径,例如:

gulp.src('app/src/**/*.css') //此时base的值为 app/src

上面我们说的gulp.dest()所生成的文件路径的规则,其实也可以理解成,用我们给gulp.dest()传入的路径替换掉gulp.src()中的base路径,最终得到生成文件的路径。

gulp.src('app/src/**/*.css') //此时base的值为app/src,也就是说它的base路径为app/src   //设该模式匹配到了文件 app/src/css/normal.css  .pipe(gulp.dest('dist')) //用dist替换掉base路径,最终得到 dist/css/normal.css

所以改变base路径后,gulp.dest()生成的文件路径也会改变

gulp.src(script/lib/*.js) //没有配置base参数,此时默认的base路径为script/lib  //假设匹配到的文件为script/lib/jquery.js  .pipe(gulp.dest('build')) //生成的文件路径为 build/jquery.jsgulp.src(script/lib/*.js, {base:'script'}) //配置了base参数,此时base路径为script  //假设匹配到的文件为script/lib/jquery.js  .pipe(gulp.dest('build')) //此时生成的文件路径为 build/lib/jquery.js

gulp.dest()把文件流写入文件后,文件流仍然可以继续使用。

gulp.task()定义任务

gulp.task(name[, deps], fn)

name 为任务名
deps 是当前定义的任务需要依赖的其他任务,为一个数组。当前定义的任务会在所有依赖的任务执行完毕后才开始执行。如果没有依赖,则可省略这个参数
fn 为任务函数,我们把任务要执行的代码都写在里面。该参数也是可选的。

gulp.task('mytask', ['array', 'of', 'task', 'names'], function() { //定义一个有依赖的任务 // Do something});

gulp.task()这个API没什么好讲的,但需要知道执行多个任务时怎么来控制任务执行的顺序。
gulp中执行多个任务,可以通过任务依赖来实现。例如我想要执行one,two,three这三个任务,那我们就可以定义一个空的任务,然后把那三个任务当做这个空的任务的依赖就行了:

//只要执行default任务,就相当于把one,two,three这三个任务执行了gulp.task('default',['one','two','three']);

如果任务相互之间没有依赖,任务会按你书写的顺序来执行,如果有依赖的话则会先执行依赖的任务。
但是如果某个任务所依赖的任务是异步的,就要注意了,gulp并不会等待那个所依赖的异步任务完成,而是会接着执行后续的任务。例如:

gulp.task('one',function(){ //one是一个异步执行的任务 setTimeout(function(){  console.log('one is done') },5000);});//two任务虽然依赖于one任务,但并不会等到one任务中的异步操作完成后再执行gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done');});

上面的例子中我们执行two任务时,会先执行one任务,但不会去等待one任务中的异步操作完成后再执行two任务,而是紧接着执行two任务。所以two任务会在one任务中的异步操作完成之前就执行了。

那如果我们想等待异步任务中的异步操作完成后再执行后续的任务,该怎么做呢?
有三种方法可以实现:
第一:在异步操作完成后执行一个回调函数来通知gulp这个异步任务已经完成,这个回调函数就是任务函数的第一个参数。

gulp.task('one',function(cb){ //cb为任务函数提供的回调,用来通知任务已经完成 //one是一个异步执行的任务 setTimeout(function(){  console.log('one is done');  cb(); //执行回调,表示这个异步任务已经完成 },5000);});//这时two任务会在one任务中的异步操作完成后再执行gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done');});

第二:定义任务时返回一个流对象。适用于任务就是操作gulp.src获取到的流的情况。

gulp.task('one',function(cb){ var stream = gulp.src('client/**/*.js')   .pipe(dosomething()) //dosomething()中有某些异步操作   .pipe(gulp.dest('build'));  return stream;});gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done');});

第三:返回一个promise对象,例如

var Q = require('q'); //一个著名的异步处理的库 https://github.com/kriskowal/qgulp.task('one',function(cb){ var deferred = Q.defer(); // 做一些异步操作 setTimeout(function() {   deferred.resolve(); }, 5000); return deferred.promise;});gulp.task('two',['one'],function(){ console.log('two is done');});

gulp.watch()用来监视文件的变化,当文件发生变化后,我们可以利用它来执行相应的任务,例如文件压缩等。其语法为

gulp.watch(glob[, opts], tasks)

glob 为要监视的文件匹配模式,规则和用法与gulp.src()方法中的glob相同。
opts 为一个可选的配置对象,通常不需要用到
tasks 为文件变化后要执行的任务,为一个数组

gulp.task('uglify',function(){ //do something});gulp.task('reload',function(){ //do something});gulp.watch('js/**/*.js', ['uglify','reload']);

gulp.watch()还有另外一种使用方式:

gulp.watch(glob[, opts, cb])

globopts参数与第一种用法相同
cb参数为一个函数。每当监视的文件发生变化时,就会调用这个函数,并且会给它传入一个对象,该对象包含了文件变化的一些信息,type属性为变化的类型,可以是added,changed,deletedpath属性为发生变化的文件的路径

gulp.watch('js/**/*.js', function(event){  console.log(event.type); //变化类型 added为新增,deleted为删除,changed为改变   console.log(event.path); //变化的文件的路径}); 

一些常用的gulp插件

gulp的插件数量虽然没有grunt那么多,但也可以说是应有尽有了,下面列举一些常用的插件。

自动加载插件

使用gulp-load-plugins
安装:npm install --save-dev gulp-load-plugins
要使用gulp的插件,首先得用require来把插件加载进来,如果我们要使用的插件非常多,那我们的gulpfile.js文件开头可能就会是这个样子的:

var gulp = require('gulp'),  //一些gulp插件,abcd这些命名只是用来举个例子  a = require('gulp-a'),   b = require('gulp-b'),  c = require('gulp-c'),  d = require('gulp-d'),  e = require('gulp-e'),  f = require('gulp-f'),  g = require('gulp-g'),  //更多的插件...  z = require('gulp-z');

虽然这没什么问题,但会使我们的gulpfile.js文件变得很冗长,看上去不那么舒服。gulp-load-plugins插件正是用来解决这个问题。
gulp-load-plugins这个插件能自动帮你加载package.json文件里的gulp插件。例如假设你的package.json文件里的依赖是这样的:

{ "devDependencies": {  "gulp": "~3.6.0",  "gulp-rename": "~1.2.0",  "gulp-ruby-sass": "~0.4.3",  "gulp-load-plugins": "~0.5.1" }}

然后我们可以在gulpfile.js中使用gulp-load-plugins来帮我们加载插件:

var gulp = require('gulp');//加载gulp-load-plugins插件,并马上运行它var plugins = require('gulp-load-plugins')();

然后我们要使用gulp-rename和gulp-ruby-sass这两个插件的时候,就可以使用plugins.renameplugins.rubySass来代替了,也就是原始插件名去掉gulp-前缀,之后再转换为驼峰命名。
实质上gulp-load-plugins是为我们做了如下的转换

plugins.rename = require('gulp-rename');plugins.rubySass = require('gulp-ruby-sass');

gulp-load-plugins并不会一开始就加载所有package.json里的gulp插件,而是在我们需要用到某个插件的时候,才去加载那个插件。
最后要提醒的一点是,因为gulp-load-plugins是通过你的package.json文件来加载插件的,所以必须要保证你需要自动加载的插件已经写入到了package.json文件里,并且这些插件都是已经安装好了的。

重命名

使用gulp-rename
安装:npm install --save-dev gulp-rename
用来重命名文件流中的文件。用gulp.dest()方法写入文件时,文件名使用的是文件流中的文件名,如果要想改变文件名,那可以在之前用gulp-rename插件来改变文件流中的文件名。

var gulp = require('gulp'),  rename = require('gulp-rename'),  uglify = require("gulp-uglify"); gulp.task('rename', function () {  gulp.src('js/jquery.js')  .pipe(uglify()) //压缩  .pipe(rename('jquery.min.js')) //会将jquery.js重命名为jquery.min.js  .pipe(gulp.dest('js'));  //关于gulp-rename的更多强大的用法请参考https://www.npmjs.com/package/gulp-rename});

js文件压缩

使用gulp-uglify
安装:npm install --save-dev gulp-uglify
用来压缩js文件,使用的是uglify引擎

var gulp = require('gulp'),  uglify = require("gulp-uglify"); gulp.task('minify-js', function () {  gulp.src('js/*.js') // 要压缩的js文件  .pipe(uglify()) //使用uglify进行压缩,更多配置请参考:  .pipe(gulp.dest('dist/js')); //压缩后的路径});

css文件压缩

使用gulp-minify-css
安装:npm install --save-dev gulp-minify-css
要压缩css文件时可以使用该插件

var gulp = require('gulp'),  minifyCss = require("gulp-minify-css"); gulp.task('minify-css', function () {  gulp.src('css/*.css') // 要压缩的css文件  .pipe(minifyCss()) //压缩css  .pipe(gulp.dest('dist/css'));});

html文件压缩

使用gulp-minify-html
安装:npm install --save-dev gulp-minify-html
用来压缩html文件

var gulp = require('gulp'),  minifyHtml = require("gulp-minify-html"); gulp.task('minify-html', function () {  gulp.src('html/*.html') // 要压缩的html文件  .pipe(minifyHtml()) //压缩  .pipe(gulp.dest('dist/html'));});

js代码检查

使用gulp-jshint
安装:npm install --save-dev gulp-jshint
用来检查js代码

var gulp = require('gulp'),  jshint = require("gulp-jshint"); gulp.task('jsLint', function () {  gulp.src('js/*.js')  .pipe(jshint())  .pipe(jshint.reporter()); // 输出检查结果});

文件合并

使用gulp-concat
安装:npm install --save-dev gulp-concat
用来把多个文件合并为一个文件,我们可以用它来合并js或css文件等,这样就能减少页面的http请求数了

var gulp = require('gulp'),  concat = require("gulp-concat"); gulp.task('concat', function () {  gulp.src('js/*.js') //要合并的文件  .pipe(concat('all.js')) // 合并匹配到的js文件并命名为 "all.js"  .pipe(gulp.dest('dist/js'));});

less的编译

less使用gulp-less,安装:npm install --save-dev gulp-less

var gulp = require('gulp'),  less = require("gulp-less"); gulp.task('compile-less', function () {  gulp.src('less/*.less')  .pipe(less())  .pipe(gulp.dest('dist/css'));});

sass的编译

var gulp = require('gulp'),  sass = require("gulp-sass"); gulp.task('compile-sass', function () {  gulp.src('sass/*.sass')  .pipe(sass())  .pipe(gulp.dest('dist/css'));});

图片压缩

可以使用gulp-imagemin插件来压缩jpg、png、gif等图片。
安装:npm install --save-dev gulp-imagemin

var gulp = require('gulp');var imagemin = require('gulp-imagemin');var pngquant = require('imagemin-pngquant'); //png图片压缩插件gulp.task('default', function () {  return gulp.src('src/images/*')    .pipe(imagemin({      progressive: true,      use: [pngquant()] //使用pngquant来压缩png图片    }))    .pipe(gulp.dest('dist'));});

自动刷新

使用gulp-livereload插件,安装:npm install --save-dev gulp-livereload
当代码变化时,它可以帮我们自动刷新页面
该插件最好配合谷歌浏览器来使用,且要安装livereload chrome extension扩展插件,不能下载的请自行FQ。

var gulp = require('gulp'),  less = require('gulp-less'),  livereload = require('gulp-livereload');gulp.task('less', function() { gulp.src('less/*.less')  .pipe(less())  .pipe(gulp.dest('css'))  .pipe(livereload());});gulp.task('watch', function() { livereload.listen(); //要在这里调用listen()方法 gulp.watch('less/*.less', ['less']);});