UITouch 对象用于位置、 大小、 运动和一根手指在屏幕上为某一特定事件的力度。触摸的力度是从开始在 iOS 9 支持 3D 的触摸的设备上可用。你可以通过UIEvent对象传递给响应者对象访问。一个UITouch对象包括访问器: 引起触摸的视图或Window.@prope ...
UITouch 对象用于位置、 大小、 运动和一根手指在屏幕上为某一特定事件的力度。触摸的力度是从开始在 iOS 9 支持 3D 的触摸的设备上可用。你可以通过UIEvent对象传递给响应者对象访问。一个UITouch对象包括访问器:
引起触摸的视图或Window.
@property(nullable,nonatomic,readonly,strong) UIWindow *window
@property(nullable,nonatomic,readonly,strong) UIView *view
触摸在视图或Window的位置坐标.
- (CGPoint)locationInView:(nullable UIView *)view
触摸的半径.
@property(nonatomic,readonly) CGFloat altitudeAngle
触摸的力度(支持iOS9.0以上)
@property(nonatomic,readonly) CGFloat force
UITouch对象还包含一个指示触摸发生时间的时间戳,一个整数表示用户点击屏幕的次数,在触摸阶段以常量的形式描述触摸是否开始,移动,或结束,或者是否为系统取消触摸。
原标题:UITouch详解
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