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03.如何实现一个遥控器

发布时间:2015-12-16 09:00:07
原文地址:03.命令模式设计模式-文章目录: 01.策略模式-上篇 02.单件模式 03.命令模式本篇所有示例程序下载:【设计模式】03.命令模式_博客园jackson0714.zip 命令模式:将请求封装成对象,这可以让你使 ...

03.如何实现一个遥控器

原文地址:03.命令模式

设计模式-文章目录:

    01.策略模式-上篇

    02.单件模式

    03.命令模式

本篇所有示例程序下载:

【设计模式】03.命令模式_博客园jackson0714.zip

 

命令模式:将请求封装成对象,这可以让你使用不同的请求,这可以让你使用不同的请求、队列,或者日志请求来参数化其他对象。命令模式也可以支持撤销操作。当需要将发出请求的对象和执行请求的对象解耦的时候,使用命令模式。

 

在本章,我们将把封装带到一个全新的境界:把方法调用(method invocation) 封装起来。没错,通过封装方法调用,我们可以把运算块包装成形。所以调用此运算的对象不需要关心事情是如何进行的,只要知道如何使用包装成形的方法来完成它就可以。通过封装调用方法调用,也可以做一些很聪明的事情,例如记录日志,或者重复使用这些封装来实现撤销(undo)

 

实例分析:

让硬件解脱,让我们看看遥控器

 

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原标题:03.如何实现一个遥控器

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