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[操作系统]Android传感器应用——重力传感器实现滚动的弹球


一、 问题描述

Android中有多达11种传感器,不同的手机设备支持的传感器类型也不尽相同

1、 重力传感器 GV-sensor

2、 加速度传感器 G-sensor

3、  磁力传感器  M-sensor

4、 方向传感器  O-sensor

5、 线性加速度传感器 LA-sensor

6、 光线感应传感器 SENSOR_TYPE_LIGHT

7、 温度传感器

8、 压力传感器

9、 接近传感器

10、 旋转矢量传感器 RV-sensor

11、 陀螺仪传感器Gyro-sensor

  对于传感器的使用并不复杂,掌握不同传感器的作用和数据参数即可,下面我们就通过实践逐步掌握一些主要传感器的使用

  首先我们使用重力传感器来完成实现滚动的弹球,如图所示

二、 案例技术准备

1、 传感器框架 

传感器应用开发涉及到的组件如下:

Sensor 

一个指定传感器的实例。这个类提供了各种方法让你确定传感器的功能。

SensorManager 

使用这个类来创建一个传感器服务的实例。这个类提供了各种方法类访问和列举传感器,注册和注销传感器事件监听,并获取相应的信息。设置数据获取速率,和校准传感器 

SensorEventListener 

传感器监听器,检测传感器的数据变化,并接受传感器事件

SensorEvent 

传感器事件,信息载体,检测的传感器的数据  

  2、了解重力传感器 GV-sensor

  测量应用于设备X、Y、Z轴上的重力,重力数值为9.8

  坐标数据:

  将手机平放在桌面上,x轴默认为0,y轴默认0,z轴默认9.81。将手机朝下放在桌面上,z轴为-9.81。

  将手机向左倾斜,x轴为正值。将手机向右倾斜,x轴为负值。将手机向上倾斜,y轴为负值。将手机向下倾斜,y轴为正值。

三、 代码实现

1、基于SurfaceView编写游戏界面 (MySurfaceView)

public class MySurfaceView extends SurfaceView implements Callback, Runnable {  private SurfaceHolder sfh;  private Paint paint;  private Thread th;  private boolean flag;  private Canvas canvas;  private int screenW, screenH;    //声明一个传感器管理器    private SensorManager sm;    //声明一个传感器    private Sensor sensor;    //声明一个传感器监听器    private SensorEventListener mySensorListener;    //圆形的X,Y坐标    private int arc_x, arc_y;    //传感器的xyz值    private float x = 0, y = 0, z = 0;  /**   * SurfaceView初始化函数   */  public MySurfaceView(Context context) {    super(context);    sfh = this.getHolder();    sfh.addCallback(this);    paint = new Paint();    paint.setColor(Color.WHITE);    paint.setAntiAlias(true);    setFocusable(true);    //获取传感器管理类实例    sm = (SensorManager) MainActivity.instance.getSystemService(Service.SENSOR_SERVICE);    //实例一个重力传感器实例     sensor = sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);    //实例传感器监听器    mySensorListener = new SensorEventListener() {      @Override      //传感器获取值发生改变时在响应此函数       public void onSensorChanged(SensorEvent event) {        x = event.values[0];         //x>0 说明当前手机左翻 x<0右翻            y = event.values[1];        //y>0 说明当前手机下翻 y<0上翻         z = event.values[2];         //z>0 手机屏幕朝上 z<0 手机屏幕朝下         arc_x -= x;        arc_y += y;      }      @Override      //传感器的精度发生改变时响应此函数       public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {      }    };    //为传感器注册监听器    sm.registerListener(mySensorListener, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);      }  /**   * SurfaceView视图创建,响应此函数   */  @Override  public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {    screenW = this.getWidth();    screenH = this.getHeight();    flag = true;    //实例线程    th = new Thread(this);    //启动线程    th.start();  }  /**   * 游戏绘图   */  public void myDraw() {    try {      canvas = sfh.lockCanvas();      if (canvas != null) {        canvas.drawColor(Color.BLACK);        paint.setColor(Color.RED);        canvas.drawArc(new RectF(arc_x, arc_y, arc_x + 50, arc_y + 50), 0, 360, true, paint);        paint.setColor(Color.YELLOW);        canvas.drawText("当前重力传感器的值:", arc_x - 50, arc_y - 30, paint);        canvas.drawText("x=" + x + ",y=" + y + ",z=" + z, arc_x - 50, arc_y, paint);        String temp_str = "tony提示: ";        String temp_str2 = "";        String temp_str3 = "";        if (x < 1 && x > -1 && y < 1 && y > -1) {          temp_str += "当前手机处于水平放置的状态";          if (z > 0) {            temp_str2 += "并且屏幕朝上";          } else {            temp_str2 += "并且屏幕朝下,提示别躺着玩手机,对眼睛不好哟~";          }        } else {          if (x > 1) {            temp_str2 += "当前手机处于向左翻的状态";          } else if (x < -1) {            temp_str2 += "当前手机处于向右翻的状态";          }          if (y > 1) {            temp_str2 += "当前手机处于向下翻的状态";          } else if (y < -1) {            temp_str2 += "当前手机处于向上翻的状态";          }          if (z > 0) {            temp_str3 += "并且屏幕朝上";          } else {            temp_str3 += "并且屏幕朝下,提示别躺着玩手机,对眼睛不好哟~";          }        }        paint.setTextSize(10);        canvas.drawText(temp_str, 0, 50, paint);        canvas.drawText(temp_str2, 0, 80, paint);        canvas.drawText(temp_str3, 0, 110, paint);      }    } catch (Exception e) {      // TODO: handle exception    } finally {      if (canvas != null)        sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);    }  }  /**   * 触屏事件监听   */  @Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    return true;  }  /**   * 按键事件监听   */  @Override  public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {    return super.onKeyDown(keyCode, event);  }  /**   * 游戏逻辑   */  private void logic() {  }  @Override  public void run() {    while (flag) {      long start = System.currentTimeMillis();      myDraw();      logic();      long end = System.currentTimeMillis();      try {        if (end - start < 50) {          Thread.sleep(50 - (end - start));        }      } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();      }    }  }  /**   * SurfaceView视图状态发生改变,响应此函数   */  @Override  public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {  }  /**   * SurfaceView视图消亡时,响应此函数   */  @Override  public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {    flag = false;  }}

  2、 编写主程序

public class MainActivity extends Activity {  public static MainActivity instance;  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    instance = this;    //设置全屏    this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);    //显示自定义的SurfaceView视图    setContentView(new MySurfaceView(this));  }}

 

作者:杰瑞教育
出处:http://www.cnblogs.com/jerehedu/ 
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