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[操作系统]Android样式的开发:Style篇

样式的定义

Android的样式一般定义在res/values/styles.文件中,其中有一个根元素<resource>,而具体的每种样式定义则是通过<resource>下的子标签<style>来完成,<style>通过添加多个<item>来设置样式不同的属性。
另外,样式是可以继承的,可通过<style>标签的parent属性声明要继承的样式,也可通过点前缀 (.) 继承,点前面为父样式名称,后面为子样式名称。点前缀方式只适用于自定义的样式,若要继承Android内置的样式,则只能通过parent属性声明。
用个实例说明具体的用法吧,以下代码为Android 5.0系统默认的按钮样式:

 
 
 
 
 
 
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<style name="Widget.Material.Button">
    <item name="background">@drawable/btn_default_material</item>
    <item name="textAppearance">?attr/textAppearanceButton</item>
    <item name="minHeight">48dip</item>
    <item name="minWidth">88dip</item>
    <item name="stateListAnimator">@anim/button_state_list_anim_material</item>
    <item name="focusable">true</item>
    <item name="clickable">true</item>
    <item name="gravity">center_vertical|center_horizontal</item>
</style>

其中,stateListAnimator指定状态改变时的动画,button_state_list_anim_material的代码如下:

 
 
 
 
 
 
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<!-- res/anim/button_state_list_anim_material.
<?version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector :android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_pressed="true" android:state_enabled="true">
        <set>
            <objectAnimator
                android:propertyName="translationZ"
                android:duration="@integer/button_pressed_animation_duration"
                android:valueTo="@dimen/button_pressed_z_material"
                android:valueType="floatType" />
            <objectAnimator
                android:propertyName="elevation"
                android:duration="0"
                android:valueTo="@dimen/button_elevation_material"
                android:valueType="floatType" />
        </set>
    </item>
    <!-- base state -->
    <item android:state_enabled="true">
        <set>
            <objectAnimator
                android:propertyName="translationZ"
                android:duration="@integer/button_pressed_animation_duration"
                android:valueTo="0"
                android:startDelay="@integer/button_pressed_animation_delay"
                android:valueType="floatType"/>
            <objectAnimator
                android:propertyName="elevation"
                android:duration="0"
                android:valueTo="@dimen/button_elevation_material"
                android:valueType="floatType" />
        </set>
    </item>
    <item>
        <set>
            <objectAnimator
                android:propertyName="translationZ"
                android:duration="0"
                android:valueTo="0"
                android:valueType="floatType"/>
            <objectAnimator
                android:propertyName="elevation"
                android:duration="0"
                android:valueTo="0"
                android:valueType="floatType"/>
        </set>
    </item>
</selector>

可以看到,每种状态的动画为属性动画集,属性动画的用法请参考Property Animation篇。
现在我想继承Widget.Material.Button样式,改变背景和文字颜色,那么,代码如下:

 
 
 
 
 
 
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<!-- res/values/styles.
<resources>
    <style name="ButtonNormal" parent="@android:style/Widget.Material.Button" >
        <item name="android:background">@drawable/bg_btn_selector</item>
        <item name="android:textColor">@color/text_btn_selector</item>
    </style>
</resources>

其中,@drawable/bg_btn_selector@color/text_btn_selector的实现请参照selector篇。
有些按钮,我只想改变文字颜色,但背景想让它透明,这时就可以用点前缀的方式继承以上的样式,代码如下:

 
 
 
 
 
 
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&lt;!-- res/values/styles. --&gt;
&lt;resources&gt;
    &lt;style name="ButtonNormal" parent="@android:style/Widget.Material.Button"&gt;
        &lt;item name="android:background"&gt;@drawable/bg_btn_selector&lt;/item&gt;
        &lt;item name="android:textColor"&gt;@color/text_btn_selector&lt;/item&gt;
    &lt;/style&gt;
 
    &lt;style name="ButtonNormal.Transparent"&gt;
        &lt;item name="android:background"&gt;@drawable/bg_btn_transparent&lt;/item&gt;
        &lt;item name="android:textColor"&gt;@color/text_btn_selector&lt;/item&gt;
    &lt;/style&gt;
&lt;/resources&gt;

引用的时候只要在相应的Button里添加style就可以了,代码如下:

 
 
 
 
 
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<Button
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:onClick="onAction"
    android:text="@string/btn_action"
    style="@style/ButtonNormal.Transparent" />

有时候,定义的样式太多,如果都放在styles.文件里,那这文件也太臃肿了。因此,可以将样式分类拆分成多个文件。Android系统本身也拆分为多个文件存放的,如下列表全都是样式文件:

 
 
 
 
 
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styles.
styles_device_defaults.
styles_holo.
styles_leanback.
styles_material.
styles_micro.
themes.
themes_device_defaults.
themes_holo.
themes_leanback.
themes_material.
themes_micro.

其中,主要分为两大类,styles定义了简单的样式,而themes则定义了主题。

主题

以上的简单例子只用于单个View,这是样式最简单的用法。但样式的用法不只是用于单个View,也能用于Activity或整个Application,这时候需要在相应的<activity>标签或<application>标签里设置android:theme*属性,引用的其实也是style*,但一般称为主题。

Android系统提供了多套主题,查看Android的frameworks/base/core/res/res/values目录,就会看到有以下几个文件(目前为止):

  • themes.:低版本的主题,目标API level一般为10或以下
  • themes_holo.:从API level 11添加的主题
  • themes_device_defaults.:从API level 14添加的主题
  • themes_material.:从API level 21添加的主题
  • themes_micro.:应该是用于Android Wear的主题
  • themes_leanback.: 还不清楚什么用

不过在实际应用中,因为大部分都采用兼容包的,一般都会采用兼容包提供的一套主题:Theme.AppCompatAppCompat主题默认会根据不同版本的系统自动匹配相应的主题,比如在Android 5.0系统,它会继承Material主题。不过这也会导致一个问题,不同版本的系统使用不同主题,就会出现不同的体验。因此,为了统一用户体验,最好还是自定义主题。

自定义主题也很简单,只要继承某一父主题,然后在<activity>标签或<application>中引用就可以了。
主题的定义示例如下:

 
 
 
 
 
 
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<resources>
    <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat">
        <item name="windowActionBar">false</item>
        <item name="windowNoTitle">true</item>
        <item name="windowAnimationStyle">@style/WindowAnimation</item>
    </style>
 
    <!-- Standard animations for a full-screen window or activity. -->
    <style name="WindowAnimation" parent="@android:style/Animation.Activity">
        <item name="activityOpenEnterAnimation">@anim/activity_open_enter</item>
        <item name="activityOpenExitAnimation">@anim/activity_open_exit</item>
        <item name="activityCloseEnterAnimation">@anim/activity_close_enter</item>
        <item name="activityCloseExitAnimation">@anim/activity_close_exit</item>
    </style>
</resources>

其中,WindowAnimation重新指定了Activity的转场动画,以下为activity_close_exit的示例代码:

 
 
 
 
 
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<!-- res/anim/activity_close_exit.
<?version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set :android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shareInterpolator="false"
    android:zAdjustment="top">
    <alpha
        android:fromAlpha="0.0"
        android:toAlpha="1.0"
        android:interpolator="@interpolator/decelerate_quart"
        android:fillEnabled="true"
        android:fillBefore="false"
        android:fillAfter="true"
        android:duration="200" />
    <translate
        android:fromYDelta="8%"
        android:toYDelta="0"
        android:fillEnabled="true"
        android:fillBefore="true"
        android:fillAfter="true"
        android:interpolator="@interpolator/decelerate_quint"
        android:duration="350" />
</set>

这是比较简单的视图动画,视图动画具体用法可参考View Animation篇。
接着,若要使用到整个Application,则在AndroidManifest.的<application>标签设置android:theme属性,示例代码如下:

 
 
 
 
 
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<application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@mipmap/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme">
    <!-- activity here -->
</application>

 

前两天在一群里看见有人推荐一个app叫问啊,就可以发题答题那种的,感觉就跟uber滴滴打车似的,一般这种软件一上来就砸钱给红包啥的,哥之前刷过uber的单有经验!试验了几次应该可以刷,把注册红包和之前领的红包钱套现,目前我提了五十多,目测还能刷更多。ps,但是尽量要问技术相关的问题,不然容易被封。

  有技术的可以自己试,不会的可以q我:315414695

      憋问哥是谁,叫哥雷锋!