2015 年 9 月 底,DeviceOne Release发布。至此,DeviceOne 基本完成了对多端的支持。基于 DeviceOne 可以: HTML5、Android、iOS、Windows 多端代码一次编写,各处复用;实时简单部署。本地化UI 在接下来的时 ...
2015 年 9 月 底,DeviceOne Release发布。至此,DeviceOne 基本完成了对多端的支持。基于 DeviceOne 可以:
- HTML5、Android、iOS、Windows 多端代码一次编写,各处复用;
- 实时简单部署。
- 本地化UI
在接下来的时间,我会通过一系列文章来介绍 DeviceOne。本文介绍环境配置以及如何建立一个简单的项目。(注:本篇文章 iOS 和 Android和Windows 开发都适用。)
目前使用 DeviceOne 开发可以在Windows 或者 Mac 系统进行。
下面介绍下DeviceOne环境搭建,不管是应用开发还是组件开发,都需要搭建开发环境,只需要3分钟就可以完成。
1. 硬件环境
- PC电脑或MAC电脑一台用于开发
- 移动设备一台用于调试和测试,手机或pad都可以(android、ios、windowsphone都可以),Android还可以尝试模拟器。
2. 软件环境
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