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[网页设计]UEditor编辑器上传图片开发流程


在ueditor目录下找到uedior.config.js,找到如下三行:

1 ,imageUrl: "<%=path %>/controller.json" //图片上传提交后台对应的地址,路径固定为*/controller.*2 ,imagePath: "<%=path %>/ueditor/" //图片在服务器上的存储目录3 ,imageFieldName: "upload" //后台对应接收image的参数名

 


或者:

var ueditor = UE.getEditor('myEditor',{  imageUrl: "<%=path %>/servlet/UploadServlet", //图片上传提交后台对应的地址  imagePath: "<%=path %>/ueditor/", //图片在服务器上的存储目录  imageFieldName: "upload" //后台对应接收image的参数名});

 


注意:记得在uedior.config.js配置文件中把"serverUrl"注释掉

在/ueditor/_src/plugins/simpleupload.js文件中,把link = me.options.imageUrlPrefix + json.url; 改为link = getRootPath()+json.url;

最后配置服务器返回的数据格式,这需要这服务器端进行修改。对应于后台接收上传图片的那个controller,返回的格式需如下:

{'url':'60391393848223.jpg','title':'p1999637039.jpg','original':'p1999637039.jpg','state':'SUCCESS'}

 


注意:url用相对路径,这样就OK了。

复制代码
//js获取项目根路径,如: http://localhost:8083/uimcardprjfunction getRootPath(){  //获取当前网址,如: http://localhost:8083/uimcardprj/share/meun.jsp  var curWwwPath=window.document.location.href;  //获取主机地址之后的目录,如: uimcardprj/share/meun.jsp  var pathName=window.document.location.pathname;  var pos=curWwwPath.indexOf(pathName);  //获取主机地址,如: http://localhost:8083  var localhostPaht=curWwwPath.substring(0,pos);  //获取带"/"的项目名,如:/uimcardprj  var projectName=pathName.substring(0,pathName.substr(1).indexOf('/')+1);  //return localhostPaht + projectName;  return localhostPaht+"/";}