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iOS开发UI篇——Button基础

发布时间:2015-11-19 23:01:13
一、简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置二、按钮的三种状态 1、 normal(普通状态) ...

一、简单说明

      一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮

      按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置

二、按钮的三种状态

     1、 normal(普通状态)

      默认情况(Default)

      对应的枚举常量:UIControlStateNormal

 

     2、 highlighted(高亮状态)

      按钮被按下去的时候(手指还未松开)

      对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted

 

     3、 disabled(失效状态,不可用状态)

     如果enabled属性为NO,就是处于disable状态,代表按钮不可以被点击

     对应的枚举常量:UIControlStateDisabled

 

三、注意点

    (1)从Xcode5开始,图片资源都放到Images.xcassets中进行管理,可以使用拖拽的方式添加项目中用到的图片到Images.xcassets中

    (2)若干多个控件共用一段代码,通常使用tag。

 

四、代码示例

    (1)

#import "LFViewController.h"@interface LFViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *headImageView;@end@implementation LFViewController// 在OC中,绝大多数的控件的监听方法的第一个参数就是控件本身//- (IBAction)left:(UIButton *)button {//  //  NSLog(@"----");//}- (IBAction)move{  // 通过frame修改head的位置  // 在OC中,不允许直接修改“对象”的“结构体属性”的“成员”  // 允许修改“对象”的“结构体属性”  // 1. 取出结构体属性  CGRect rect = self.headImageView.frame;  // 2. 修改结构体成员  rect.origin.y -= 20;  // 3. 设置对象的结构体属性  self.headImageView.frame = rect;}

原标题:iOS开发UI篇——Button基础

关键词:IOS

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