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GPUImage API文档之GLProgram类

发布时间:2015-11-14 01:00:08
GLProgram是GPUImage中代表openGL ES 中的program,具有glprogram功能。  属性  @property(readwrite, nonatomic) BOOL initialized   作用:该属性用于指示program的初始化工作是否成功, ...

  GLProgram是GPUImage中代表openGL ES 中的program,具有glprogram功能。

  属性

  @property(readwrite, nonatomic) BOOL initialized

   作用:该属性用于指示program的初始化工作是否成功,成功返回YES,反之返回NO 

 

    @property(readwrite, copy, nonatomic) NSString *vertexShaderLog

    作用:该属性用于设置或获取顶点着色器的日志。

 

    @property(readwrite, copy, nonatomic) NSString *fragmentShaderLog

    作用:该属性用于设置或获取片段着色器的日志。

 

    @property(readwrite, copy, nonatomic) NSString *programLog

    作用:该属性用于设置或获取program的日志。

 

  方法

    - (id)initWithVertexShaderString:(NSString *)vShaderString fragmentShaderString:(NSString *)fShaderString

    说明:使用一个顶点着色字符串和一个片段着色字符串创建一个GLProgram对象

    参数:顶点着色字符串,片段着色字符串

    返回:GLProgram对象

    相似方法:- (id)initWithVertexShaderString:(NSString *)vShaderString fragmentShaderFilename:(NSString *)fShaderFilename;

 

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原标题:GPUImage API文档之GLProgram类

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