GLProgram是GPUImage中代表openGL ES 中的program,具有glprogram功能。 属性 @property(readwrite, nonatomic) BOOL initialized 作用:该属性用于指示program的初始化工作是否成功, ...
GLProgram是GPUImage中代表openGL ES 中的program,具有glprogram功能。
属性
@property(readwrite, nonatomic) BOOL initialized
作用:该属性用于指示program的初始化工作是否成功,成功返回YES,反之返回NO
@property(readwrite, copy, nonatomic) NSString *vertexShaderLog
作用:该属性用于设置或获取顶点着色器的日志。
@property(readwrite, copy, nonatomic) NSString *fragmentShaderLog
作用:该属性用于设置或获取片段着色器的日志。
@property(readwrite, copy, nonatomic) NSString *programLog
作用:该属性用于设置或获取program的日志。
方法
- (id)initWithVertexShaderString:(NSString *)vShaderString fragmentShaderString:(NSString *)fShaderString
说明:使用一个顶点着色字符串和一个片段着色字符串创建一个GLProgram对象
参数:顶点着色字符串,片段着色字符串
返回:GLProgram对象
相似方法:- (id)initWithVertexShaderString:(NSString *)vShaderString fragmentShaderFilename:(NSString *)fShaderFilename;
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原标题:GPUImage API文档之GLProgram类
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