最近做一个项目,有一个功能模块,需要播放音频,画一个简单的界面一个例子:我们都知道播放音频要用到MediaPlayer类,我这里,不需要开启Service,就在本Activity播放音频,当Activity销毁的时候,音频便结束但是有一个重点,需要即时的变化当前播放的时间我的思路 ...
最近做一个项目,有一个功能模块,需要播放音频,画一个简单的界面
一个例子:
我们都知道播放音频要用到MediaPlayer类,我这里,不需要开启Service,就在本Activity播放音频,当Activity销毁的时候,音频便结束
但是有一个重点,需要即时的变化当前播放的时间
我的思路是,开启一个线程,计算当前音频的剩余播放时间,如果>0 则用Handler循环发送一个消息来更改时间UI
Thread tPlay ;tPlay = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { int time = (mPlay.getDuration()-mPlay.getCurrentPosition())/1000; // 获得当前的音频的剩余时间,总时长-当前播放时长 while(time>0&&mPlay!=null) { // 如果剩余时间>0 并且MediaPlayer对象存在,就需要没0.2秒更新一下时间UI try { Thread.sleep(200); time = (mPlay.getDuration()-mPlay.getCurrentPosition())/1000; //获得当前时间 final int finalTime = time; handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { topic_play_time.setText(finalTime /60+"'"+ finalTime %60); //更改UI } }); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } });
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原标题:关于Activity销毁,而绘制UI的子线程未销毁出现的问题
关键词:线程
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