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IOS 多线程 NSThread

发布时间:2015-10-29 17:01:00
一个正在运行的应用程序是一个进程,一个进程会默认开启一个主线程,但是在主线程中的操作是串行的,也就是当有多个任务同时需要完成的时候,是按照顺序一个个执行。因此,为了提高效率,会在进程中开启多个线程,每个线程可以并行的执行不同的任务。  此外,在ios程序中,处理用户触摸事件、刷新 ...

IOS  多线程 NSThread

  一个正在运行的应用程序是一个进程,一个进程会默认开启一个主线程,但是在主线程中的操作是串行的,也就是当有多个任务同时需要完成的时候,是按照顺序一个个执行。因此,为了提高效率,会在进程中开启多个线程,每个线程可以并行的执行不同的任务。

  此外,在ios程序中,处理用户触摸事件、刷新界面等操作是必须放到主线程中实现的,因此那些比较耗费资源的,比如从网络获取数据、下载等操作可以放到子线程中,不然的话,很容易造成主线程阻塞,一旦主线程阻塞,就会出现卡顿的现象,影响用户体验。

  在ios中,使用多线程有三种方式,分别是:

(1)NSThread

  NSThread是一种比较原始的使用线程的方式,它是轻量级的方式,与其他方式相比,能更直观的控制线程对象。但是通过这种方式,需要管理线程的生命周期,如果想实现同步,还需要加锁,会加大系统开销。

(2)NSOperation和NSOperationQueue

NSOperation以面向对象的方法封装了需要执行的操作,然后将这个操作放到一个NSOperationQueue中异步执行,不需要去管理线程与处理同步的问题。

(3)Grand Centeral Dispatch

简称GCD,是c语言的API。GCD中提供了一些新特性来实现设备多核的并行编程。

在本篇文章,我们先来讲解一下NSThread的使用。

NSThread

NSThread是线程类,一个NSThread实例就代表是一个线程。

获取主线程

代码

NSThread *mainThread = [NSThread mainThread];
 

 

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