0、开篇: 3D touch随着iOS9发布,它并不是一个单独的技术,而是可以分为pressure sensitivity、quick action以及peek&pop。在官方的介绍中提到可以给游戏更好的体验,但是实际上个人感觉除了pressure ...
0、开篇:
3D touch随着iOS9发布,它并不是一个单独的技术,而是可以分为pressure sensitivity、quick action以及peek&pop。在官方的介绍中提到可以给游戏更好的体验,但是实际上个人感觉除了pressure sensitivity能够改变游戏的操作方式外,quick action以及peek&pop真心是为APP设计的。
1、pressure sensitivity的使用:
首先在unity的脚本中添加检查是否支持3D touch的函数,这个函数本质是调用iOS代码的。
[DllImport("__Internal")] // return 1 when device is support 3d touch private static extern int _checkForceTouchCapability(); public static int CheckForceTouchCapability() { return _checkForceTouchCapability(); }
海外公司注册、海外银行开户、跨境平台代入驻、VAT、EPR等知识和在线办理:https://www.xlkjsw.com
原标题:3D touch在Unity3D中的使用
关键词:
*特别声明:以上内容来自于网络收集,著作权属原作者所有,如有侵权,请联系我们:
admin#shaoqun.com
(#换成@)。