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3D touch在Unity3D中的使用

发布时间:2015-10-25 00:00:11
0、开篇: 3D touch随着iOS9发布,它并不是一个单独的技术,而是可以分为pressure sensitivity、quick action以及peek&pop。在官方的介绍中提到可以给游戏更好的体验,但是实际上个人感觉除了pressure ...

0、开篇:

     3D touch随着iOS9发布,它并不是一个单独的技术,而是可以分为pressure sensitivity、quick action以及peek&pop。在官方的介绍中提到可以给游戏更好的体验,但是实际上个人感觉除了pressure sensitivity能够改变游戏的操作方式外,quick action以及peek&pop真心是为APP设计的。

1、pressure sensitivity的使用:

    首先在unity的脚本中添加检查是否支持3D touch的函数,这个函数本质是调用iOS代码的。

 [DllImport("__Internal")]  // return 1 when device is support 3d touch  private static extern int _checkForceTouchCapability(); public static int CheckForceTouchCapability()  {    return _checkForceTouchCapability();  }

 

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原标题:3D touch在Unity3D中的使用

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