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[操作系统]Android进程间通讯之messenger


这两天在看binder,无意间在文档看到messenger这么个东西,感觉这个东西还挺有意思的,给大家分享一下。

平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯。它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽。哈哈。

此外,还支持记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信;甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信。

与 AIDL 比较:

  当您需要执行 IPC 时,为您的接口使用 Messenger 要比使用 AIDL 实现更加简单,因为 Messenger 会将所有服务调用排入队列,而纯粹的 AIDL 接口会同时向服务发送多个请求,服务随后必须应对多线程处理。

  对于大多数应用,服务不需要执行多线程处理,因此使用 Messenger 可让服务一次处理一个调用。如果您的服务必须执行多线程处理,则应使用 AIDL 来定义接口。

接下来看下怎么写:

服务端:

1.创建一个handler对象,并实现hanlemessage方法,用于接收来自客户端的消息,并作处理

2.创建一个messenger(送信人),封装handler 

3.messenger创建一个IBinder对象,通过onBind返回给客户端

客户端:

1.在activity中绑定服务

2.创建ServiceConnection并在其中使用 IBinder 将 Messenger实例化 

3.使用Messenger向服务端发送消息

4.解绑服务

5.服务端中在 handleMessage() 方法中接收每个 Message

这样,客户端并没有调用服务的“方法”。而客户端传递的“消息”(Message 对象)是服务在其 Handler 中接收的。

上面实现的仅仅是单向通信,即客户端给服务端发送消息,如果我需要服务端给客户端发送消息又该怎样做呢?

其实,这也是很容易实现的,下面就让我们接着上面的步骤来实现双向通信吧

1.在客户端中创建一个Handler对象,用于处理服务端发过来的消息

2.创建一个客户端自己的messenger对象,并封装handler。

3.将客户端的Messenger对象赋给待发送的Message对象的replyTo字段

4.在服务端的Handler处理Message时将客户端的Messenger解析出来,并使用客户端的Messenger对象给客户端发送消息

这样就实现了客户端和服务端的双向通信了。

注意:注:Service在声明时必须对外开放,即android:exported="true"

是不是看的头晕,忘掉吧,直接看下面。

看一个简单的例子

 1 package com.zixue.god.myapplication; 2  3 import android.app.Service; 4 import android.content.Intent; 5 import android.os.Handler; 6 import android.os.IBinder; 7 import android.os.Message; 8 import android.os.Messenger; 9 import android.os.RemoteException;10 import android.widget.Toast;11 12 //服务端service13 public class MyService extends Service {14   private static final int CODE = 1;15   public MyService() {16   }17   @Override18   public IBinder onBind(Intent intent) {19     return mMessenger.getBinder();20   }21 22   //创建一个送信人,封装handler23   private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() {24     @Override25     public void handleMessage(Message msg) {26       Message toClient = Message.obtain();27       switch (msg.what) {28         case CODE:29           //接收来自客户端的消息,并作处理30           int arg = msg.arg1;31           Toast.makeText(getApplicationContext(),arg+"" , Toast.LENGTH_SHORT).show();32           toClient.arg1 = 1111111111;33           try {34             //回复客户端消息35             msg.replyTo.send(toClient);36           } catch (RemoteException e) {37             e.printStackTrace();38           }39       }40       super.handleMessage(msg);41     }42   });43 }

//客户端

 1 package com.zixue.god.fuck; 2  3 import android.content.ComponentName; 4 import android.content.Intent; 5 import android.content.ServiceConnection; 6 import android.os.Bundle; 7 import android.os.Handler; 8 import android.os.IBinder; 9 import android.os.Message;10 import android.os.Messenger;11 import android.os.RemoteException;12 import android.support.v7.app.AppCompatActivity;13 import android.util.Log;14 import android.view.View;15 import android.widget.Button;16 import android.widget.Toast;17 18 public class MainActivity extends AppCompatActivity {19   private boolean mBond;20   private Messenger serverMessenger;21   private MyConn conn;22 23   @Override24   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {25     super.onCreate(savedInstanceState);26     setContentView(R.layout.activity_main);27     //绑定服务28     Intent intent = new Intent();29     intent.setAction("com.zixue.god.myapplication.server");30     conn = new MyConn();31     bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);32     Button button = (Button) findViewById(R.id.bt);33     button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {34       @Override35       public void onClick(View v) {36         Message clientMessage = Message.obtain();37         clientMessage.what = 1;38         clientMessage.arg1 = 12345;39         try {40           clientMessage.replyTo = mMessenger;41           serverMessenger.send(clientMessage);42         } catch (RemoteException e) {43           e.printStackTrace();44         }45       }46     });47   }48 49   private class MyConn implements ServiceConnection {50 51     @Override52     public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {53       //连接成功54       serverMessenger = new Messenger(service);55       Log.i("Main", "服务连接成功");56       mBond = true;57     }58 59     @Override60     public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {61       serverMessenger = null;62       mBond = false;63     }64   }65   private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler(){66     @Override67     public void handleMessage(Message msg) {68       Toast.makeText(getApplicationContext(),msg.arg1+"",Toast.LENGTH_SHORT).show();69       super.handleMessage(msg);70     }71   });72   @Override73   protected void onDestroy() {74     if (mBond) {75       unbindService(conn);76     }77     super.onDestroy();78   }79 80 }

这样就实现了客户端和服务端双向通信,是不是很简单呢。