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[操作系统]Android之 左右滑动菜单


近来学习了极客学院有关于界面左右滑动的视频,就在这里写个博客,巩固一下知识点,以免忘了。

这里主要介绍界面是如何左右滑动的:

1.首先我们应该设置好将要滑动的三个界面,即leftMenu、middleMenu、rightMenu三个布局,并且放置好它们的位置,这段大家自己在源码中看

2.当位置放好后,就可以开始关于滑动方面的代码。

页面的滑动是通过点的坐标变化距离来进行来实现的。首先我们定义了20dp来确保最小下限滑动的距离,来确定是否进行了滑动;接着就可以进行判断页面的滑动方向,ACTION_DOWN、ACTION_MOVE、ACTION-UP分别对应了手指点击时的按下,移动,抬起时的事件。当按下时,我们获取此时点击点的坐标,随后我们实时获取活动过程中点的滑动坐标,后者减去前者就得到了滑动的距离。当滑动的距离大于TEST_DIS时,如果此时在左右滑动的距离大于在上下滑动距离,就置isLeftRightFragment为true,用于下面的判断。

private Point point = new Point();  private boolean isLeftRightFragment;  //设置比较值20;当移动小于20dp时,默认没有移动  private static final int TEST_DIS = 20;  private void getTypeEvent(MotionEvent ev) {    switch (ev.getActionMasked()) {    case MotionEvent.ACTION_DOWN:      point.x = (int) ev.getX();      point.y = (int) ev.getY();      break;    case MotionEvent.ACTION_MOVE:      int dX = Math.abs((int)ev.getX() - point.x);      int dY = Math.abs((int)ev.getY() - point.y);      if (dX>TEST_DIS&&dX>dY) {      //左右滑动        isLeftRightFragment = true;        isTestCompete = true;        point.x = (int) ev.getX();        point.y = (int) ev.getY();      }else if (dY>TEST_DIS&&dY>dX) {   //上下滑动        isLeftRightFragment = false;        isTestCompete = true;        point.x = (int) ev.getX();        point.y = (int) ev.getY();      }      break;    case MotionEvent.ACTION_UP:    case MotionEvent.ACTION_CANCEL:      break;    default:      break;    }    }

3.这部分一些地方我也不太明白,大家看我写的注释吧,没有的地方我也不太懂(比如回调的方法是干嘛的,Action_move下面的两行代码,知道的给我留言啊)。

  public boolean isTestCompete;  public int finalX=0;  @Override  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {    if (!isTestCompete) {      getTypeEvent(ev);      return true;    }    if (isLeftRightFragment) {      switch (ev.getActionMasked()) {      case MotionEvent.ACTION_MOVE:        int curScrollX = getScrollX();   //获取滑动的距离,向左为负,向右为正        int dis_x = (int) (ev.getX() - point.x);        int expectX = -dis_x + curScrollX;        if (expectX<0) {          //向左滑动
finalX = Math.max(expectX, -leftMenu.getMeasuredWidth()); }else {          //向右滑动
finalX = Math.min(expectX, rightMenu.getMeasuredWidth()); }          //跟随点的滑动,页面滑动
scrollTo(finalX, 0); point.x= (int) ev.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: curScrollX = getScrollX(); if (Math.abs(curScrollX) > leftMenu.getMeasuredWidth() >> 1) { //当滑动的距离大于外布局宽度的一半时 if (curScrollX < 0) { //向左滑动,前两个参数是开始时坐标,中间是将要移动的距离,200是动画的时间单位毫秒
mScroller.startScroll(curScrollX, 0, -leftMenu.getMeasuredWidth()-curScrollX, 0 ,200); }else { //向右滑动 mScroller.startScroll(curScrollX, 0, leftMenu.getMeasuredWidth()-curScrollX, 0,200); } }else { //小于宽度的一半,自动返回原位 mScroller.startScroll(curScrollX, 0, -curScrollX, 0,200); } invalidate(); //view的重绘 isLeftRightFragment = false; isTestCompete = false; break; } }else { switch (ev.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_UP: isLeftRightFragment = false; isTestCompete = false; break; default: break; } } return super.dispatchTouchEvent(ev); } //回调的方法 @Override public void computeScroll() { super.computeScroll(); if (!mScroller.computeScrollOffset()) { return; } int tempX = mScroller.getCurrX(); scrollTo(tempX, 0); }

4.三完成后,就可以实现页面滑动了,第四步是在页面滑动时,中间的那个布局会变暗。思路是在定义一个布局middleMask,将它的位置和颜色设置完毕。初始化中设置透明度middleMask.setAlpha(0);

再在重写的ScrollTo方法中设置middleMask的透明度跟随移动渐变。

@Override  public void scrollTo(int x, int y) {        super.scrollTo(x, y);     // 设置middlemask的透明度随移动距离渐变    int curX = Math.abs(getScrollX());    //scale的范围为0-1    float scale = curX/ (float)leftMenu.getMeasuredWidth();    middleMask.setAlpha(scale);  }

 

源码:

MainActivity:

public class MainActivity extends ActionBarActivity {  private MenuUI menuUI;  @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    menuUI=new MenuUI(this);     setContentView(menuUI);  }}

MenuUI:

public class MenuUI extends RelativeLayout{  private Context context;  private FrameLayout leftMenu;  private FrameLayout middleMenu;  private FrameLayout rightMenu;  private FrameLayout middleMask;  private Scroller mScroller;      public MenuUI(Context context) {    super(context);    initView(context);      }    public MenuUI(Context context, AttributeSet attrs) {    super(context, attrs);    initView(context);  }  //初始化  private void initView(Context context){    this.context=context;    mScroller = new Scroller(context, new DecelerateInterpolator());  //第二个参数为渲染器    leftMenu = new FrameLayout(context);    middleMenu = new FrameLayout(context);    rightMenu = new FrameLayout(context);    middleMask = new FrameLayout(context);    leftMenu.setBackgroundColor(Color.YELLOW);    middleMenu.setBackgroundColor(Color.GREEN);    rightMenu.setBackgroundColor(Color.YELLOW);    middleMask.setBackgroundColor(0x88000000);    addView(leftMenu);    addView(middleMenu);    addView(rightMenu);    addView(middleMask);    //设置透明度    middleMask.setAlpha(0);   }    @Override  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);    middleMenu.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);    middleMask.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);    //得到菜单的宽的大小    int realWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);    //令tempRealtempwidth等于菜单0.8倍的宽,用于设置左右菜单的宽度    int tempRealWidth = MeasureSpec.makeMeasureSpec((int)(realWidth*0.8f),        MeasureSpec.EXACTLY);    //设置左右菜单的大小    leftMenu.measure(tempRealWidth, heightMeasureSpec);    rightMenu.measure(tempRealWidth, heightMeasureSpec);  }    public float onMiddleMask(){    System.out.println("透明度:"+middleMask.getAlpha());    return middleMask.getAlpha();  }    @Override  public void scrollTo(int x, int y) {    
super.scrollTo(x, y);
     // 设置middlemask的透明度随移动距离渐变
int curX = Math.abs(getScrollX()); //scale的范围为0-1 float scale = curX/ (float)leftMenu.getMeasuredWidth(); middleMask.setAlpha(scale); } @Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { //设置各个布局菜单的位置 super.onLayout(changed, l, t, r, b); //将中间界面的位置设置为l,t,r,b middleMenu.layout(l, t, r, b); middleMask.layout(l, t, r, b); //根据middleMenu的位置确定其他菜单的位置 leftMenu.layout(l-leftMenu.getMeasuredWidth(), t, r-middleMenu.getMeasuredWidth(), b); rightMenu.layout(l+middleMenu.getMeasuredWidth(), t, l+rightMenu.getMeasuredWidth()+middleMenu.getMeasuredWidth(), b); } public boolean isTestCompete; public int finalX=0; @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (!isTestCompete) { getTypeEvent(ev); return true; } if (isLeftRightFragment) { switch (ev.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: int curScrollX = getScrollX(); //获取滑动的距离,向左为负,向右为正 int dis_x = (int) (ev.getX() - point.x); int expectX = -dis_x + curScrollX; if (expectX<0) { finalX = Math.max(expectX, -leftMenu.getMeasuredWidth()); }else { finalX = Math.min(expectX, rightMenu.getMeasuredWidth()); } scrollTo(finalX, 0); point.x= (int) ev.getX(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: curScrollX = getScrollX(); if (Math.abs(curScrollX) > leftMenu.getMeasuredWidth() >> 1) { //当滑动的距离大于外布局宽度的一半时 if (curScrollX < 0) { //向左滑动 mScroller.startScroll(curScrollX, 0, -leftMenu.getMeasuredWidth()-curScrollX, 0 ,200); }else { //向右滑动 mScroller.startScroll(curScrollX, 0, leftMenu.getMeasuredWidth()-curScrollX, 0,200); } }else { //小于宽度的一半,自动返回原位 mScroller.startScroll(curScrollX, 0, -curScrollX, 0,200); } invalidate(); //view的重绘 isLeftRightFragment = false; isTestCompete = false; break; } }else { switch (ev.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_UP: isLeftRightFragment = false; isTestCompete = false; break; default: break; } } return super.dispatchTouchEvent(ev); } //回调的方法 @Override public void computeScroll() { super.computeScroll(); if (!mScroller.computeScrollOffset()) { return; } int tempX = mScroller.getCurrX(); scrollTo(tempX, 0); }
private Point point = new Point(); private boolean isLeftRightFragment; private static final int TEST_DIS = 20;
private void getTypeEvent(MotionEvent ev) { switch (ev.getActionMasked()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: point.x = (int) ev.getX(); point.y = (int) ev.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int dX = Math.abs((int)ev.getX() - point.x); int dY = Math.abs((int)ev.getY() - point.y); if (dX>TEST_DIS&&dX>dY) { //左右滑动 isLeftRightFragment = true; isTestCompete = true; point.x = (int) ev.getX(); point.y = (int) ev.getY(); }else if (dY>TEST_DIS&&dY>dX) { //上下滑动 isLeftRightFragment = false; isTestCompete = true; point.x = (int) ev.getX(); point.y = (int) ev.getY(); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: case MotionEvent.ACTION_CANCEL: break; default: break; } }}