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[操作系统]CoreAnimation 核心动画 的一些常用属性 和 方法


1、常用属性:

 frame   bounds   center   alpha    Transition 过渡    transform 动画效果

2、常用方法:

 +(void)setAnimationDelegate:(id)delegate;

 +(void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector; 当动画结束的时候,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector

 + (void)setAnimationDidStopSelector:(SEL)selector;  当动画结束时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector

 

 + (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration;   动画的持续时间,秒为单位

 

 + (void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay;  动画延迟delay秒后再开始

 

 + (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate;   动画的开始时间,默认为now

 

 + (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve;  动画的节奏控制(过渡)

 

 + (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount;  动画的重复次数

 

 + (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses;  如果设置为YES,代表动画每次重复执行的效果会跟上一次相反

 

 + (void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition forView:(UIView *)view cache:(BOOL)cache;  设置视图view的过渡效果, transition指定过渡类型, cache设置YES代表使用视图缓存,性能较好