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[操作系统]Android网络编程随想录


        大多数Android的app都会使用HTTP协议来发送和接收数据。在Android开发中,通常使用两种http客户端:一个是Apache的HttpClient,另一个是HttpURLConnection。这两种HTTP客户端API都支持HTTPS协议,流数据上传和下载,配置超时,IPV6协议以及连接池等等。

Apache HttpClient

        HttpClient的API众多,并且bug少比较稳定。但是,HttpClient的API比较大,很难在保证兼容性的前提下去对其进行扩展。所以很多Android团队并不太喜欢使用它。HttpClient是一个接口,里面封装了需要执行的http请求,身份验证,连接管理等等,有三个主要的实现类:AbstractHttpClient, AndroidHttpClient, DefaultHttpClient。下面我们来看一下AndroidHttpClient,它对DefaultHttpClient进行了改进使之更适合于Android开发。于是,AndroidHttpClient进行请求发送和响应接收步骤如下:

  1. 创建HttpClient对象,通过静态方法newInstance()方法来获得AndroidHttpClient对象。
  2. 创建对应的发送请求的对象,如果需要发送GET请求,则创建HttpGet对象,如果需要发送POST请求,则创建HttpPost对象。
  3. 对于发送请求的参数,GET和POST使用的方式不同,GET方式可以使用拼接字符串的方式,把参数拼接在URL结尾;POST方式需要使用setEntity(HttpEntity entity)方法来设置请求参数。
  4. 调用HttpClient对象的execute(HttpUriRequest request)发送请求,执行该方法返回一个HttpResponse对象。
  5. 调用HttpResponse的对应方法获取服务器的响应头、响应内容等。

        通常情况下,我们并不在主线程中进行网络请求操作,而是新开一个子线程来进行网络操作,下面的代码展示了如何利用AndroidHttpClient完成网络登录验证的任务:

public class LoginTask implements Runnable {  private String username;  private String password;  public LoginTask(String username, String password) {    // 初始化用户名和密码    this.username = username;    this.password = password;  }  @Override  public void run() {    // 设置访问的Web站点    String path = "http://xxxx/loginas.aspx";    //设置Http请求参数    Map<String, String> params = new HashMap<String, String>();    params.put("username", username);    params.put("password", password);    String result = sendHttpClientPost(path, params, "utf-8");    //把返回的接口输出    System.out.println(result);  }  /**   * 发送Http请求到Web站点   * @param path Web站点请求地址   * @param map Http请求参数   * @param encode 编码格式   * @return Web站点响应的字符串   */  private String sendHttpClientPost(String path,Map<String, String> map,String encode)  {    List<NameValuePair> list=new ArrayList<NameValuePair>();    if(map!=null&&!map.isEmpty())    {      for(Map.Entry<String, String> entry:map.entrySet())      {        //解析Map传递的参数,使用一个键值对对象BasicNameValuePair保存。        list.add(new BasicNameValuePair(entry.getKey(), entry.getValue()));      }    }    try {      //实现将请求 的参数封装封装到HttpEntity中。      UrlEncodedFormEntity entity=new UrlEncodedFormEntity(list, encode);      //使用HttpPost请求方式      HttpPost httpPost=new HttpPost(path);      //设置请求参数到Form中。      httpPost.setEntity(entity);      //实例化一个默认的Http客户端,使用的是AndroidHttpClient      HttpClient client=AndroidHttpClient.newInstance("");      //执行请求,并获得响应数据      HttpResponse httpResponse= client.execute(httpPost);      //判断是否请求成功,为200时表示成功,其他均问有问题。      if(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode()==200)      {        //通过HttpEntity获得响应流        InputStream inputStream=httpResponse.getEntity().getContent();        return changeInputStream(inputStream,encode);      }          } catch (UnsupportedEncodingException e) {      // TODO Auto-generated catch block      e.printStackTrace();    } catch (ClientProtocolException e) {      // TODO Auto-generated catch block      e.printStackTrace();    } catch (IOException e) {      // TODO Auto-generated catch block      e.printStackTrace();    }        return "";  }            /**   * 把Web站点返回的响应流转换为字符串格式   * @param inputStream 响应流   * @param encode 编码格式   * @return 转换后的字符串   */  private String changeInputStream(InputStream inputStream,      String encode) {     ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();    byte[] data = new byte[1024];    int len = 0;    String result="";    if (inputStream != null) {      try {        while ((len = inputStream.read(data)) != -1) {          outputStream.write(data,0,len);                  }        result=new String(outputStream.toByteArray(),encode);              } catch (IOException e) {        e.printStackTrace();      }    }    return result;  }}

 

HttpURLConnection

        相比之下,HttpURLConnection就显得更通用一些。它是一款多用途,轻量级的HTTP客户端,适用于大多数的app客户端。同时,HttpURLConnection简单,便于扩展。但是坑爹的是,在Android2.2之前,HttpURLConnection有一些bug,例如在试图关闭InputStream的时候会导致连接池失效。所以,推荐在2.3之后的版本中使用HttpURLConnection。

        下面以请求百度首页的logo为例子,演示使用HttpURLConnection的GET方法完成网络请求的任务:

public class getImageTask{  private static String URL_PATH = http://www.baidu.com/img/bd_logo1.png;  /**   * @param args   */  public static void main(String[] args) {    // 调用方法获取图片并保存    saveImageToDisk();  }  /**   * 通过URL_PATH的地址访问图片并保存到本地   */  public static void saveImageToDisk()  {    InputStream inputStream= getInputStream();    byte[] data=new byte[1024];    int len=0;    FileOutputStream fileOutputStream=null;    try {      //把图片文件保存在本地F盘下      fileOutputStream=new FileOutputStream("F:\\test.png");      while((len=inputStream.read(data))!=-1)       {        //向本地文件中写入图片流        fileOutputStream.write(data,0,len);              }    } catch (IOException e) {      e.printStackTrace();    }    finally    {      //最后关闭流      if(inputStream!=null)      {        try {          inputStream.close();        } catch (IOException e) {          e.printStackTrace();        }      }      if(fileOutputStream!=null)      {        try {          fileOutputStream.close();        } catch (IOException e) {          e.printStackTrace();        }      }    }  }  /**   * 通过URL获取图片   * @return URL地址图片的输入流。   */  public static InputStream getInputStream() {    InputStream inputStream = null;    HttpURLConnection httpURLConnection = null;    try {      //根据URL地址实例化一个URL对象,用于创建HttpURLConnection对象。      URL url = new URL(URL_PATH);      if (url != null) {        //openConnection获得当前URL的连接        httpURLConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();        //设置3秒的响应超时        httpURLConnection.setConnectTimeout(3000);        //设置允许输入        httpURLConnection.setDoInput(true);        //设置为GET方式请求数据        httpURLConnection.setRequestMethod("GET");        //获取连接响应码,200为成功,如果为其他,均表示有问题        int responseCode=httpURLConnection.getResponseCode();        if(responseCode==200)        {          //getInputStream获取服务端返回的数据流。          inputStream=httpURLConnection.getInputStream();        }      }    } catch (MalformedURLException e) {      e.printStackTrace();    } catch (IOException e) {      e.printStackTrace();    }    return inputStream;  }}

        如果使用POST方法,则需要设置请求参数。下面我们使用POST方式,利用HttpURLConnection完成和上面一样的登录验证功能:

public class LoginTask implements Runnable{  private static String PATH = "http://xxxxx/loginas.aspx";  private static URL url;  private String username;
  private String password;
  public LoginTask(String username, String password) {
     // 初始化用户名和密码 
    this.username = username; 
    this.password = password; 
  }  /**   * 通过给定的请求参数和编码格式,获取服务器返回的数据   * @param params 请求参数   * @param encode 编码格式   * @return 获得的字符串   */  public static String sendPostMessage(Map<String, String> params,      String encode) {    StringBuffer buffer = new StringBuffer();    if (params != null && !params.isEmpty()) {      for (Map.Entry<String, String> entry : params.entrySet()) {        try {          buffer.append(entry.getKey())              .append("=")              .append(URLEncoder.encode(entry.getValue(), encode))              .append("&");//请求的参数之间使用&分割。        } catch (UnsupportedEncodingException e) {          e.printStackTrace();        }      }      buffer.deleteCharAt(buffer.length() - 1);      System.out.println(buffer.toString());      try {        HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url            .openConnection();        urlConnection.setConnectTimeout(3000);        //设置允许输入输出        urlConnection.setDoInput(true);        urlConnection.setDoOutput(true);        byte[] mydata = buffer.toString().getBytes();        //设置请求报文头,设定请求数据类型        urlConnection.setRequestProperty("Content-Type",            "application/x-www-form-urlencoded");        //设置请求数据长度        urlConnection.setRequestProperty("Content-Length",            String.valueOf(mydata.length));        //设置POST方式请求数据        urlConnection.setRequestMethod("POST");        OutputStream outputStream = urlConnection.getOutputStream();        outputStream.write(mydata);        int responseCode = urlConnection.getResponseCode();        if (responseCode == 200) {          return changeInputStream(urlConnection.getInputStream(),              encode);        }      } catch (IOException e) {        e.printStackTrace();      }    }    return "";  }  /**   * 把服务端返回的输入流转换成字符串格式   * @param inputStream 服务器返回的输入流   * @param encode 编码格式   * @return 解析后的字符串   */  private static String changeInputStream(InputStream inputStream,      String encode) {     ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();    byte[] data = new byte[1024];    int len = 0;    String result="";    if (inputStream != null) {      try {        while ((len = inputStream.read(data)) != -1) {          outputStream.write(data,0,len);                  }        result=new String(outputStream.toByteArray(),encode);              } catch (IOException e) {        e.printStackTrace();      }    }    return result;  }  @Override  public void run() {    //通过Map设置请求字符串。
    try { 
      url = new URL(PATH); 
    } catch (Exception e) { 
      e.printStackTrace(); 
    } 
          Map<String, String> params = new HashMap<String, String>();    params.put("username", "admin");    params.put("password", "123");        String result=sendPostMessage(params, "utf-8");    System.out.println(result);  }}

 

 

总结

        那么哪个客户端更好些呢?在2.2之前使用httpClient可以避免一些bug。而在2.3之后的版本中使用HttpURLConnection是最好的选择,简单的API适合于Android开发。透明压缩和应答数据的捕获,减少了网络的使用,提升了性能并且减少了电池的消耗。

        在随后我们介绍的开源库中,volley在2.3之前的版本中使用了HttpClient,而在2.3之后使用了HttpURLConnection;android-async-http中封装了HttpClient。