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[Java教程]面向对象之多态理解,多态的作用与好处


什么是多态?

简单的说,就是用父类的引用指向子类的对象。多态可以理解成“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态,多态允许将子类的对象当作父类的对象使用,某父类型的引用指向其子类型的对象,调用的方法是该子类型的方法。

多态的作用?

      把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

看下面的例子,程序员还是比较喜欢用代码来说明问题

举个例子,针对中国军人打日本鬼子这件事,用我们程序来实现的话就是这样:

假如现在是1900年,中华民族的军人是用大刀来杀敌的,按照OO的思想,我们会抽象出来两个个类,一个表示大刀,一个表示军人,即军人用大刀杀敌;其中,武器有个kill()方法,表示杀日本鬼子,军人有个方法是用大刀来战斗。我们的实现方式是这样:

public class Sword {  public void kill() {    System.out.println("大刀向日本鬼子的头上砍去!");  }}public class Soldier {  public void fight(Sword sword) {    sword.kill();  }  public static void main(String args[]) {    Soldier soldier = new Soldier();    Sword sword = new Sword();    soldier.fight(sword);  }}

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如果你写出这样的代码的话,恭喜你!你中大奖了!---------------------你会被项目经理砍死的!!!!!!!

项目经理为什么会砍你呢?
因为你写的代码偶合性太强了!

想一想,

如果我们的需求变了,日本鬼子1939年又来侵略中国了,那么我们的战士该怎么办啊,总不能像以前一样拿着大刀跟人家打仗吧,那样的话抗日战争会不会到现在还没结束呢?!

所以到我们程序这儿,以前的系统怎么办啊.因此不要指望你作的系统永远不会变化
我们的系统只能修改!这就是项目经理砍你的原因
我们的系统会增加一个枪支类,也有个kill()方法

public class Gun{  public void kill(){      System.out.println("把子弹射入日本鬼子的头颅!");  }}

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我们的核心业务类Soldier也要升级

public class Soldier {  /*    public void fight(Sword sword){         sword.kill();       }   */  public void fight(Gun gun) {    gun.kill();  }  public static void main(String args[]) {    Soldier soldier = new Soldier();    // Sword sword= new Sword ();    // soldier.fight(sword);    Gun gun = new Gun();    soldier.fight(gun);  }}    

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这样做是不是耦合性太强了?以后的情况,我们可以把大刀和枪等作为武器抽象出来:

public abstract class Weapon {  public void kill();// 让子类来运行}public Sword extends Weapon{  @Override  public void kill() {    System.out.println("大刀向日本鬼子的头上砍去!");  }}public Gun extends Weapon{  @Override  public void kill() {    System.out.println("把子弹射入日本鬼子的头颅!);  }}public class Soldier {  private Weapon weapon;    public Soldier(){}  public Soldier(Weapon weapon){    this.weapon = weapon;  }  public void setWeapon(Weapon weapon){    this.weapon = weapon;  }  public void fight() {    weapon.kill();  }  public static void main(String args[]) {    Soldier soldier = new Soldier();    Weapon sword= new Sword ();    soldier.setWeapon(sword);    soldier.fight();//1900年用大刀杀敌    Weapon gun = new Gun();    soldier.setWeapon(gun);    soldier.fight();//1939年用小米加步枪杀敌  }}

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多态可以用在什么地方呢?

可以用在方法的参数中和方法的返回类型中。

其中多态用于方法参数时上面给出了代码.我这里给出在方法的返回类型中如何使用多态。

上面的例子中,不管是Sword还是Gun都是我们自己直接new出来的.我们可以设计一个工厂类,专门生成武器

public class WeaponFactory {  public Weapon createWeapon(String year) {    if (year.equals("1900")) {      return new Sword();    } else if (year.equals("1939")) {      return new Gun();    } else {      return null;    }  }}public class Soldier {  private Weapon weapon;    public Soldier(){}  public Soldier(Weapon weapon){    this.weapon = weapon;  }  public void setWeapon(Weapon weapon){    this.weapon = weapon;  }  public void fight() {    weapon.kill();  }  public static void main(String args[]) {    Soldier soldier = new Soldier();    WeaponFactory weaponFactory = new WeaponFactory();    Weapon sword= weaponFactory.createWeapon("1900");    soldier.setWeapon(sword);    soldier.fight();//1900年用大刀杀敌    Weapon gun= weaponFactory.createWeapon("1939");    soldier.setWeapon(gun);    soldier.fight();//1939年用小米加步枪杀敌  }}

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这实际上就是设计模式中的简单工厂模式!

另外,我我们在JDK中可以大量的看到多态的应用,比如在Object类中的equals(Object obj)方法中,参数是个Object

类型的参数.因为Object是Java中所有类的基类.,但是才传入参数的时候,可以传入任何一个类的对象
这就是多态的应用!

使用多态可以解决项目中紧偶合的问题,提高程序的课扩展性.是OCP原则的一个具体的实现