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设计模式之:适配器模式

发布时间:2015-09-03 13:00:09
适配器很容易理解, 大多数人家庭都有手机转接器, 用来为移动电话充电,这就是一种适配器. 如果只有USB接头, 就无法将移动电话插到标准插座上. 实际上, 必须使用一个适配器, 一端接USB插头, 一端接插座. 当然, 你可以拿出电气工具,改装USB连接头, 或者重新安装插座, ...

      适配器很容易理解, 大多数人家庭都有手机转接器, 用来为移动电话充电,这就是一种适配器. 如果只有USB接头, 就无法将移动电话插到标准插座上. 实际上, 必须使用一个适配器, 一端接USB插头, 一端接插座. 当然, 你可以拿出电气工具,改装USB连接头, 或者重新安装插座, 不过这样会带来很多额外的工作, 而且可能会把连接头或插座弄坏. 所以, 最可取的方法就是找一个适配器. 软件开发也是如此.

类适配器模式(使用继承)

      类适配器模式很简单, 不过与对象适配器模式相比, 类适配器模式的灵活性弱些, 类适配器简单的原因在于 , 适配器(Adapter)会从被适配者(Adaptee)继承功能, 所以适配模式中需要编写的代码比较少. 查看这个类,可以看到其中有一个属性$rate,requestTotal()方法使用$rate计算一次交易的金额.在这个版本中, 这个值设置为1,实际上总金额无需再乖以兑换率, 不过如果要为客户提供折扣或者要增加额外服务或产品的附加费, $rate变量会很方便. 这个类并不是适合器模式的一部分, 不过这是一个起点.接下来, 再把应用的其余部分插入到EuroCalc类中. 不过,因为客户的所有数据都是按美元计算的.换句话说, 如果不重新开发整个程序, 就无法在系统中"插入"这个欧元计算. 但是你不想这么做. 为了加入EuroCalc, 你需要一个适配器: 就像找一个适配器来适应欧洲的插座一样, 可以创建一个适配器, 使你的系统能够使用欧元. 幸运的是, 类适配器正是为这样的情况设计的.首先需要创建一个接口. 在这个类图中, 这个接口名为ITarget. 它只有一个方法requester(). requester()是一个抽象方法, 要由接口的具体实现来实现这个方法.类适配模式中, 一个具体类会继承另一个具体类, 有这种结构的设计模式很少见, 大多数设计模式中, 几乎都是继承一个抽象类, 并由类根据需要实现其抽象方法和属性. 换句话说, 一般谈到继承时, 都是具体类继承抽象类.运行结果如下:它支持css和图片选择, 不过其中一个方法指示一种水平布局, 我们知道这种布局并不适用小的移动设备.下面给出实现这个接口的Desktop类问题来了, 这个布局对于小的移动设备来说太宽了. 所以我们的目标是仍采用同样的内容, 但调整为一种移动设计.下面来看移动端的类Mobile可以看到, IMobileFormat接口和IFormat接口是不一样的,也就是不兼容的, 一个包含了方法horizontalLayout(), 另一个包含方法verticalLaout(), 它们的差别很小, 最主要的区别是: 桌面设计可以采用水平的多栏布局, 而移动设计要使用垂直布局,而适配器就是要解决这个问题下面给出一个实现了IMoibleFormat接口的Mobile类Mobile类和Desktop类非常相似, 不过是图片和CSS引用不同接下来,我们需要一个适配器,将Desktop和Mobile类结合在一起适配器模式中的Client类必须包装Adaptee(Mobile)的一个实例, 以便集成到Adapter本身.实例化Adapter时, Client使用Adatee作为参数来完成Adapter的实例化.所以客户必须首先创建一个Adapter对象(new Mobile()), 然后创建一个Adapter((new MobileAdapter($this->mobile)).

原标题:设计模式之:适配器模式

关键词:设计模式

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