插件编程技术插件是指遵循一定的接口规范、可以动态加载和运行的程序模块。利用反射的动态加载代码能力,可以很容易的实现插件,插件编程的要点是使用接口来定义插件的功能特征。插件的宿主程序通过接口来确认、装载和执行插件的功能,实现插件功能的所有类都必须实现定义插件的接口。 ...
插件编程技术
插件是指遵循一定的接口规范、可以动态加载和运行的程序模块。利用反射的动态加载代码能力,可以很容易的实现插件,
插件编程的要点是使用接口来定义插件的功能特征。插件的宿主程序通过接口来确认、装载和执行插件的功能,实现插件功能的所有类都必须实现定义插件的接口。
1、首先定义一个关机的接口 IShut,生成程序集,并在UI层(Winform窗体)来添加引用
public interface IShut { get='_blank'>string Name { get; } void ShutDownCPU(int time); }
原标题:利用C#中的反射机制来实现关机插件
关键词:C#
*特别声明:以上内容来自于网络收集,著作权属原作者所有,如有侵权,请联系我们:
admin#shaoqun.com
(#换成@)。