在上一篇文章《安卓开发笔记——重识Activity 》中,我们了解了Activity生命周期的执行顺序和一些基本的数据保存操作,但如果只知道这些是对于我们的开发需求来说是远远不够的,今天我们继续探索Activity,来了解下关于Acti ...
在上一篇文章《安卓开发笔记——重识Activity 》中,我们了解了Activity生命周期的执行顺序和一些基本的数据保存操作,但如果只知道这些是对于我们的开发需求来说是远远不够的,今天我们继续探索Activity,来了解下关于Activity任务栈和Activity四种启动模式的区别。
在讲Activity任务栈前,我们应该先知道什么是栈?
简单点来理解,可以把栈比作一个开封的箱子,我们可以往里面塞东西,这里假设塞的东西的底面积和箱子的底面积是相同的,那么这些东西就具备有从下往上一定的顺序,当我们想要取出箱子里面的东西时,我们没有办法一下子拿到箱子最底层的东西,我们只能拿到最上面一层的东西,从上往下。
来看下这张图,这里的箱子就是栈,箱子口可以看作是栈的入口与出口,东西代表数据。栈的特点:具有一定的次序,后进先出(越先放入的东西,越晚出来)。
1、任务栈
好了,在了解了什么是栈之后,我们可以开始进入今天的主题了,在Android的官方文档描述中我们可以知道,任务栈也是栈,具有栈的一切特点。
Activity任务栈,顾名思义是存放Activity任务的栈,这里的任务栈为上图箱子,Activity为上图的东西。
当我们每打开一个Activity的时候它会就往Activity任务栈中压入一个Activity,当我们每销毁一个Activity的时候它会从Activity任务栈中弹出一个Activity,由于安卓系统自身的设计,我们只能在手机屏幕上获取当前一个Activity的焦点即栈顶元素(最上面的Activity),其余的Activity会暂居后台等待系统调用。
1.1、关于任务栈的概念:
- 任务栈是用来提升体验而设计的:
- (1) 程序打开时就创建了一个任务栈, 用于存储当前程序的activity,当前程序(包括被当前程序所调用的)所有的activity属于一个任务栈。
- (2) 一个任务栈包含了一个activity的集合, 可以有序的选择哪一个activity和用户进行交互,只有在任务栈栈顶的activity才可以跟用户进行交互。
- (3) 任务栈可以移动到后台,并且保留了每一个activity的状态. 并且有序的给用户列出它们的任务, 而且还不丢失它们状态信息。
- (4) 退出应用程序时,当把所有的任务栈中所有的activity清除出栈时,任务栈会被销毁,程序退出。
1.2、关于任务栈的缺点:
- (1) 每开启一次页面都会在任务栈中添加一个Activity,而只有任务栈中的Activity全部清除出栈时,任务栈被销毁,程序才会退出,这样就造成了用户体验差,需要点击多次返回才可以把程序退出了。
- (2) 每开启一次页面都会在任务栈中添加一个Activity还会造成数据冗余重复数据太多,会导致内存溢出的问题(OOM)。
2、Activity的4种启动方式
为了解决任务栈产生的问题,Android为Activity设计了启动模式,那么下面的内容将介绍Android中Activity的启动模式,这也是最重要的内容之一。
启动模式(launchMode)在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以解决是否生成新的Activity实例,是否重用已经存在的Activity实例,是否和其他实例共用一个任务栈。任务栈是一个具有栈结构的对象,一个任务栈可以管理多个Activity,每启动一个应用,也就创建一个与之对应的任务栈。
- Activity一共有以下四种launchMode模式:1、standard 2、singTop 3、singTask 4、singleInstance,我们可以在AndroidManifest.<activity>的android:launchMode属性为以上四种之一即可。
- 2.1、实践是检验真理的唯一标准
- 下面写个实例,有2个Activity,每个Activity都有一个跳转按钮,第一个Activity点击按钮跳转第二个Activity,第二个Activity点击按钮跳转自身。
1 package com.lcw.rabbit.activitydemo; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.content.Intent; 5 import android.os.Bundle; 6 import android.util.Log; 7 import android.view.View; 8 import android.widget.Button; 9 10 public class MainActivity extends Activity {11 12 private static final String TAG = "Rabbit";13 14 private Button mbButton;15 16 @Override17 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {18 super.onCreate(savedInstanceState);19 setContentView(R.layout.activity_main);20 21 Log.i(TAG,"第一个Activity,加入任务栈:"+getTaskId());22 23 //点击按钮跳转第二个Activity24 mbButton = (Button) findViewById(R.id.bt_button);25 mbButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {26 @Override27 public void onClick(View v) {28 startActivity(new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class));29 }30 });31 32 33 }34 35 @Override36 protected void onDestroy() {37 super.onDestroy();38 Log.i(TAG, "第一个Activity,退出任务栈:" + getTaskId());39 }40 }
原标题:安卓开发笔记——深入Activity
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