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[操作系统]iOS多线程实现1


  一套通用的多线程API,采用C语言编写,跨平台\可移植,适用于Unix\Linux\Windows等系统,但是使用起来难度比较大,生命周期也是由程序员来管理。在iOS编程中很少使用这种方法。

#import <pthread.h>/// 点击屏幕创建一个线程- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{  pthread_t thread; //创建线程  NSString *str = @"helloWorld"; //创建参数  // 参数1 线程编号的地址  // 参数2 线程的属性  // 参数3 线程要执行的函数(函数指针)(第三个参数可以,demo,*demo, 一般用&demo)  // 参数4 线程要执行的函数的参数  int result = pthread_create(&thread, NULL, &demo, (__bridge void *)(str));  // __bridge oc类型到c语言类型的一个转换  // void *p = (__bridge void *)(str);  NSLog(@"over %d",result);}/// 线程要执行的函数 传参数void *(demo)(void *param){  NSString *str = (__bridge NSString *)(param);  NSLog(@"%@",str);  return NULL;}