0x00 前言通过上一篇博客《匹夫细说C#:庖丁解牛聊委托,那些编译器藏的和U3D给的》的内容,我们实现了使用委托来构建我们自己的消息系统的过程。但是在日常的开发中,仍然有很多开发者因为这样或那样的原因而选择疏远委托,而其中最常见的一个原因便是因为委托的语法奇怪而对委托产生抗拒感 ...
0x00 前言
通过上一篇博客《匹夫细说C#:庖丁解牛聊委托,那些编译器藏的和U3D给的》的内容,我们实现了使用委托来构建我们自己的消息系统的过程。但是在日常的开发中,仍然有很多开发者因为这样或那样的原因而选择疏远委托,而其中最常见的一个原因便是因为委托的语法奇怪而对委托产生抗拒感。
因而本文的主要目标便是介绍一些委托的简化语法,为有这种心态的开发者们减轻对委托的抗拒心理。
0x01 不必构造委托对象
委托的一种常见的使用方式,就像下面的这行代码一样:
this.unit.OnSubHp += new BaseUnit.SubHpHandler(this.OnSubHp);
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原标题:匹夫细说C#:委托的简化语法,聊聊匿名方法和闭包
关键词:C#
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