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UI音乐播放之入门篇AudioSerVicesPlay

发布时间:2015-08-17 22:00:13
-1- AuidoSerVices 常用于提示音的播放,该种音频具有以下四种特点: 1>长度一般不超过30秒,不需要对播放过程进行控制 2>不能循环播放,不能暂停 3>不能播放立体声 ...

UI音乐播放之入门篇AudioSerVicesPlay

-1-  AuidoSerVices 常用于提示音的播放,该种音频具有以下四种特点:

      1>长度一般不超过30秒,不需要对播放过程进行控制

      2>不能循环播放,不能暂停

      3>不能播放立体声

      4>不能播放混音

-2-创建提示音频AuidoSerVices。。的准备工作

 1.添加一个系统类库。audioToolbox.framework

 2.导入头文件在viewController中 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

 

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-3-提示音的几个常用方法:

1.获得音效文件的路径

   NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_03.wav" withExtension:nil];

2.加载音效文件,得到对应的音效ID

   SystemSoundID soundID = 0;

   AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID);

3.播放音效

   AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

 4.音效播放的c语言函数 

 音效播放的函数都是基于c语言编写的,所以在使用的过程中要注意与oc方法使用的区别

加载音效文件

  AudioServicesCreateSystemSoundID(CFURLRef inFileURL, SystemSoundID *outSystemSoundID)

释放音效资源

  AudioServicesDisposeSystemSoundID(SystemSoundID inSystemSoundID)

播放音效

  AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID)

播放音效带点震动

  AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID)

 

-4-程序简单实现

#import "RootViewController.h"#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>@interface RootViewController ()@end@implementation RootViewController- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil{  self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];  if (self) {    // Custom initialization  }  return self;}- (void)viewDidLoad{  [super viewDidLoad];  [self creatUIButton];}-(void)creatUIButton{  UIButton * btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];   btn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);  btn.backgroundColor=[UIColor grayColor];  [btn setTitle:@"播放" forState:UIControlStateNormal];  [btn setTitleColor:[UIColor cyanColor ] forState:UIControlStateNormal];  [btn addTarget:self action:@selector(pressBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  [self.view addSubview:btn];}-(void)pressBtn:(id)sender{  //1.获取全路径 因为加载音效需要使用CFURLRef 来加载音乐,所以使用能和它相互转换的NSURL 来转换路径  NSString * pathStr= [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"sound" ofType:@"wav"];  NSURL * url=[NSURL fileURLWithPath:pathStr];    //2.创建音效ID 一个ID代表一个音效文件  SystemSoundID SID;  //3.将音乐文件与ID绑定  将url 强转 将sid与之绑定  AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)url, &SID);  //4.播放音效  AudioServicesPlayAlertSound(SID);  //5.当我们需要在音效播放结束时取消该音效则需要使用以下方法 函数名固定  AudioServicesAddSystemSoundCompletion(SID, nil, nil,finishSound, nil);}//该函数为系统方法,函数名,参数固定,不能修改void finishSound(SystemSoundID SID,void * finish){ //6.撤销SID  AudioServicesDisposeSystemSoundID(SID);}

 

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原标题:UI音乐播放之入门篇AudioSerVicesPlay

关键词:IOS

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