建议52:及时释放资源垃圾回收机制自动为我们隐式地回收了资源(垃圾回收器会自动调用终结器),那我们为什么要主动释放资源呢?private void buttonOpen_Click(object sender,EventArgs e){ FileStream fileStre ...
建议52:及时释放资源
垃圾回收机制自动为我们隐式地回收了资源(垃圾回收器会自动调用终结器),那我们为什么要主动释放资源呢?
private void buttonOpen_Click(object sender,EventArgs e){ FileStream fileStream = new FileStream(@"c:\test.txt",FileMode.Open); }private void buttonGC_Click(object sender,EventArgs e){ System.GC.Collect(); }
幸存和提升垃圾回收中未回收的对象也称为幸存者,并会被提升到下一代。 在第 0 代垃圾回收中幸存的对象将被提升到第 1 代;在第 1 代垃圾回收中幸存的对象将被提升到第 2 代;而在第 2 代垃圾回收中幸存的对象将仍为第 2 代。当垃圾回收器检测到某个代中的幸存率很高时,它会增加该代的分配阈值,因此下一次回收将会获取一个非常大的回收内存。 CLR 会在以下两个优先级别之前进行平衡:不允许应用程序的工作集获取太大内存以及不允许垃圾回收花费太多时间。
暂时代和暂时段因为第 0 代和第 1 代中的对象的生存期较短,因此,这些代被称为暂时代。暂时代必须在称为暂时段的内存段中进行分配。 垃圾回收器获取的每个新段将成为新的暂时段,并包含在第 0 代垃圾回收中幸存的对象。 旧的暂时段将成为新的第 2 代段。
更多内容可参考MSDN:垃圾回收的基础
转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技
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原标题:编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议52:及时释放资源
关键词:C#
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