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[ASP.net教程]项目中Enum枚举的使用


在.NET中,枚举一般有两种常见用法,一是表示唯一的元素序列,比如表示订单状态(未提交,待处理,处理中...)。另外一种是表示多种组合的状态,比如表示权限,因为可同时有多个不同权限。

基本用法

这里拿项止中订单的订单状态来举例。

1,使用枚举表示订单的订单状态,并保存到数据库

public void SaveOrder()    {      using (var db = new HotelDBEntities())      {        var order = new EFHotelOrder        {          OrderID = 10000,          OrderStatus = (byte)OrderStatusType.NotSubmit//订单状态        };        db.HotelOrderSet.Add(order);        db.SaveChanges();      }    }

/// <summary>  /// 訂單狀態  /// </summary>   [DataContract, Serializable]  public enum OrderStatusType : byte  {    /// <summary>    /// 未提交    /// </summary>     [Description("未提交")]    [EnumMember]    NotSubmit = 0,    /// <summary>    /// 待處理    /// </summary>     [Description("待處理")]    [EnumMember]    WaitingProcess = 1,    /// <summary>    /// 處理中     /// </summary>     [Description("處理中")]    [EnumMember]    Processing = 2,    /// <summary>    /// 預訂成功     /// </summary>     [Description("預訂成功")]    [EnumMember]    BookingSuccess = 3  }

2,从数据库读取订单状态,并转化成相应枚举

var orderStatus= order.OrderStatus.ToEnum<LocalHotelOrderStatusType>();//ToEnum是扩展方法

ToEnum的扩展:

 1 public static T ToEnum<T>(this byte value, T defaultValue) where T : struct, IComparable, IConvertible, IFormattable { 2       var type = typeof(T); 3       if (!type.IsEnum) 4         throw new Exception("T 必须是枚举类型"); 5  6       if (Enum.IsDefined(type, value)) { 7         return (T)Enum.ToObject(type, value); 8       } else { 9         return defaultValue;10       }11     }12 13     /// <summary>14     /// 15     /// </summary>16     /// <typeparam name="T"></typeparam>17     /// <param name="value"></param>18     /// <returns></returns>19     public static T ToEnum<T>(this byte value) where T : struct, IComparable, IConvertible, IFormattable {20       return value.ToEnum<T>(default(T));21     }

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高级用法

为了说明表示多种组合状态,拿用户拥有的权限来说明。此时需要在枚举上加[Flags]特性来标记位域。

1,枚举的定义

/// <summary>  /// 权限枚举  /// </summary>  [Flags]  [DataContract, Serializable]  public enum Permission : int  {    //[Description("未知")]    [EnumMember]    Unknown = 0,//也可以写成0x00或0    //[Description("创建")]    [EnumMember]    Create = 1 << 0,//0x01或1    //[Description("读取")]    [EnumMember]    Read = 1 << 1,//0x02或2    //[Description("修改")]    [EnumMember]    Update = 1 << 2,//0x04或4    //[Description("删除")]    [EnumMember]    Delete = 1 << 3//0x08或8  }

注意加了[Flags]特性后有三种写法,一种是使用<<符号,第二种是0x01,还有一种是直接写0,1,2,4,8...,一般来说是2的n次方来表示。

2,使用

//1,给用户创建,读取,修改和删除的权限      var permission = Permission.Create | Permission.Read | Permission.Update | Permission.Delete;      //2,去掉用户的修改和删除权限      permission = permission & ~Permission.Update;//permission = permission ^ Permission.Update;这种写法有bug,如果重复执行又加回去了      permission = permission & ~Permission.Delete;      //3,给用户加上修改的权限      permission = permission | Permission.Update;      //4,判断用户是否有创建的权限      var isCreate = (permission & Permission.Create) != 0;//或者var isCreate =(permission & Permission.Create)== Permission.Create

保存到数据库的时候转换成int类型保存。

在数据库中可以这样来判断:

AND (@permission IS NULL OR (permission & @permission) =@permission)