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[.net 面向对象程序设计进阶] 多线程(Multithreading)(三) 利用多线程提高程序性能(下)

发布时间:2015-07-28 19:00:26
[.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(下)本节导读:上节说了线程同步中使用线程锁和线程通知的方式来处理资源共享问题,这些是多线程的基本原理。.NET 4.0以后对多线程的实现变得更简单了 ...

[.net 面向对象程序设计进阶]  多线程(Multithreading)(三) 利用多线程提高程序性能(下)

[.net get='_blank'>面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(下)

本节导读:

上节说了线程同步中使用线程锁和线程通知的方式来处理资源共享问题,这些是多线程的基本原理。

.NET 4.0以后对多线程的实现变得更简单了。

本节主要讨论.NET4.0多线程的新特性——使用Task类创建多线程。

读前必备:

A. LINQ使用  [.net 面向对象编程基础] (20) LINQ使用

B. 泛型          [.net 面向对象编程基础] (18) 泛型

1. 线程池ThreadPool 

在介绍4.0以后的多线程新特征之前,先简单说一下线程池。

通过前面对多线程的学习,我们发现多线程的创建和使用并不难,难的在于多线程的管理,特别是线程数量级很多的情况下,如何进行管理和资源释放。需要使用线程池来解决。

简单来说线程池就是.NET提供的存放线程的一个对象容器。

线程池线程分为两类:工作线程和IO线程.

 

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原标题:[.net 面向对象程序设计进阶] 多线程(Multithreading)(三) 利用多线程提高程序性能(下)

关键词:.NET

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